Monter son premier job dans Final Fantasy XIV, c'est une visite guidée. Monter le deuxième, le troisième et le huitième, c'est un problème de logistique. La bonne nouvelle : les jobs secondaires montent nettement plus vite que votre main, parce que la plupart des meilleures sources d'XP se cumulent de façon multiplicative et que la partie lente (la Main Scenario Quest) ne se fait qu'une seule fois. Ce guide, c'est l'itinéraire optimisé pour amener n'importe quel job de combat du niveau 1 (ou 90) jusqu'au cap actuel de Dawntrail, le 100, en un minimum de temps réel.

Les buffs qui font le gros du travail

Avant de lancer la moindre file, empilez tous les multiplicateurs d'XP possibles. Ce n'est pas optionnel : les ignorer double à peu près votre temps jusqu'au cap.

  • Armoury Bonus : tout job en dessous de votre job le plus haut gagne automatiquement environ +100 % d'XP jusqu'à ce qu'il le rattrape. C'est pour ça qu'un deuxième job paraît deux fois plus rapide. Ça s'applique partout, sans aucun objet.
  • XP reposée : se déconnecter dans un Sanctuaire (n'importe quel éthérite de ville, chambre d'auberge) constitue une réserve d'XP reposée qui donne +50 % d'XP sur la plupart des kills jusqu'à épuisement. Garez vos alts dans un sanctuaire entre deux sessions.
  • Campagnes Road to 80 / Road to 100 : quand Square Enix les lance (souvent autour des sorties de patch), elles ajoutent un bonus d'XP fixe à tous les jobs sous le cap. Jetez un œil au Lodestone avant de farmer : monter pendant une campagne change vraiment la donne.
  • Bonus Brand-New Adventurer / Mentor : grouper avec un sprout, ou en avoir un dans votre alliance, donne un petit boost d'XP permanent dans les duties.
  • Nourriture : n'importe quel repas donne +3 % d'XP pendant 30 minutes, renouvelable. Anecdotique seul, mais ça se cumule gratuitement quand on farme pendant des heures.

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L'itinéraire le plus rapide, niveau par niveau

Niveaux 1–15 : Hall of the Novice et votre hub de départ

Enchaînez la quête de classe et une poignée de quêtes annexes de la ville de départ jusqu'à débloquer les duties. Ne farmez pas les FATEs ici, c'est lent. Dès que vous pouvez lancer une file, passez au moteur qui va vous porter jusqu'au cap.

Niveaux 15–90 : les roulettes d'abord, puis le spam de donjons

La colonne vertébrale du leveling d'alt, c'est la Duty Roulette. Chaque jour, les roulettes Leveling, Level 50/60/70/80 Dungeons, Alliance Raid et Main Scenario donnent chacune un gros bonus d'XP unique à la première complétion. En DPS, vos files sont longues ; en tank ou heal, elles poppent en quelques secondes. Si vous montez un alt DPS, faites vos roulettes pour le bonus, puis comblez les trous avec du spam de donjons à la main.

Pour le farm manuel entre deux roulettes, enchaînez le donjon du plus haut niveau que vous pouvez lancer via le Duty Finder, ou — bien plus rapide — montez un groupe premade avec des amis en sous-effectif pour que les pulls aillent vite. Les donjons classiques du leveling d'alt par tranche, c'est The Tam-Tara Deepcroft au début, puis le donjon spammable de la dernière extension pour le haut niveau. Les Trusts et le système de Duty Support avec des PNJ fonctionnent aussi en solo si les files vous saoulent, même si les groupes humains clean plus vite.

Le raccourci Palace of the Dead / Heaven-on-High

Les donjons profonds sont le meilleur outil de leveling en rafale du début et du milieu de jeu. Palace of the Dead, étages 51–60, enchaîné avec un groupe coordonné qui pull les mobs et utilise les Pomanders, peut faire passer un job tout frais de la petite quinzaine aux 50+ à une vitesse hallucinante : votre niveau de personnage est calculé à part à l'intérieur, donc ça marche même au niveau 17. Heaven-on-High couvre la tranche 61–70 de la même façon. Si vous avez un premade qui connaît les patterns d'étages, rien ne bat ça sur cette plage.

Niveaux 90–100 : le contenu Dawntrail

Au 90, l'Armoury Bonus disparaît (votre alt est désormais proche de votre main), donc les dix derniers niveaux sont les plus laborieux. L'itinéraire légitime le plus rapide, c'est roulettes plus spam des donjons de leveling de Dawntrail (les donjons de niveau 91/93/95/97) combinés au farm de FATEs dans les nouvelles zones avec un compagnon Chocobo invoqué (Gysahl Greens) pour tuer à deux. Les gros trains de FATEs organisés dans des zones comme Urqopacha ou Shaaloani, surtout pendant un événement bonus, font fondre le 90–100.

Ce qui vous fait perdre du temps sans que vous le remarquiez

  • Hunting Logs et Challenge Logs : ça vaut le coup de les compléter une fois pour le paquet d'XP, mais ne faites pas de détour pour ça en plein farm.
  • Crafter/équiper votre alt au fil de l'eau : non. Achetez ou craftez un seul set de stuff de leveling pas cher tous les dix niveaux sur le market board ; sur-équiper un alt que vous aurez dépassé en une heure, c'est du gil jeté par la fenêtre.
  • Farmer les mobs du monde ouvert en solo : presque toujours la pire XP par minute. Le jeu est construit autour des duties instanciées, ce n'est pas pour rien.

Quand acheter un boost est-il le bon choix ?

La plupart des joueurs devraient monter leurs jobs secondaires normalement : c'est vraiment rapide et vous gardez la mémoire musculaire de la rotation. Mais il existe deux cas honnêtes où payer un carry ou un boost de leveling est un échange temps-contre-argent équitable. Premièrement, si vous revenez sur le jeu et qu'il vous faut un rôle précis (disons un tank) au cap avant la soirée raid de votre static, et que vous n'avez tout simplement pas la douzaine de soirées libres nécessaires : un carry de power-leveling vous rend raid-ready sans cramer votre temps de jeu limité en spam de donjons. Deuxièmement, si vous voulez un job au 100 uniquement pour le glamour, la monture ou la collection de job-stones et que le trajet ne vous intéresse pas, un boost transforme des heures que vous auriez subies en un déblocage propre. Si vous aimez vraiment le rythme des donjons, ou si vous voulez apprendre la rotation avant de l'emmener en contenu difficile, oubliez le boost et jouez-le : cette connaissance compte en savage et en ultimate, et aucun carry ne vous la donnera.

La routine quotidienne à effort minimum

Si vous ne voulez qu'une checklist : connectez-vous reposé, mangez, clean vos roulettes Leveling + Dungeon haut niveau + Alliance Raid + MSQ sur l'alt pour les bonus de première complétion, puis enchaînez les donjons profonds (sous le 70) ou les donjons/trains de FATEs de Dawntrail (90+) pour remplir le reste de la session. Faites ça sur quelques soirées et un deuxième job passe du 1 au 100 en une fraction du temps qu'a pris votre main — parce que vous avez déjà payé la taxe MSQ une fois, et que l'Armoury Bonus fait la moitié du boulot gratuitement.