Non : un set de transmo dans WoW: Forever ne retient qu'une seule apparence par type d'armure et par emplacement. L'emplacement torse peut mémoriser côte à côte un look plaque, un look mailles, un look cuir et un look tissu, mais jamais deux looks plaque en même temps. Les apparences restent aussi verrouillées à leur propre type d'armure : la plaque ne s'affiche qu'en plaque, le tissu qu'en tissu. Blizzard a confirmé ces deux points lors du Deep Dive de la BlizzCon et du Q&A du 17 septembre.

Les règles de la transmo Forever en un coup d'œil

  • Par emplacement, par type d'armure : une apparence sauvegardée pour chaque classe d'armure que l'emplacement peut accueillir. Remplacez un torse en plaque par un torse en tissu et c'est le look tissu enregistré qui prend le relais.
  • Même type uniquement : plaque vers plaque, mailles vers mailles, cuir vers cuir, tissu vers tissu. Aucun look croisé entre types.
  • Où ça se règle : chez un PNJ transmogrificateur dans certaines villes. Lesquelles ? Pas encore communiqué.
  • Au choix de chaque joueur : vous pouvez désactiver totalement la transmo ; celui qui la coupe voit tous les joueurs avec leur véritable équipement. Le Classic Mode au premier lancement la désactive automatiquement, même si les apparences continuent de se collecter en arrière-plan.
  • Restrictions de niveau : les limites de niveau des apparences sautent à 60. En dessous, un look reste bloqué par le niveau de l'objet.
  • Casque et cape masqués : toujours pris en compte.
  • Collection : les drops de donjon Uncommon et Rare liés quand ramassés donnent leur apparence à tous les looters éligibles du groupe au moment où l'objet tombe. Le butin Epic de raid ne donne son look qu'au joueur à qui il se lie. Les objets Poor et Common offrent leur apparence dès le ramassage, sans se lier.
  • Objets purement cosmétiques : rares dans Forever, d'après Blizzard.

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Un Paladin peut-il transmo du tissu dans WoW: Forever ?

Seulement tant qu'il porte du tissu. Les Paladins peuvent équiper tissu, cuir, mailles et plaque : le set d'un Paladin garde donc une apparence pour chacun de ces quatre types dans chaque emplacement. Enfilez une robe en tissu et l'apparence tissu enregistrée s'applique ; remettez la plaque et le look plaque revient. Ce qui est impossible, c'est de donner à un plastron en plaque l'allure d'une robe, puisque la plaque ne correspond qu'à la plaque.

Dans les faits, ça compte surtout pour les Paladins Holy à tendance caster qui montent en niveau avec un équipement mixte. Récupérez tôt les looks tissu qui vous plaisent via les drops de donjon : les objets BoP Uncommon et Rare de donjon donnent leur apparence à tout le groupe éligible, pas seulement à celui qui remporte le jet.

Combien de sets de transmo ou d'emplacements de tenue propose WoW: Forever ?

Blizzard n'a publié aucun nombre de sets. Le détail confirmé, c'est la façon dont chaque set est construit : une apparence par type d'armure et par emplacement. Savoir si le transmogrificateur propose plusieurs tenues enregistrées par personnage, ou une seule tenue active, reste inconnu pour l'instant et se précisera très probablement pendant la bêta, qui se déroule du 17 septembre au 21 octobre avec un niveau maximum qui grimpe de 20 à 30.

En quoi la transmo de WoW: Forever diffère-t-elle de Modern WoW ?

Trois points ressortent. D'abord, elle est optionnelle pour chaque joueur et peut être coupée complètement : ceux qui veulent le rendu old-school où chacun apparaît dans son vrai stuff peuvent l'avoir. Ensuite, le partage des apparences en donjon est plus généreux que dans Modern : les drops de donjon BoP Uncommon et Rare se débloquent pour tous les looters éligibles, alors que les objets epic de raid restent au joueur qui les lie. Enfin, le verrou par type d'armure est strict : pas d'astuce plaque déguisée en tissu. Les paliers de niveau des apparences restent aussi en place jusqu'au 60, donc impossible de porter un look de endgame sur un reroll tout frais.

La collection d'apparences est-elle partagée entre les rulesets ?

Forever fonctionne sans royaume : vous choisissez un ruleset (Normal, PvP, Roleplaying, et Hardcore après le lancement) plutôt qu'un serveur. Les collections sont liées au compte et communes à tous les rulesets, à une exception près : Hardcore est cloisonné, la progression en sort mais rien n'y entre. Blizzard n'a rien dit sur un éventuel transfert des collections de transmo Classic ou Modern vers Forever ; considérez ça comme inconnu.

Si vous préférez qu'un joueur humain vérifié vous aide à remplir votre collection — des runs de donjon où tout le groupe débloque le drop, ou un Launch-Ready Pack qui amène un personnage au 60 avec du stuff pré-raid à partir de 219 EUR — PewPewShop propose de l'aide Forever en jeu à plusieurs et en progression, en précommande jusqu'au 4 novembre. Un Drowned City Dungeon Run démarre à 16 EUR ; pas de bots, pas de triche, et un historique zéro ban de longue date.