Non. Blizzard a expliqué à TechRadar ne pas chercher à moderniser les classes de WoW: Forever, ni à refondre les classes de Classic que les joueurs connaissent (selon le résumé de Wowhead du 12 octobre 2026). Les neuf classes d'origine gardent leurs fondations et leur rythme de Classic. Les changements sont ciblés : des arbres de talents retravaillés, un nouveau palier à 16 points, quelques buffs devenus des capacités de base et des spécialisations enfin complètes, comme le Paladin tank.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
L'essentiel : ce qui reste et ce qui change
| Classes disponibles | Les neuf classes de Classic. Aucune nouvelle classe au lancement. |
| Objectif de design | Des classes plus simples mais avec une vraie profondeur, et le rythme et la vitesse des combats du WoW d'origine (interview TechRadar) |
| Talents | Débloqués au niveau 10, avec les mêmes rangées. Talents paliers à 11, 21 et 31 points, plus un nouveau à 16. Beaucoup de talents de remplissage à +1–2 % disparaissent. |
| Buffs devenus de base | Blessing of Kings, Improved Mark of the Wild et Divine Spirit |
| Double spécialisation | Débloquée au niveau 40. Blizzard discute encore du niveau. |
| Réinitialisation des talents | Uniquement chez un maître de classe dans une capitale. Le coût grimpe vite et se remet à zéro une fois par semaine. Elle n'est bon marché que sur la bêta. |
| Rythme des combats | Tuer seul une créature ordinaire prend environ 10 à 15 secondes |
| Nouvelles combinaisons race/classe | Six : Prêtre gnome, Chasseur humain, Chaman nain, Mage orc, Démoniste troll et Paladin mort-vivant |
Alors, qu'est-ce que Blizzard a vraiment changé dans les classes ?
Toutes les classes ont été passées en revue, mais les changements complètent les anciens kits au lieu de les remplacer. Les Paladins obtiennent Holy Strike au niveau 6. Judgment ne consomme plus les Seals. Seal of Fury est un nouveau Seal de tanking pour Protection, et Retribution reçoit une vraie boîte à outils complète. Les Chasseurs ont Aimed Shot de base au niveau 20, des pièges utilisables en combat et une nouvelle famille de familiers, le Fox. Les Druides peuvent boire des potions sans quitter leurs formes. Les Guerriers gagnent Victory Rush au niveau 20 et Tactical Mastery de base dès le 14. Les Voleurs obtiennent Mutilate en talent à 21 points.
Blizzard a publié des présentations détaillées pour le Paladin, le Chasseur, le Druide, le Prêtre, le Guerrier, le Voleur et le Démoniste, et de courts résumés vidéo pour le Chaman. Tout ce qu'elles contiennent peut encore bouger pendant la bêta.
Les classes de Forever se joueront-elles comme sur retail ?
Non. Les développeurs disent aimer le rythme du WoW d'origine, et les lacunes de classe qui ont façonné Classic sont toujours là. Les Paladins n'ont ni interruption ni ralentissement. Les Chasseurs ne peuvent ni étourdir ni interrompre, et la zone morte de 8 mètres est toujours présente. Les Druides n'ont ni entrave, ni silence, ni interruption. On achète toujours ses rangs de sorts chez le maître de classe. Sur la bêta, lancer un rang de sort bien inférieur donne désormais un bonus plus faible de Spell Damage et de Spell Healing. La seule touche franchement moderne concerne l'itemisation : le toucher et le critique comptent maintenant chacun comme une seule et même caractéristique pour la mêlée, le distance et les sorts.
De nouvelles classes ou des races de retail sont-elles prévues ?
Aucune nouvelle classe n'a été annoncée pour le lancement. À la BlizzCon, le panel a déclaré que « rien n'est exclu, pas même de nouvelles classes » pour l'avenir. Dans la même interview TechRadar, Blizzard a indiqué ne pas prévoir d'ajouter les races de Retail, car Forever repose sur le lore d'origine du jeu. La seule nouvelle race est le Skyborne. Lors des questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a annoncé que les hauts-elfes arriveront « à l'avenir » (d'après le récapitulatif de Wowhead).
Les classes peuvent-elles encore changer avant le lancement ?
Oui. L'équilibrage change chaque semaine sur la bêta, qui dure jusqu'au 21 octobre. Josh Greenfield a indiqué que des changements raciaux étaient attendus dans la prochaine mise à jour de la bêta et que certains raciaux actifs pourraient être « un peu trop forts ». WoW: Forever sort le 4 novembre 2026, à 15 h (heure du Pacifique).
Si vous préférez qu'un joueur vérifié vous aide à monter de niveau pendant que vous découvrez les nouveaux talents, sachez que les boosters de PewPewShop jouent déjà sur la bêta. Le leveling bêta jusqu'au plafond actuel de 30 démarre à 14 EUR. Le leveling 1–30 au lancement démarre à 42 EUR et peut déjà être réservé pour le 4 novembre.
