Dans WoW: Forever, les talents du prêtre se débloquent au niveau 10. Les rangées restent les mêmes, avec des médailles de palier à 11, 16, 21 et 31 points. D'après la présentation détaillée de la classe publiée par Blizzard, Penance est la médaille à 21 points de Discipline et Binding Heal la médaille à 16 points de Sacré. Prayer of Mending devient le talent ultime de Sacré, à 31 points. Shadow Word: Death n'est plus un talent : tous les prêtres l'apprennent au niveau 32.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
L'essentiel : les nouvelles capacités phares du prêtre
| Capacité | Où la trouver | Ce que Blizzard a annoncé |
| Penance | Discipline, médaille à 21 points | Canalisation de 2 secondes, temps de recharge de 12 secondes ; inflige des dégâts aux ennemis ou soigne les alliés |
| Binding Heal | Sacré, médaille à 16 points | Soigne le prêtre et sa cible, incantation de 1,5 seconde, aucun temps de recharge |
| Prayer of Mending | Sacré, médaille à 31 points | Temps de recharge de 10 secondes, rebondit jusqu'à 5 fois dans un rayon de 20 mètres |
| Shadow Word: Death | De base au niveau 32 | Dégâts d'Ombre instantanés ; si la cible survit, le prêtre perd 10 % de ses points de vie max ; temps de recharge de 15 secondes |
| Soul Warding | Discipline, médaille à 16 points | Power Word: Shield coûte moins cher et revient plus vite |
| Vampiric Embrace | Ombre, médaille à 16 points | Dure 30 secondes, temps de recharge d'une minute |
- Au niveau 20, tous les prêtres reçoivent Fear Ward et Devouring Plague, peu importe leur race. Divine Spirit est appris de base au niveau 30.
- Pour changer de spécialisation, talents Legacy compris, il faut passer chez un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation se débloque au niveau 40.
- Tout ceci vient de la bêta : Blizzard précise que les talents peuvent encore bouger d'ici la sortie, le 4 novembre 2026.
Quels autres changements dans l'arbre Discipline ?
L'arbre récupère Power in Light, Twin Disciplines et Holy Precision (jusqu'à 18 % de toucher pour les sorts Sacré), et Mental Agility remonte dans l'arbre. On y trouve aussi Renewed Hope et Divine Aegis : après un soin critique, Divine Aegis pose un bouclier d'absorption de 12 secondes. Unbreakable Will est intégré à Silent Resolve, et Force of Will disparaît. Les notes de bêta du 24 septembre ajoutent deux changements de base que les joueurs Discipline vont vite repérer : Renew peut désormais faire des coups critiques, et Power Word: Shield peut remplacer un bouclier déjà posé sur une cible qui n'a pas Weakened Soul.
À quoi ressemble l'arbre Sacré maintenant ?
Healing Focus devient Twilight Focus et Searing Light est entièrement repensé. Litany of Light vous rend du mana quand vous alternez vos soins. Les deux nouvelles médailles sont Binding Heal et Prayer of Mending. Improved Prayer of Healing et Lightwell sont supprimés. De son côté, Prayer of Healing soigne maintenant le groupe de la cible et ses familiers, et les Renew de plusieurs prêtres peuvent se cumuler sur un même joueur.
Shadow Word: Death est-il un talent Ombre dans Forever ?
Non. Le sort est appris de base au niveau 32, donc les prêtres Sacré et Discipline y ont droit aussi. L'arbre Ombre ajoute Early Demise, qui fait toujours infliger un coup critique à Shadow Word: Death contre une cible sous 20 % de vie. L'Ombre gagne aussi Improved Mind Flay et Devouring Contagion, qui propage Devouring Plague à la mort de la cible. Silence ne demande plus Improved Psychic Scream. Shadow Weaving ne profite plus qu'au prêtre qui l'applique. Shadowform autorise tous les sorts autres que les soins, divise par deux le coût en mana des sorts d'Ombre et double le bonus de dégâts critiques d'Ombre, mais donne moins de dégâts d'Ombre fixes.
Les sorts raciaux du prêtre existent-ils toujours ?
Oui. Chaque race en a deux, et le prêtre gnome fait son apparition. Les Gnomes ont Confounding Flash et Contingency Plan. Les Humains reçoivent Divine Grace, un soin instantané sur un allié sous 50 % de vie qui retire aussi Weakened Soul. Les Elfes de la nuit ont un Starshards plus puissant avec 30 secondes de recharge, et gardent Elune's Grace. Chez les Morts-vivants, Dark Sacrifice convertit de la vie en mana et augmente avec l'Esprit. Les prêtres nains et trolls gardent leur duo habituel, à un détail près : comme Fear Ward est désormais de base, les Nains le remplacent par Chastise.
Vous préférez passer la semaine de lancement à apprivoiser le nouvel arbre plutôt qu'à farmer ? Les joueurs vérifiés de PewPewShop peuvent vous faire monter en niveau en donjon à vos côtés. Forever Dungeon Leveling démarre à 40 EUR, et un donjon Forever seul démarre à 12 EUR.
