Monter un Guerrier du 70 au 80 sur The War Within fait partie des trajets les plus confortables du jeu en ce moment : le Guerrier tape fort, se soigne tout seul avec Victory Rush et ne regarde jamais sa barre de mana. Le vrai frein n'est pas vos dégâts. C'est votre façon d'enchaîner les quatre zones de leveling et votre capacité à regrouper assez de mobs pour que l'AoE vaille le coup. Voici l'itinéraire et les détails qui font réellement gagner du temps.
Le choix de spé : Fury écrase la concurrence
Partez en Fury. Bloodthirst vous soigne, Rampage et Raging Blow déchirent les packs, et Whirlwind répercute vos boutons monocible sur tout ce qui traîne autour. Arms fonctionne, mais sa rotation met plus de temps à monter en puissance et repose sur le monocible, soit exactement l'inverse de ce que récompense un leveling rapide. Protection tient très bien debout, mais ses dégâts sont trop faibles pour suivre le rythme en solo.
Côté talents, priorisez Improved Whirlwind, Storm of Steel, et tout ce qui renforce Rampage ainsi que les soins personnels de Bloodthirst. Gardez Impending Victory pris et posé sur vos barres : un soin de 30 % avec un cooldown court, c'est la garantie de ne quasiment jamais s'arrêter pour manger. Prenez Heroic Leap tôt pour vous déplacer entre les paquets de mobs.
L'itinéraire de 70 à 80
The War Within propose quatre zones de leveling réparties sur Isle of Dorn et Khaz Algar, et l'ordre prévu est aussi le plus rapide, tout simplement parce que les quêtes de campagne vous enchaînent de l'une à l'autre :
- Isle of Dorn (70-71) : démarrez à Dornogal, la ville-hub. Suivez la ligne de quêtes principale. La zone est petite et dense, donc évitez de partir en chasse aux rares pour l'instant.
- The Ringing Deeps (71-73) : ambiance mines et machinerie à fond. La densité de mobs y est excellente pour le cleave Fury. Les événements dynamiques du Dig Site regroupent de gros paquets tout seuls.
- Hallowfall (73-76) : la plus grande zone, éclairée par l'immense cristal Beledar. Guettez l'événement Beledar's Influence quand la lumière bascule vers l'ombre : il fait apparaître des vagues de mobs bien tassées et un rare, soit de l'XP gratuite si vous passez par là.
- Azj-Kahet (76-78) : la zone de la cité nérubienne. Terminez-y la campagne, ce qui vous amène aux alentours du niveau 78.
De 78 à 80, on finit généralement sur les quêtes annexes, les World Quests (débloquées au 80, mais les quêtes de zone restantes font le travail) et la fin de campagne. S'il vous manque un peu d'XP, le Theater Troupe et les autres événements hebdomadaires de Hallowfall / Ringing Deeps, combinés aux quêtes de zone non terminées, comblent l'écart très vite.
Power LevelingLevel any character to max without touching the grind.from 18.4 EURGet it doneLes astuces qui changent vraiment la donne
Suivez la campagne, gardez les quêtes annexes pour plus tard. La trame principale (repérez les points d'exclamation bordés d'or et le suivi de campagne) est calibrée pour vous emmener du 70 à environ 78 toute seule et rapporte plus d'XP par quête que les quêtes annexes bleues. Ne revenez sur ces dernières que dans la dernière ligne droite.
Pull large, puis Whirlwind. La plus grosse erreur en leveling Fury, c'est de tuer les mobs un par un. Utilisez Heroic Leap ou Charge pour ramasser trois à six mobs au corps, lâchez un Whirlwind pour tous les tagger, puis enchaînez Rampage et Raging Blow. Bloodthirst maintient votre vie au maximum pendant tout le pull.
Activez le War Mode. Le bonus d'XP de 10 à 30 % offert par les talents de War Mode grimpe vite sur dix niveaux. Sur un shard peu peuplé, vous vous ferez rarement gank, et le bonus compense largement les quelques morts.
Exploitez vos gains type héritage et vos consommables. Les héritages ne donnent plus d'XP sur le WoW moderne, mais une Draconic Augment Rune, de la bouffe ou un flacon accélèrent quand même le nettoyage. Plus important encore : gardez votre enchantement d'arme actif et équipez systématiquement la nouvelle arme donnée en récompense de quête, car les dégâts du Guerrier scalent énormément sur le DPS de l'arme.
N'ignorez pas les déblocages de Delves, mais n'en faites pas une ferme à XP. Les Delves sont excellentes au 80 pour l'équipement, pas efficaces pour monter de 70 à 80. Faites vos quêtes et gardez-les pour l'endgame.
Combien de temps ça prend, et quand acheter du temps a du sens
Un Guerrier Fury concentré, qui connaît l'itinéraire et pull agressivement, boucle le 70-80 en environ 4 à 6 heures de /played, moins encore avec de l'XP de repos en réserve ou un buff d'XP de guilde. Un joueur qui découvre et lit chaque quête peut facilement doubler ce temps.
Pour la plupart des joueurs, le 70-80 en Guerrier est franchement sympa et suffisamment rapide pour que je conseille simplement de le jouer, surtout s'il s'agit de votre main et que vous voulez apprivoiser la rotation avant de raid. Le leveling lui-même vous apprend le timing de cleave que vous réutiliserez en endgame.
Là où un carry de power-leveling devient un échange temps-contre-argent raisonnable, c'est sur le deuxième, le troisième ou le cinquième reroll. Si vous avez déjà fait ce parcours sur votre main et que vous vous retrouvez devant un 70 tout frais uniquement pour débloquer une classe de plus par souplesse de roster en raid, ou pour farmer un métier sur un personnage max level, payer pour sauter un itinéraire que vous connaissez par cœur se défend très bien. Le raisonnement vaut aussi si vous revenez en cours de saison et devez être prêt pour le raid avant le prochain reset plutôt que de dépenser vos rares heures de jeu à re-nettoyer Hallowfall. Si c'est votre cas, notre service de power-leveling WoW et de boost 70-80 amène le personnage au niveau 80, prêt pour la phase d'équipement, pendant que vous consacrez votre temps au contenu qui vous plaît vraiment.
Petit point équipement et donjons
Vous n'avez pas besoin des donjons pour atteindre le 80, mais un full clear d'un donjon de The War Within au bon niveau peut offrir une belle bouffée d'XP et faire tomber des améliorations d'arme, qui comptent plus pour un Guerrier que n'importe quel autre emplacement. Si vous passez la file d'attente, gardez Battle Shout actif pour le buff de groupe et faites un tab-Whirlwind sur chaque pack. Une fois au 80, l'objectif bascule sur l'ilvl : une montée rapide via les Delves et le rattrapage saisonnier, c'est là que commence la phase suivante.