FFXIV fait figure d'exception parmi les MMO : un seul personnage peut jouer tous les jobs, et vous n'aurez jamais à reroll. Mais cette liberté pose une vraie question aux nouveaux joueurs plantés devant les pierres de job dans les guildes d'Ul'dah, de Gridania et de Limsa Lominsa. Débloquez-les dans le mauvais ordre et vous perdrez des heures, passerez à côté de mécaniques dont vous avez réellement besoin, ou lâcherez l'affaire avant même d'atteindre le contenu intéressant. Voici l'ordre qui respecte la façon dont le jeu verrouille ses systèmes, et où se cachent les vrais gouffres à temps.
Au niveau 1, on ne choisit pas un job — on choisit une classe
Votre classe de départ dépend de votre cité-État : Gladiator, Marauder, Conjurer (Gridania), Pugilist/Lancer/Archer (Gridania), Thaumaturge/Arcanist (Ul'dah, Limsa), et ainsi de suite. La pierre de job — Paladin depuis Gladiator, White Mage depuis Conjurer, Summoner/Scholar depuis Arcanist — ne se débloque qu'au niveau 30, après la quête de classe du niveau 30. Votre première vraie décision n'est donc pas le job, mais le rôle de départ : tank, heal ou DPS.
Pour un joueur tout neuf qui va découvrir l'histoire et le design des combats en même temps, commencez en DPS. Concrètement : Archer (vers Bard), Pugilist (vers Monk), Lancer (vers Dragoon) ou Arcanist (vers Summoner). En DPS, vous observez comment les combats fonctionnent sans que 7 autres personnes dépendent de chacun de vos cooldowns. Vous pourrez toujours monter un tank ou un heal plus tard sur le même personnage — et vous le ferez, à cause du point suivant.
Arcanist est de loin la première classe la plus rentable
Si vous ne retenez qu'un conseil : Arcanist débloque deux jobs avec un seul leveling. Montez Arcanist au 30 et vous pouvez devenir à la fois Summoner (DPS) et Scholar (heal). Les deux partagent les mêmes niveaux de classe de base jusqu'au 30, donc vous obtenez concrètement un DPS distance et un heal pour le prix d'un seul farm. Aucune autre classe du jeu ne vous donne un heal et un DPS avec la même XP. Pour un premier personnage, c'est le choix de départ le plus rentable du jeu, et il pose les bases de tout le reste de votre roster.
FFXIV Gatherer LevelingLevel Miner, Botanist or Fisher to the cap for the gil engine.from 16.22 EURGet it doneLe verrou que tout le monde oublie : les jobs se débloquent via la MSQ
Voilà ce qui piège les joueurs venus de WoW ou de GW2. Les jobs avancés et tout le contenu des extensions sont verrouillés derrière la Main Scenario Quest (MSQ). Impossible d'aller simplement les débloquer :
- Rogue/Ninja — il faut atteindre Limsa Lominsa et être niveau 10 ; facile, mais la guilde est bien planquée.
- Dark Knight, Astrologian, Machinist — il faut terminer toute la MSQ d'A Realm Reborn (jusqu'au patch 2.0, le final « Ultimate Weapon ») et être niveau 50. Comptez en gros 100 heures et plus d'histoire pour une première fois.
- Samurai et Red Mage — des jobs Stormblood, mais ils ne demandent généreusement qu'une classe de combat niveau 50 et l'accès aux zones de Stormblood. Ils démarrent au niveau 50, donc une fois débloqués, c'est un moyen rapide de zapper le farm des premiers niveaux.
- Gunbreaker, Dancer — il faut l'accès à Shadowbringers et un job niveau 60. Ils démarrent au 60.
- Sage, Reaper — il faut Endwalker et un job niveau 70 ; ils démarrent au 70.
- Viper et Pictomancer — des jobs Dawntrail, il faut atteindre le niveau 80 avec n'importe quelle classe de combat ; ils démarrent au 80.
Le schéma est clair : chaque job plus récent démarre à un niveau plus élevé pour vous éviter de re-farmer, mais il est verrouillé derrière la possession et la progression dans l'extension correspondante. Pas moyen de tricher pour avoir Reaper au niveau 30.
Le parcours le plus malin en pratique
En mettant tout bout à bout, voici l'ordre qui gaspille le moins de temps :
- 1. Arcanist → 30 (débloque Summoner + Scholar). Faites votre MSQ en Summoner.
- 2. Récupérez Scholar dès que vous touchez le 30 — vous avez maintenant un heal instantané pour les roulettes quand les files d'attente s'éternisent.
- 3. Poussez la MSQ d'ARR jusqu'au bout au 50. Non négociable : ça débloque Dark Knight, Astrologian et Machinist, et ça ouvre la route vers toutes les extensions.
- 4. Une fois dans Stormblood, prenez Red Mage ou Samurai — ils commencent au 50 et font partie des jobs les plus fun et les plus indulgents à monter en parallèle de l'histoire.
- 5. Utilisez les jobs récents « à départ élevé » comme outils de rattrapage. Un Reaper niveau 70 ou un Viper niveau 80, c'est un excellent moyen d'expédier un tronçon de MSQ que vous vous traîneriez sinon avec un job plus bas.
Pourquoi vos jobs suivants monteront plus vite que prévu — et quand envisager un coup de main
FFXIV récompense le fait d'avoir plusieurs jobs. L'Armoury Bonus donne un bonus d'XP fixe à tout job en dessous de votre plus haut, et l'XP de repos, les Duty Roulettes et le Challenge Log s'empilent par-dessus. Vos deuxième et troisième jobs montent vraiment 2 à 3 fois plus vite que le premier. Alors ne vous torturez pas à l'idée que choisir Summoner en premier vous « ferme » quoi que ce soit — ce n'est pas le cas. Tout reste sur un seul personnage, pour toujours.
Cela dit, la portion de MSQ entre ARR et Heavensward (grosso modo les niveaux 50 à 60) est réputée pour sa lenteur, et la refaire sur un quatrième ou cinquième job pour débloquer un truc comme Dark Knight, c'est de la pure répétition de ce que vous avez déjà vu. Si votre objectif est un palier de raid précis, un glamour issu d'un vieux contenu ou un job que vous voulez prêt pour jouer en static, et que le leveling en lui-même a cessé d'être amusant, un carry de leveling ou de complétion de MSQ est un échange temps-contre-argent raisonnable — vous rachetez les heures, vous ne sautez pas la partie que vous aimez. Pour votre première partie en revanche, jouez-la jusqu'au bout : l'histoire d'ARR est la fondation que chaque extension suivante récompense, et un boost à cet endroit vous prive d'un contexte dont vous aurez réellement envie.
En résumé : commencez Arcanist, montez-le au 30 pour un combo DPS-et-heal gratuit, terminez la MSQ d'ARR pour débloquer les jobs niveau 50, et traitez chaque job récent à départ élevé comme une voie rapide à travers du contenu que vous avez déjà gagné le droit de sauter.