Rechne in WoW: Forever lieber nicht mit Beschwörungssteinen. Im Interview mit TechRadar hat Blizzard erklärt, dass schnelle Teleports Azeroth kleiner wirken lassen und dem Hexenmeister einen Teil seiner Klassenidentität nehmen. Wer mit seiner Gruppe in einen Dungeon will, muss also weiterhin selbst hinreisen – oder hat einen Hexenmeister dabei, der beschwört.
Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services
Das Wichtigste zum Reisen in WoW: Forever
- Beschwörungssteine: Blizzard spricht sich dagegen aus, weil schnelle Teleports die Welt schrumpfen lassen und dem Hexenmeister ins Handwerk pfuschen.
- Flugmounts: gibt es nicht. Blizzard hat bestätigt, dass Forever ohne Fliegen auskommt.
- Level-Skalierung: keine. Wo du levelst, hängt also davon ab, wo dein Charakter überleben kann.
- Reittiere: Der Großteil der Goldkosten steckt jetzt in der Reitausbildung (100 oder 1.000 Gold, je nach Stufe), dein erstes Mount bekommst du gratis – so ein Blizzard-Designer im Interview, über das Wowhead berichtet hat.
- Dalaran: In der Beta verbindet ein Portal in der Violet Citadel die Stadt mit dem Wizard's Sanctum in Stormwind, und ein fliegendes Schiff pendelt nach Valanaar auf Zephras Isle. Eine Flugroute nach Dalaran gibt es nicht.
- Riverglades: Powderfuse Port erreichst du per Schiff von Steamwheedle Port in Tanaris aus.
- Release: 4. November 2026, 15 Uhr Pazifikzeit. Die Beta läuft noch bis zum 21. Oktober.
Was Spieler als Nächstes wissen wollen
Warum verzichtet Blizzard darauf?
Blizzard nennt zwei Gründe: Sofort-Teleports lassen die Welt kleiner wirken, und das Beschwören gehört zu dem, was einen Hexenmeister für die Gruppe wertvoll macht. Das Forever-Team hat mehrfach betont, dass Reisen, Erkunden und soziale Reibung eine Rolle spielen sollen. Deshalb bleibt auch das klassische Mob-Tagging erhalten, und Dungeons bekommen wahrscheinlich keine Karten.
Welche Rolle spielt die Beschwörung durch Hexenmeister?
Mit dieser Begründung schützt Blizzard das Beschwören als Aufgabe des Hexenmeisters – statt es als Gratis-Knopf auf einen Stein zu legen. Ein Hexenmeister in der Gilde oder in deiner Dungeon-Gruppe ist deine Abkürzung. Stell dich darauf ein, dass Gruppen wie früher im Original am Eingang warten, bis auch die Letzten angelaufen sind.
Und was ist mit Versammlungssteinen und Magier-Teleports?
Wie Versammlungssteine in Forever funktionieren, hat Blizzard noch nicht verraten – das bleibt bis zum Release offen. Magier sind als Klasse dabei, und in der Beta hat Dalaran bereits ein Stadtportal. Josh Greenfield von Blizzard nannte außerdem das Trinkgeld für ein Portal als Beispiel für einen ganz normalen, erlaubten Handel – im Gegensatz zu gekauftem Gold. Einen Magier für die Reise zu bezahlen, bleibt also Teil der Wirtschaft.
Beschleunigt das Legacy-System das Reisen?
In Blizzards Übersicht zum Legacy System taucht ein Adventure-Perk namens Frequent Flier auf, die genaue Wirkung ist nach dem, was wir prüfen können, aber nicht bestätigt. Die übrigen Perks wie Well Rested und Talented helfen beim Leveln, verkürzen aber keine Wege.
So planst du die Laufwege ein
- Such dir Dungeons in der Nähe deiner Questgebiete. Excavation Site: Wetlands (26–31 laut Blizzards Beta-Notes) und City of Dalaran (20–35) liegen beide in den Eastern Kingdoms.
- Lern Flugrouten und Schiffsverbindungen früh kennen. Bis du ein Mount hast, sind sie dein schnellstes Transportmittel.
- Hab für Raid-Abende, die am 9. Dezember starten, einen Hexenmeister aus der Gilde auf der Freundesliste.
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