L'Ingénierie est le métier le plus fun et le plus bourré de gadgets de Burning Crusade Classic, mais la route de 1 à 375 est pavée de milliers de pierres, de tissus et de barres. Ce guide vous donne l'itinéraire le plus rapide et le plus économe en matériaux, les recettes exactes à enchaîner à chaque palier, l'emplacement des maîtres, le choix de spécialisation (Gnome ou Gobelin) et une liste de courses propre pour ne farmer qu'une seule fois.

Pourquoi monter l'Ingénierie sur TBC Classic ?

Contrairement à la plupart des métiers, les vraies récompenses de l'Ingénierie sont l'utilitaire, pas les stats brutes. C'est LE métier des Chasseurs, Voleurs et Guerriers qui veulent du burst, de la mobilité et des astuces hors combat. Au menu :

  • Des lunettes épiques craftées pour chaque type d'armure, souvent best-in-slot avant les drops de raid.
  • Des lunettes de visée pour fusils et arcs comme la Stabilized Eternium Scope (+28 crit) pour un boost de DPS à distance permanent.
  • Des bijoux d'ingénieur comme les alternatives aux Gnomish Power Goggles et les Rocket Boots Xtreme pour un sprint à la demande.
  • Des téléportations gratuites via le Dimensional Ripper (Area 52) et l'Ultrasafe Transporter (Toshley's Station).
  • Des bombes, le Net-o-Matic et le Mind Control Cap pour le PvP et les situations d'urgence, plus un revenu d'or régulier en vendant munitions et lunettes de visée.

Ingénierie Gnome ou Gobelin ?

Au niveau 200 de compétence (et plus tard avec la réputation d'Outreterre pour le choix du maître), vous choisissez une spécialisation. Impossible d'en apprendre une seconde sans un désapprentissage coûteux, alors choisissez selon votre rôle.

SpécialisationIdéale pourObjets emblématiques
GnomeUtilitaire, mobilité, gadgets funTéléportation Dimensional Ripper, Gnomish Battle Chicken, World Enlarger, Ultrasafe Transporter
GobelinPvP et dégâts en burstGoblin Rocket Launcher, Goblin Sapper Charge, Dimensional Ripper - Area 52, bombe The Bigger One

La plupart des joueurs PvE préfèrent Gnome pour la téléportation et les jouets ; les acharnés du PvP penchent pour Gobelin à cause du Rocket Launcher et des sapeurs. Les deux montent jusqu'à 375 de la même façon : la différence ne concerne qu'une poignée de recettes.

Les maîtres

Maîtres Classic (1-300)

  • Alliance : Lilliam Sparkspindle (Stormwind, Dwarven District), Springspindle Fizzlewrench (Ironforge, Tinker Town), Darian Singh (Darnassus, Craftsman's Terrace).
  • Horde : Roxxik (Orgrimmar, Valley of Honor), Franklin Lloyd (Undercity, Rogues' Quarter), Engineer Palehoof (Thunder Bluff, Lower Rise).

TBC Leveling 1 → 70Any character leveled to the TBC cap of 70.from 24.5 EURGet it done

Grands maîtres (300-375)

  • Lebowski - Honor Hold, Hellfire Peninsula (Alliance).
  • Zebig - Thrallmar, Hellfire Peninsula (Horde).
  • Xyrol - Area 52, Netherstorm (Neutre).
  • K. Lee Smallfry (Aldor Rise) et Niobe Whizzlespark (Scryer's Tier) à Shattrath City.

Liste de courses complète

Farmez ou achetez tout ça une bonne fois pour passer de 1 à 375. Les quantités supposent une chance de proc moyenne ; prévoyez 10-15 % de marge sur chaque poudre explosive et chaque barre.

PalierMatériaux clés
1-150~60 Rough Stone, ~105 Coarse Stone, ~120 Heavy Stone, ~40 Copper Bar, ~50 Bronze Bar, ~5 Silver Bar, Linen/Wool Cloth, 1 Weak Flux
150-300~150 Solid Stone, ~40 Dense Stone, ~120 Thorium Bar, ~30 Mithril Bar, ~10 Iron Bar, Silk/Mageweave/Runecloth
300-375~120 Fel Iron Bar, ~25 Adamantite Bar, ~20 Hardened Adamantite Bar, ~5 Khorium Bar, Motes of Earth/Fire, Primal Water/Air, Netherweave Cloth

Astuce : l'Ingénierie se marie idéalement avec le Minage, qui fournit gratuitement quasiment toutes les barres et pierres listées ci-dessus.

Itinéraire de montée 1-300

1-50 : poudre explosive et dynamite

  • 1-40 : Rough Blasting Powder - 1 Rough Stone chacune. Craftez jusqu'au jaune, environ 60 poudres (les restes resserviront).
  • 40-50 : Rough Dynamite - 1 Rough Blasting Powder + 1 Linen Cloth.

50-75 : outils et bombes

  • 50-51 : Arclight Spanner - 6 Copper Bar. Gardez-en une : plusieurs recettes ultérieures exigent de l'avoir équipée.
  • 51-75 : Rough Copper Bomb - 1 Rough Blasting Powder + 1 Copper Bar + 2 Linen Cloth.

