Avec les notes de patch bêta du 1er octobre de WoW: Forever, Blizzard a augmenté d'environ 50 % le coût en honneur de l'équipement PvP et des jetons d'amélioration, et a fait passer le plafond d'honneur de 15 000 à 25 000. C'est un changement de bêta, donc les chiffres peuvent encore bouger d'ici le lancement du 4 novembre. Pour l'instant, partez du principe que chaque objet PvP vous coûtera environ moitié plus d'honneur qu'avant.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
L'essentiel sur le changement d'honneur
| Ce qui change | Le coût en honneur de l'équipement PvP et des jetons d'amélioration |
| Dans quelle mesure | Environ +50 % |
| Plafond d'honneur | 15 000 → 25 000 |
| Source | Les notes de patch bêta de Blizzard du 1er octobre (build niveau 30) |
| Statut | Équilibrage de bêta, susceptible d'évoluer encore avant la sortie |
| Lancement | 4 novembre 2026, 15 h (heure du Pacifique) |
- Une pièce qui coûtait 1 000 points d'honneur avant le changement en coûte désormais environ 1 500. Ce n'est qu'un calcul pour l'exemple : Blizzard n'a pas publié de grille de prix définitive.
- Les jetons d'amélioration ont pris la même hausse : c'est donc toute la progression d'amélioration qui coûte plus cher, pas seulement les objets de base.
- Le plafond relevé vous permet de stocker davantage d'honneur avant de bloquer. Et ça devient nécessaire, vu que chaque achat vous en prend une plus grosse part.
Les questions que se posent les joueurs
Est-ce qu'il faudra 50 % de temps en plus pour se stuffer en PvP ?
Seulement si l'honneur gagné par partie reste le même, et rien n'est encore fixé. Blizzard a indiqué que les gains d'honneur dans Forever sont rééquilibrés pour ne plus favoriser le camping dans Alterac Valley, et le montant exact par champ de bataille n'a pas été publié. Pour être honnête : le prix a grimpé d'environ moitié, mais le temps nécessaire dépendra de taux d'honneur encore en cours de réglage sur la bêta.
Pourquoi le plafond de 25 000 compte-t-il ?
Avec un plafond à 15 000, impossible de mettre de côté assez d'honneur pour plusieurs objets chers à la fois, et tout ce que vous gagniez au-delà partait à la poubelle. À 25 000, vous pouvez farmer en avance, passer moins de temps bloqué au plafond et acheter une arme ou un jeton dès qu'il se débloque, au lieu de dépenser pièce par pièce.
Y a-t-il du PvP coté ou un grind de rangs dans Forever ?
Forever n'a pas de PvP coté. Le jeu propose à la place une piste d'honneur en 14 rangs, remise à zéro à chaque saison. D'après les données extraites, encore susceptibles de changer, les récompenses vont d'un tabard au rang 1 jusqu'à l'équipement élite, avec les montures Black War au rang 11 et un Weapon Arsenal au rang 14. Sur la bêta, les maîtres de guerre et les vendeurs d'équipement PvP se trouvent dans l'Underbelly de Dalaran. Le nouveau champ de bataille en 15v15, Darkspear Islands, vient s'ajouter aux champs de bataille d'origine.
Peut-on compenser cette hausse ?
Lors de la démo de la BlizzCon, Wowhead a repéré un avantage Legacy nommé For Great Honor, qui donne +2 % d'honneur par rang. Les avantages Legacy s'appliquent à tout le compte et n'ont aucun effet en combat, mais la liste finale n'est pas confirmée. Pour le reste, le plan est simple : commencez à accumuler de l'honneur tôt, puisque le plafond est maintenant assez haut pour le garder.
Ces chiffres seront-ils les mêmes au lancement ?
Personne ne peut le garantir. La bêta dure jusqu'au 21 octobre et Blizzard continue de la retoucher. Dans ce même build, l'XP bonus des quêtes de donjon a été réduite de 50 %, et d'autres bizarreries PvP (des dégâts critiques plus faibles) ont été confirmées comme des bugs. La feuille de route de Blizzard prévoit aussi un renouvellement de saison PvP au printemps 2027. Relisez les notes de patch avant de vous lancer dans un gros farm de stuff.
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