Cette route s'appuie sur les données de recettes Forever de Wowhead, consultées le 10 novembre 2026. Le nombre de fabrications est approximatif : une recette rapporte un point à chaque craft tant qu'elle est orange, puis moins souvent une fois passée au jaune. Prévoyez donc quelques composants de rab à chaque étape.
Pas le temps de monter de niveau ?Nous montons votre personnage à l’heure ou par tranche de niveaux, pendant que vous travaillez ou dormez. dès 10 EURCalculer le prixLa route Enchantement 1-300 en un coup d'œil
La route compte dix étapes. Toutes utilisent des recettes du maître, sauf la dernière, qui demande un patron acheté chez un marchand. Pensez à apprendre le rang suivant avant d'atteindre chaque plafond, à 75, 150 et 225.
Enchanting Apprenti 1-75
| Compétence | Création | Créations | Composants par création | Outil | Recette |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-12 | Mote of Magic | ~12 | 1× Strange Dust | Runed Copper Rod | Appris avec le métier |
| 12-95 | Lesser Magic Wand | ~91 | 1× Simple Wood, 1× Lesser Magic Essence | Runed Copper Rod | Maître |
Enchanting Compagnon 75-150
| Compétence | Création | Créations | Composants par création | Outil | Recette |
|---|---|---|---|---|---|
| 95-110 | Enchant Chest - Minor Absorption | ~22 | 1× Lesser Magic Essence | Runed Copper Rod | Maître |
| 110-150 | Enchant 2H Weapon - Minor Impact | ~48 | 1× Strange Dust, 1× Small Glimmering Shard | Runed Copper Rod | Maître |
Enchanting Expert 150-225
| Compétence | Création | Créations | Composants par création | Outil | Recette |
|---|---|---|---|---|---|
| 150-195 | Enchant Bracer - Lesser Intellect | ~53 | 1× Greater Astral Essence | Runed Silver Rod | Maître |
| 195-225 | Enchant Chest - Greater Intellect | ~38 | 1× Lesser Mystic Essence | Runed Golden Rod | Maître |
Enchanting Artisan 225-300
| Compétence | Création | Créations | Composants par création | Outil | Recette |
|---|---|---|---|---|---|
| 225-250 | Enchant Gloves - Agility | ~33 | 1× Vision Dust | Runed Truesilver Rod | Maître |
| 250-275 | Enchant Boots - Agility | ~33 | 1× Greater Nether Essence | Runed Truesilver Rod | Maître |
| 275-290 | Enchant Gloves - Minor Haste | ~22 | 1× Large Radiant Shard, 1× Wildvine | Runed Truesilver Rod | Maître |
| 290-300 | Enchant Shield - Greater Stamina | ~14 | 6× Dream Dust | Runed Truesilver Rod | Patron de marchand |
Enchantement à 300Forever Profession Leveling 1–300Pour ceux qui veulent le métier terminé sans farmer ni acheter chaque poussière et chaque essence de cette liste. Un joueur vérifié s'occupe du grind pendant que vous montez de niveau ou préparez vos raids.dès 49 EURVoir les options Quels bâtonnets faut-il pour l'Enchantement dans Forever ?
L'Enchantement dans Forever utilise quatre bâtonnets runiques, et chaque étape de la route exige d'avoir le bon dans ses sacs. Les infobulles de sorts Forever de Wowhead indiquent, sous Outils, le bâtonnet requis par chaque recette.
- Runed Copper Rod (1 Copper Rod, 1 Mote of Magic) : indispensable pour Dust to Motes, la Lesser Magic Wand et tous les enchantements jusqu'à 150 de compétence. C'est le premier à fabriquer.
- Runed Silver Rod (1 Silver Rod, 3 Strange Dust, 4 Lesser Magic Essence, 1 Shadowgem) : recette à 100, nécessaire de 150 à 195.
- Runed Golden Rod (1 Golden Rod, 1 Iridescent Pearl, 1 Greater Astral Essence, 1 Soul Dust) : recette à 150, nécessaire de 195 à 225.
- Runed Truesilver Rod (1 Truesilver Rod, 1 Black Pearl, 1 Greater Mystic Essence, 1 Vision Dust) : recette à 200, nécessaire à partir de 225.
Chaque recette de bâtonnet se débloque bien avant que vous en ayez besoin. Apprenez le Silver Rod à 100 mais fabriquez-le avant 150, et faites pareil avec le Golden Rod à 150 et le Truesilver Rod à 200. Ce sont en général la Shadowgem et les deux perles qui bloquent l'amélioration : achetez-les tôt.
Quels matériaux prévoir pour l'Enchantement 1-300 ?