75-150 : paliers Coarse et Heavy

  • 75-90 : Coarse Blasting Powder - 1 Coarse Stone.
  • 90-100 : Coarse Dynamite - 1 Coarse Blasting Powder + 1 Linen Cloth.
  • 100-105 : Silver Contact - 1 Silver Bar. Faites-en quelques-uns en réserve, les bombes en ont besoin.
  • 105-125 : Bronze Tube - 2 Bronze Bar + 1 Weak Flux.
  • 125-145 : Heavy Blasting Powder - 1 Heavy Stone.
  • 145-150 : Big Bronze Bomb - 2 Heavy Blasting Powder + 3 Bronze Bar + 1 Silver Contact.

150-225 : Solid, fer et mithril

  • 150-175 : Solid Blasting Powder - 2 Solid Stone (l'étape la plus gourmande en pierre ; farmez large).
  • 175-190 : Solid Dynamite - 1 Solid Blasting Powder + 1 Silk Cloth.
  • 190-200 : Big Iron Bomb - 3 Heavy Blasting Powder + 3 Iron Bar + 1 Silver Contact. Apprenez votre spécialisation à 200.
  • 200-210 : Unstable Trigger - 1 Mithril Bar + 1 Mageweave Cloth + 1 Solid Blasting Powder.
  • 210-225 : Mithril Casing - 3 Mithril Bar.

225-300 : la dernière ligne droite au thorium

  • 225-235 : Hi-Explosive Bomb - 2 Mithril Casing + 1 Unstable Trigger + 2 Solid Blasting Powder.
  • 235-250 : Dense Blasting Powder - 2 Dense Stone.
  • 250-260 : Dense Dynamite - 1 Dense Blasting Powder + 1 Runecloth.
  • 260-285 : Thorium Widget - 3 Thorium Bar + 1 Runecloth.
  • 285-300 : Thorium Tube - 6 Thorium Bar.

Itinéraire Outreterre 300-375

À 300, apprenez Grand maître ingénieur à Hellfire Peninsula, puis enchaînez sur les matériaux d'Outreterre. Le Fel Iron est bon marché et abondant, ce qui rend ce tronçon étonnamment rapide.

  • 300-320 : Handful of Fel Iron Bolts - 1 Fel Iron Bar chacune. Le bouche-trou de base de l'Outreterre.
  • 320-325 : Fel Iron Casing - 3 Fel Iron Bar.
  • 325-335 : Adamantite Grenade - 4 Adamantite Bar + 2 Handful of Fel Iron Bolts + 1 Elemental Blasting Powder.
  • 335-350 : Fel Iron Bomb ou Elemental Blasting Powder (2 Mote of Fire + 2 Mote of Earth) - selon la recette la moins chère sur votre royaume.
  • 350-360 : Adamantite Shell - 2 Adamantite Bar.
  • 360-375 : White Smoke Flare, Hardened Adamantite Tube (2 Hardened Adamantite Bar + 1 Mana Thistle) ou les recettes à base de Khorium pour atteindre 375.

À 375, vous pouvez crafter vos lunettes épiques, poser des lunettes de visée et débloquer les téléportations et montures réservées aux ingénieurs : la vraie récompense du grind.

Envie de sauter le grind ?

Farmer des centaines de pierres, de barres et de motes d'Outreterre peut demander de longues heures de minage et de chasse à l'hôtel des ventes. Si vous préférez vous connecter avec un métier déjà terminé, PewPewShop propose un service professionnel de montée d'Ingénierie 1-375 sur TBC Classic : on gère les matériaux et le grind, vous gardez les gadgets, les lunettes et les téléportations sans y passer vos soirées.

FAQ

Combien de temps faut-il pour monter l'Ingénierie 1-375 sur TBC Classic ?

Avec tous les matériaux farmés à l'avance, le craft en lui-même prend environ 30-60 minutes. Le vrai coût en temps, c'est la récolte : comptez plusieurs heures de Minage ou prévoyez de dépenser quelques centaines de pièces d'or à l'hôtel des ventes.

Gnome ou Gobelin, que choisir ?

Prenez Gnome pour l'utilitaire PvE (téléportation, jouets, gadgets) et Gobelin pour le burst PvP (Rocket Launcher, Sapper Charges). Les deux atteignent 375 avec un coût en matériaux quasi identique.

Quel est le meilleur métier à associer à l'Ingénierie ?

Le Minage, de très loin. Presque chaque poudre explosive, barre et boîtier de ce guide vient de minerai et de pierre que vous pouvez miner vous-même, ce qui réduit votre coût en or à presque rien.

L'Ingénierie vaut-elle le coup pour raider sur TBC Classic ?

Oui. Les lunettes épiques craftées, la Stabilized Eternium Scope à +28 crit, les bijoux à utilisation et les Rocket Boots font de l'Ingénierie l'un des métiers qui soutiennent le mieux le DPS, surtout pour les Chasseurs, Voleurs et Guerriers.