Il n'y a pas de prix fixe pour une commande d'artisanat : c'est vous qui fixez la commission, et le minimum est de 0 gold. Ce que vous payez réellement, ce sont les composants plus le pourboire que vous proposez, et les commandes publiques prennent de petits frais de dépôt calculés sur cette commission. Les consommables bon marché partent souvent avec un pourboire symbolique ; les recettes rares, les paliers de qualité maximaux et les matériaux fournis par l'artisan coûtent nettement plus cher.
- Commission : facultative. Vous pouvez poster une commande en laissant le champ du pourboire vide, et beaucoup de commandes faciles trouvent quand même preneur.
- Frais de dépôt : publier une commande publique coûte de petits frais basés sur la commission saisie, donc afficher un pourboire énorme n'est pas gratuit.
- Composants : le plus gros poste de dépense. Si vous laissez l'artisan fournir les composants, votre commission doit couvrir leur prix complet à l'hôtel des ventes plus sa marge.
- Palier de qualité : un craft garanti au palier supérieur demande un artisan spécialisé, bien équipé, avec de bons outils. C'est cette compétence que votre pourboire achète vraiment.
- Commandes personnelles : envoyées à un personnage précis. Un guildé ou un ami craftera généralement contre les seuls matériaux.
Comment calculer une commission correcte
- Regardez le prix de l'objet fini à l'hôtel des ventes s'il est échangeable. Composants plus pourboire doivent rester nettement en dessous, sinon autant l'acheter directement.
- Chiffrez chaque composant qui vous manque, surtout les drops rares et tout objet de type étincelle, et achetez vous-même ce que vous pouvez.
- Ajoutez un pourboire qui rémunère l'artisan pour son temps, sa concentration ou ses ressources dépensées, et le risque d'un mauvais proc.
- Envoyez d'abord une commande personnelle à un artisan de confiance. Le tableau public ne sert que de plan B.
- Si personne ne mord en deux ou trois heures, annulez et republiez avec une commission plus élevée plutôt que d'attendre toute la journée.
Faut-il obligatoirement laisser un pourboire ?
Non. Le champ de commission peut rester vide et la commande sera quand même publiée. En pratique, une commande publique à 0 gold pour un craft pénible et coûteux va moisir sur le tableau : les artisans font défiler la liste et prennent d'abord celles qui valent leur temps.
Pour des crafts simples et à gros volume qui ne coûtent presque rien à l'artisan, un petit pourboire suffit généralement pour que ce soit fait rapidement.
Pourquoi personne ne prend ma commande ?
Généralement pour l'une de ces trois raisons : le pourboire ne couvre pas les matériaux que vous n'avez pas fournis, la recette est rare et peu d'artisans de votre royaume l'ont apprise, ou vous avez demandé un palier de qualité que la plupart des artisans n'atteignent pas de façon fiable.
Pour corriger le tir : fournissez vous-même davantage de composants, augmentez la commission, ou chuchotez directement à un artisan connu et envoyez-lui une commande personnelle.
Est-ce moins cher de fournir ses propres composants ?
Presque toujours. Acheter les matériaux vous-même permet de chasser les prix les plus bas à l'hôtel des ventes et de choisir le bon moment. Les artisans qui se procurent eux-mêmes les matériaux facturent la praticité et le risque, et cela se retrouve dans ce que vous payez.
Un recraft coûte-t-il la même chose ?
Le recraft réutilise l'objet mais consomme quand même des composants, donc traitez-le comme une commande neuve : couvrez les matériaux, puis laissez un pourboire pour la compétence de l'artisan. Faire monter un objet à un palier de qualité supérieur, c'est exactement le genre de travail où une commission plus généreuse vaut le coup.
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