Nein. Gegenüber TechRadar hat Blizzard gesagt, dass man die Klassen in WoW: Forever nicht modernisieren will. Auch einen Umbau der Classic-Klassen, die die Spieler kennen, soll es nicht geben (Zusammenfassung von Wowhead, 12. Oktober 2026). Alle neun ursprünglichen Klassen behalten ihre Classic-Basis und ihr Spieltempo. Die Änderungen sind gezielt: überarbeitete Talentbäume, ein neuer Meilenstein bei 16 Punkten, einige Buffs werden zur Grundausstattung, und Specs, denen bisher etwas fehlte, werden ergänzt, zum Beispiel ein Paladin als Tank.

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Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services

Kurzüberblick: Was bleibt und was sich ändert

KlassenauswahlDie neun Classic-Klassen. Zum Start gibt es keine neue Klasse.
DesignzielEinfachere Klassen, die trotzdem echten Tiefgang haben, dazu das Spieltempo und die Kampfgeschwindigkeit des ursprünglichen WoW (TechRadar-Interview)
TalenteFreigeschaltet ab Level 10, die Reihen bleiben gleich. Meilenstein-Talente gibt es bei 11, 21 und 31 Punkten, dazu ein neues bei 16. Viele Lückenfüller-Talente mit +1–2 % fallen weg.
Buffs als GrundausstattungBlessing of Kings, Improved Mark of the Wild und Divine Spirit
Dual SpecAb Level 40. Über das Level diskutiert Blizzard noch.
UmskillenNur beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt. Die Kosten steigen schnell an und werden einmal pro Woche zurückgesetzt. Nur in der Beta ist das Umskillen billig.
KampftempoEin normaler Gegner braucht solo etwa 10–15 Sekunden, bis er liegt
Neue Volk-Klassen-KombinationenSechs Stück: Gnom-Priester, Menschen-Jäger, Zwergen-Schamane, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Untoter Paladin

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Was hat Blizzard an den Klassen denn nun geändert?

Jede Klasse wurde überarbeitet, aber die Änderungen ergänzen das alte Repertoire und ersetzen es nicht. Paladine bekommen Holy Strike auf Level 6. Judgment verbraucht keine Seals mehr. Seal of Fury ist ein neues Seal für Schutz-Tanks, und Vergeltung bekommt ein komplettes Werkzeugset. Jäger erhalten Aimed Shot auf Level 20 als Grundfähigkeit, Fallen, die sie im Kampf legen können, und eine neue Begleiterfamilie, den Fox. Druiden können Tränke trinken, ohne ihre Gestalt zu verlassen. Krieger bekommen Victory Rush auf Level 20 und Tactical Mastery auf Level 14 als Grundfähigkeit. Schurken erhalten Mutilate als Talent auf 21 Punkten.

Blizzard hat ausführliche Klassenvorstellungen zu Paladin, Jäger, Druide, Priester, Krieger, Schurke und Hexenmeister veröffentlicht, für den Schamanen gibt es kürzere Video-Highlights. Alles darin kann sich während der Beta noch ändern.

Spielen sich die Forever-Klassen wie in Retail?

Nein. Die Entwickler mögen nach eigener Aussage das Spieltempo des ursprünglichen WoW, und die Lücken, die die Klassen in Classic geprägt haben, bleiben. Paladine haben weder Unterbrechung noch Verlangsamung. Jäger können weder betäuben noch unterbrechen, und die 8-Meter-Totzone gibt es weiterhin. Druiden können nicht verlangsamen, nicht zum Schweigen bringen und nicht unterbrechen. Zauberränge kauft ihr weiterhin beim Lehrer. In der Beta bekommt ein deutlich niedrigerer Zauberrang jetzt einen schwächeren Bonus durch Zauberschaden und Heilung. Wirklich modern ist nur die Itemisierung: Trefferchance und kritische Treffer zählen jetzt jeweils als ein einziger Wert für Nahkampf, Fernkampf und Zauber.

Kommen neue Klassen oder Retail-Völker?

Für den Start wurde keine neue Klasse angekündigt. Auf der BlizzCon hieß es im Panel mit Blick auf die Zukunft, „nichts ist ausgeschlossen, nicht einmal neue Klassen“. Im selben TechRadar-Interview sagte Blizzard, man plane keine Retail-Völker, weil Forever auf der ursprünglichen Lore des Spiels aufbaut. Das einzige neue Volk sind die Skyborne. In der Fragerunde vom 17. September kündigte Blizzard Hochelfen „für die Zukunft“ an (laut Wowheads Zusammenfassung).

Können sich die Klassen vor dem Start noch ändern?

Ja. In der Beta, die bis zum 21. Oktober läuft, ändert sich das Balancing jede Woche. Josh Greenfield sagte, dass Änderungen an den Volksfähigkeiten im nächsten Beta-Update zu erwarten sind und manche aktiven Volksfähigkeiten „etwas zu stark“ sein könnten. WoW: Forever startet am 4. November 2026 um 15 Uhr pazifischer Zeit.

Wenn ihr euch beim Leveln lieber von einem geprüften Spieler helfen lasst, während ihr euch in die überarbeiteten Talente einarbeitet: Die Booster von PewPewShop spielen bereits die Beta. Beta-Leveling bis zum aktuellen Cap von 30 gibt es ab 14 EUR. Leveling zum Start von 1–30 gibt es ab 42 EUR, und ihr könnt es schon jetzt für den 4. November buchen.