Blizzard a refondu les talents du guerrier Fureur de WoW: Forever dans le build bêta du 2 octobre. Boundless Rage et Improved Cleave disparaissent. Lingering Rage, Furious Precision et Gore Drinker font leur entrée. Whirlwind frappe désormais toujours avec les deux armes, Raging Blows réduit de 3 le coût en Rage de Cleave et de Whirlwind, et Bloodthirst passe à 45 % de la puissance d'attaque. On parle de réglages de bêta : tout peut encore bouger.

Or WoW: ForeverOr de la bêta, livré aujourd’hui10 € la pièce d’or · 1–100 po · livraison en général dans l’heure
RégionFaction

La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever

Les changements de talents Fureur en un coup d'œil (build bêta du 2 octobre)

TalentCe qu'il fait maintenant
Booming VoiceLes cris couvrent une zone 10/20/30/40/50 % plus grande et coûtent 5/10/15/20/25 % de Rage en moins
Lingering Rage (nouveau, rangée 2)Une fois sorti du combat, la Rage commence à baisser 2/4/6/8/10 secondes plus tard
Furious Precision (nouveau, rangée 3)+4/7/10 % de chances de toucher avec l'arme en main gauche
Raging Blows (médaille à 16 points)Cleave et Whirlwind coûtent 3 points de Rage en moins. Le talent ne gère plus la main gauche, puisque Whirlwind touche désormais toujours avec les deux armes
Improved Berserker RageDescend en rangée 5. Berserker Rage s'apprend maintenant au niveau 30 au lieu de 32
Gore Drinker (nouveau, rangée 6, nécessite Enrage)Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish et Bloodthirst font que vos 3 prochaines attaques de mêlée rendent 0,5/1 % de votre santé maximale
FlurryNécessite désormais Death Wish au lieu d'Enrage
BloodthirstInflige 45 % de la puissance d'attaque (contre 35 % avant). Il ne soigne plus et donne à la place 10 % de vitesse de déplacement pendant 10 secondes
Unbridled Wrath / Blood CrazeLes armes à deux mains ne bénéficient plus du double gain de Rage d'Unbridled Wrath. Lancer Bloodthirst ne déclenche plus Blood Craze
RetirésImproved Cleave et Boundless Rage. Iron Will passe en rangée 1 de l'arbre Protection

Deux autres changements Fureur issus du gros dossier de Blizzard sur la classe guerrier restent valables. Enrage se déclenche maintenant sur n'importe quels dégâts subis, et Death Wish augmente les dégâts que vous encaissez au lieu de réduire votre armure.

Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 39 EURGet it done

Comment fonctionne la Rage du guerrier dans WoW: Forever ?

La Rage générée en infligeant des dégâts est normalisée selon la vitesse de l'arme. Le 2 octobre, Blizzard a porté le bonus de Rage des coups critiques à 100 %, contre 75 % auparavant. La Rage issue des dégâts subis ignore l'armure et les absorptions : elle est calculée comme si l'armure réduisait toujours les dégâts de 50 %. Depuis le build du 1er octobre, Dual Wield Specialization n'ajoute plus de Rage à la main gauche. Le build du 2 octobre corrige aussi un bug qui appliquait son bonus au toucher aux deux armes. Blizzard indique traquer encore des bugs de Rage sur la bêta : ne prenez pas les chiffres actuels pour argent comptant.

À quels moments le guerrier Fureur débloque-t-il ses paliers de talents ?

Les talents s'ouvrent au niveau 10 et gardent les mêmes rangées qu'avant. Les talents-paliers à un point arrivent à 11, 21 et 31 points, avec un nouveau palier à 16 points. Côté Fureur, la médaille à 16 points, c'est Raging Blows. Tous les guerriers reçoivent en plus Tactical Mastery au niveau 14 (vous conservez 10 points de Rage en changeant de posture) et Victory Rush au niveau 20, sans dépenser de points de talent.

Peut-on changer de talents ou jouer en double spé en Fureur ?

Oui. Pour modifier vos talents, talents Legacy compris, il faut passer voir un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation se débloque au niveau 40 : vous pouvez donc jouer Fureur pour les dégâts et garder Protection ou Armes en seconde spé. C'est d'ailleurs l'un des objectifs de la refonte du 2 octobre, qui ouvre un chemin sans bouclier jusqu'au milieu de l'arbre Protection pour en faire une spé secondaire JcJ. Sur la bêta uniquement, une respé coûte 1 pièce d'argent si vous n'avez pas changé de talents récemment. Les tarifs normaux reviendront au lancement.

Le Fureur est-il bon pour monter de niveau dans WoW: Forever ?

La bêta est plafonnée au niveau 30, donc personne n'a encore testé toute la progression 1–60. Ce qu'on peut dire : le Fureur mise désormais sur la survie en ambidextrie grâce à Gore Drinker et à un Whirlwind moins cher, ce qui se prête bien aux pulls de quelques monstres à la fois. Blizzard n'a publié aucun build Fureur final ou recommandé. Considérez chaque build que vous croisez comme une photo de la bêta jusqu'au lancement du 4 novembre.

Si vous préférez monter de niveau aux côtés d'un joueur expérimenté, ou qu'un pro vérifié vous aide à progresser pendant que vous apprivoisez le nouvel arbre Fureur, PewPewShop propose Forever Dungeon Leveling dès EUR 40. Nos boosters jouent déjà sur la bêta.