Dans WoW: Forever, les talents du Guerrier se débloquent au niveau 10. On garde les trois arbres classiques, mais chacun reçoit une nouvelle médaille à 16 points. Arms obtient Spearing Strike et Weaponmaster, Fury reçoit Raging Blows et Protection hérite de Vanguard. Victory Rush devient une compétence de base au niveau 20. La Rage générée par les dégâts subis ne tient plus compte de l'armure. Celle tirée des dégâts infligés est normalisée selon la vitesse de l'arme.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
Le Guerrier en bref (d'après l'analyse de classe de Blizzard du 30 septembre)
| Déblocage des talents | Niveau 10. Les rangées restent les mêmes. Les talents clés tombent à 11, 16 (nouveau), 21 et 31 points |
| Réinitialisation | Auprès d'un maître de classe dans une capitale (valable aussi pour les talents Legacy) |
| Double spécialisation | Niveau 40 |
| Victory Rush | Niveau 20, 30 s de recharge, rend 10 % des points de vie max, utilisable pendant 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience |
| Tactical Mastery | De base au niveau 14 : vous conservez 10 points de Rage en changeant de posture |
| Gros temps de recharge | Recklessness, Retaliation et Shield Wall n'ont plus de recharge commune. Retaliation et Shield Wall passent à 15 minutes |
| Thunder Clap | Utilisable en Defensive Stance, 6 s de recharge, profite de la puissance d'attaque (tout comme Rend) |
Comment fonctionne la Rage du Guerrier dans Forever ?
La Rage gagnée en encaissant des coups ignore l'armure et les absorptions. Le jeu la calcule comme si l'armure réduisait toujours les dégâts de 50 %. Un tank bien équipé ne se retrouve donc plus à sec. Côté dégâts infligés, la Rage est normalisée selon la vitesse de l'arme : armes lentes et rapides génèrent autant de Rage. Les coups critiques redonnent de la Rage en bonus. Avec Shield Specialization, chaque blocage a une chance de rapporter 5 points de Rage.
L'équilibrage de la Rage n'est pas terminé. Blizzard dit traquer des bugs de génération de Rage sur la bêta, et les correctifs pourraient prendre quelques semaines. Selon le designer Aidan Moon, un bug faussait la Rage en ambidextrie. Les valeurs prévues sont +100 % de Rage sur un critique et +50 % de Rage pour la main gauche avec le talent Dual Wield. Attendez-vous à ce que les chiffres bougent d'ici la sortie, le 4 novembre.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 39 EURGet it doneÀ quoi sert Weaponmaster ?
Weaponmaster est un talent Arms qui remplace Axe, Mace, Sword et Polearm Specialization. Avec une hache ou une arme d'hast, il augmente les coups critiques. Avec une masse ou un bâton, il ajoute de la pénétration d'armure. Avec une épée, il donne des attaques supplémentaires. Les autres changements côté Arms :
- Spearing Strike (médaille à 16 points) : 15 points de Rage, 20 s de recharge. La cible est désarçonnée, et les cibles montées, les Dragons et les Géants subissent des dégâts doublés.
- Improved Tactical Mastery permet de garder jusqu'à 25 points de Rage en changeant de posture.
- Improved Slam passe à 2 points et ne réinitialise plus votre cadence d'attaque.
- Bloodthrill fait son apparition, et Iron Will rejoint l'arbre Arms.
Raging Blows et les nouveautés de Fury
Raging Blows est la médaille à 16 points de Fury. Avec elle, Whirlwind frappe avec les deux armes et Cleave coûte moins cher. Fury reçoit aussi ces changements :
- Boundless Rage augmente votre Rage maximale.
- Enrage se déclenche désormais quels que soient les dégâts subis.
- Death Wish augmente les dégâts que vous subissez au lieu de réduire votre armure.
- Flurry perd 5 % d'efficacité.
- Bloodthirst ne soigne plus. À la place, il donne 10 % de vitesse de déplacement pendant 10 s.
Que fait Vanguard pour Protection ?
Vanguard est la médaille à 16 points de Protection : elle permet d'utiliser Charge en Defensive Stance. Improved Shield Block et Improved Taunt deviennent des acquis de base. Improved Shield Wall réduit fortement le temps de recharge de ce sort. Bastion augmente vos dégâts quand vous portez un bouclier, et Defiance en exige désormais un. Master of Defense et Focused Rage complètent l'arbre.
Les talents et les valeurs de Rage peuvent encore changer pendant la bêta, qui dure jusqu'au 21 octobre. Sur la bêta, une réinitialisation ne coûte que 1 pièce d'argent, de quoi tester les trois arbres à moindre frais.
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