La Lesser Magic Essence, le Simple Wood et la Dream Dust représentent l'essentiel de la liste de courses. Les totaux ci-dessous concernent uniquement la route et n'incluent pas les composants des bâtonnets.
| Matériau | Total approx. | Utilisé pour |
|---|---|---|
| Lesser Magic Essence | 113 | Baguettes, Minor Absorption |
| Simple Wood | 91 | Lesser Magic Wand |
| Dream Dust | 84 | Bouclier Greater Stamina |
| Strange Dust | 60 | Dust to Motes, Minor Impact |
| Greater Astral Essence | 53 | Brassards Lesser Intellect |
| Small Glimmering Shard | 48 | Minor Impact |
| Lesser Mystic Essence | 38 | Torse Greater Intellect |
| Vision Dust | 33 | Gants Agility |
| Greater Nether Essence | 33 | Bottes Agility |
| Large Radiant Shard | 22 | Gants Minor Haste |
| Wildvine | 22 | Gants Minor Haste |
Questions liées
Où apprendre l'Enchantement dans WoW: Forever ?
Chaque grande ville possède un maître d'Enchantement, et Forever en ajoute un dans la nouvelle ville de Dalaran, dans les montagnes d'Alterac. Retournez voir un maître à 75, 150 et 225 pour apprendre le rang suivant avant que votre compétence ne bloque au plafond.
L'Enchantement vaut-il le coup dans Forever ?
Oui, si vous comptez rester au niveau 60. Le système Legacy de Forever accorde un Legacy Point la première fois que chaque métier principal hors récolte atteint 150, 225 et 300. L'Enchantement peut donc rapporter jusqu'à 3 Legacy Points à l'échelle de votre compte.
Quel métier associer à l'Enchantement ?
Un métier d'artisanat qui produit de l'équipement à désenchanter alimente bien mieux l'Enchantement qu'un métier de récolte. La Couture est un choix courant : ses pièces en tissu fournissent poussières et essences pendant que vous la montez. Un métier de récolte, lui, n'apporte rien à vos composants d'enchantement.
Quelle partie de la route coûte le plus cher ?
Le dernier tronçon, 275-300, est le plus coûteux : il demande 22 Large Radiant Shards, 22 Wildvine et 84 Dream Dust. L'étape des brassards, de 150 à 195, est l'autre grosse dépense avec environ 53 Greater Astral Essence. Le passage 1-150 reste bon marché si vous farmez vous-même la Lesser Magic Essence et la Strange Dust.
Le système de camp de Forever aide-t-il l'Enchantement ?
Chaque métier de Forever dispose de trois objets de campement, et le premier se débloque à 20 de compétence. Blizzard n'a pas indiqué quel bonus donne l'objet d'Enchantement, il ne change donc rien à cette route. Les objets de campement avancés viennent de recettes Blueprint lâchées par certains boss de donjon.
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Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour monter l'Enchantement à 300 dans WoW: Forever ?
Environ 360 crafts si tous les matériaux sont déjà dans vos sacs, et la fabrication elle-même va vite. L'essentiel du temps part dans le farm ou l'achat des poussières, essences et éclats, sans oublier les perles des bâtonnets Golden et Truesilver. Blizzard n'a publié aucune durée officielle, et tout dépend surtout des prix à l'hôtel des ventes de votre ruleset.
Quel bâtonnet faut-il pour l'Enchantement dans WoW: Forever ?
Il en faut quatre au total. Le Runed Copper Rod couvre la compétence 1-150, le Runed Silver Rod 150-195, le Runed Golden Rod 195-225, et le Runed Truesilver Rod devient obligatoire à partir de 225. Chaque recette de bâtonnet se débloque plus tôt, à 100, 150 et 200 : vous pouvez donc fabriquer le suivant avant d'atteindre la compétence qui l'exige.
Où trouver du Mote of Magic dans WoW: Forever ?
Selon Wowhead, les marchands d'enchantement vendent le Mote of Magic. Vous pouvez aussi le fabriquer avec Dust to Motes, une recette que tout enchanteur apprend avec le métier et qui transforme 1 Strange Dust en 3 Motes of Magic. Il vous en faut un seul pour le Runed Copper Rod.
L'Enchantement rapporte-t-il des Legacy Points dans WoW: Forever ?
Oui. Les Legacy Challenges donnent un point la première fois que chaque métier principal hors récolte atteint 150, 225 et 300 : l'Enchantement peut donc rapporter jusqu'à trois Legacy Points. Ces points sont partagés sur tout le compte dans chaque ruleset sauf Hardcore, et chaque personnage les dépense séparément.
Quel est le dernier enchantement pour atteindre 300 dans Forever ?
D'après les données de recettes Forever de Wowhead, la dernière étape est Enchant Shield - Greater Stamina, de 290 à 300. Elle vient d'un patron vendu par un marchand et non du maître, et chaque craft coûte 6 Dream Dust, soit environ 84 Dream Dust pour les dix derniers points. Juste avant, Enchant Gloves - Minor Haste couvre 275-290.
