Wie das Ranked-System in League of Legends wirklich funktioniert

Das Ranked-System von League of Legends basiert auf zwei Zahlen. Die eine siehst du: League Points (LP), die innerhalb deiner aktuellen Division einen Balken von 0 bis 100 füllen. Die andere siehst du nicht: dein verstecktes MMR (Matchmaking Rating), der eigentliche Skill-Wert, mit dem das System deine Gegner sucht. Wer versteht, wie diese beiden Werte zusammenspielen, versteht auch, warum sich das Klettern so anfühlt, wie es sich anfühlt.

Die Ranked-Leiter reicht von Iron über Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald und Diamond bis hoch zu Master, Grandmaster und Challenger. Jeder Rang unterhalb von Master ist in vier Divisionen unterteilt. Aufsteigen tust du, indem du deinen LP-Balken auf 100 füllst und das nächste Spiel gewinnst.

Warum du unterschiedlich viele LP gewinnst und verlierst

Wie viele LP du pro Sieg bekommst und pro Niederlage abgibst, hängt direkt davon ab, wie dein verstecktes MMR im Verhältnis zu deinem sichtbaren Rang steht:

  • Liegt dein MMR höher als deine aktuelle Division, bekommst du pro Sieg mehr LP und verlierst pro Niederlage weniger. Das System hält dich für unterrangig und schiebt dich nach oben.
  • Liegt dein MMR niedriger als deine Division, bekommst du weniger und verlierst mehr, weil das System dich für überrangig hält.

Genau deshalb klettern zwei Spieler in derselben Division oft völlig unterschiedlich schnell. Eine starke Siegesserie treibt dein MMR schneller nach oben als deinen sichtbaren Rang, was zu größeren LP-Gewinnen führt, bis beide Werte wieder auf einer Linie sind. Das erklärt auch den frustrierenden Fall, in dem du ständig gewinnst und trotzdem kaum LP bekommst — dein MMR hinkt deinem Rang hinterher und muss sich erst erholen.

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Was aus den Promo-Serien geworden ist

Divisions-Promos wurden in den letzten Seasons weitgehend abgeschafft. Zwischen den Divisionen wechselst du heute einfach, sobald du die 100 LP überschreitest, ohne Best-of-Serie. Aufstiegs-Promos zwischen den großen Tiers (etwa Gold nach Platinum) kann es weiterhin geben, aber der tägliche Grind läuft jetzt deutlich flüssiger und wird rein von LP und MMR bestimmt.

Was ein League of Legends Boost liefert

Ein Division Boost ist darauf ausgelegt, deinen Account auf einen bestimmten Zielrang zu bringen. Je nach gewählter Option gehört in der Regel dazu:

  • Eine garantierte Ziel-Division oder ein Ziel-Tier — die Bestellung ist abgeschlossen, sobald der bestellte Rang erreicht ist.
  • MMR-Reparatur — eine hohe Winrate hebt dein verstecktes MMR an, sodass deine LP-Gewinne auch nach dem Boost besser ausfallen.
  • Solo- oder Duo-Format — ein Booster spielt auf deinem Account, oder du gehst auf deinem eigenen Account mit einem High-Elo-Spieler in die Duo-Queue.
  • Rollen- und Champion-Wünsche — bei vielen Services kannst du festlegen, welche Rollen oder Champions beim Klettern gespielt werden.

Unser League of Legends Boost Service deckt Divisions- und Tier-Ziele über die gesamte Leiter ab, von Iron bis Diamond und darüber hinaus, wahlweise als Piloted oder im Duo.

Lohnt sich ein LoL Boost?

Wenn du in einer Division feststeckst, in der dein MMR eingeschlafen ist und jedes Spiel wie ein Münzwurf wirkt, bringt dich ein Boost nicht nur zu deinem Ziel, sondern repariert auch das versteckte MMR, das deine LP-Gewinne ausgebremst hat. Willst du dich selbst verbessern, kannst du im Duo-Format klettern und dabei Makro-Entscheidungen, Wave-Management und Itemisierung von einem stärkeren Spieler lernen. So oder so: Wer weiß, wie LP und MMR zusammenwirken, weiß auch genau, was ein Boost eigentlich behebt.