Karazhan, c'est la machine à badges du début de TBC : un clear complet rapporte 22 Badges of Justice. Mais le nombre de badges par HEURE varie du simple au triple selon les groupes, et la différence ne vient presque jamais du niveau des joueurs. Elle vient du routing et de la discipline.
Où part réellement le temps
- Le trash de l'Opera et de Moroes : les deux tronçons de trash les plus denses. Les groupes qui répartissent les CC AVANT le pull les nettoient deux fois plus vite que ceux qui improvisent pack par pack.
- Le couloir du Curator : un groupe discipliné l'enchaîne en chain-pull ; un groupe frileux boit après chaque pack et y laisse quinze minutes.
- Chess et la prep du Prince : des checkpoints à badges gratuits. Un groupe qui wipe sur Chess a des problèmes bien plus profonds.
La route efficace
Attumen, Moroes, Maiden, Opera, Curator, Shade, Chess, Prince : le cœur optimal en badges. Netherspite et Illhoof sont des options en plus ; on les saute les soirs de farm sauf si quelqu'un a besoin d'un loot précis, et on n'ajoute Nightbane qu'avec un groupe qui maîtrise le timing des fears.
Les badges par heure, sans se mentir
Un run de guilde bien rodé boucle le cœur en moins de deux heures : environ 11 badges par heure, loot en prime. Un pug moyen met trois heures et demie avec un ou deux wipes : plutôt 6 par heure. Sur un mois de lockouts, l'écart se cumule jusqu'à l'équivalent d'un achat complet chez le vendeur de badges.
Comment comprimer vos propres runs
Attribuez les marques de CC à l'avance, pre-pot sur les boss même en farm, et imposez une discipline de boisson (pauses mana au chrono, pas à la demande). Si votre Kara hebdomadaire est une loterie selon la qualité du pug, un clear carry est le raccourci du farm de badges : durée fixe, les 22 badges complets, zéro variance soirée-wipe. Quelle que soit votre façon de le faire, la tour récompense la préparation plus que le stuff.