Dans WoW: Forever, les gains d'Honneur sont rééquilibrés : camper Alterac Valley n'est plus le chemin le plus rapide vers les rangs. Blizzard l'a confirmé lors de son Q&A en direct du 17 septembre 2026 (d'après le récap de Wowhead) : l'Honneur est recalibré pour ne plus récompenser le camping en AV, le PvP repose sur une piste d'Honneur à 14 rangs qui se réinitialise à chaque saison, sans PvP classé, et le nouveau champ de bataille des Darkspear Islands possède sa propre réputation.

Ce qui change, en un tableau

Gains d'HonneurRééquilibrés pour ne plus favoriser le camping d'Alterac Valley. Les valeurs exactes par kill et par objectif n'ont pas été publiées.
Piste de rangs14 rangs d'Honneur par saison ; la piste se réinitialise à chaque nouvelle saison PvP (feuille de route : printemps 2027 et été 2027).
PvP classéAucun. Ni arène ni ladder de champs de bataille cotés au lancement.
Nouveau champ de batailleThe Darkspear Islands : du 15c15, une carte à la Eye of the Storm avec des points de capture façon Arathi Basin, et sa propre réputation.
BG classiquesWarsong Gulch, Arathi Basin et Alterac Valley sont tous de retour.
Files inter-règlesLes champs de bataille sont partagés entre les jeux de règles Normal, PvP et Roleplaying.
Bonus d'HonneurPerk Legacy For Great Honor : +2 % d'Honneur par rang, valable sur tout le compte.
Lancement4 novembre 2026 à 15 h (heure du Pacifique) ; la bêta tourne du 17 septembre au 21 octobre, le nouveau BG ouvrant dans une phase ultérieure de la bêta.

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Pourquoi le camping d'Alterac Valley a été nerf

Dans le PvP d'origine, version 2004, le meilleur ratio Honneur par heure consistait le plus souvent à rester dans un AV interminable et à farmer les kills à un goulet plutôt qu'à pousser pour la victoire. L'équipe Forever de Blizzard l'a dit sans détour : les gains sont déplacés hors de ce schéma. Ce qui nous manque encore, ce sont les vraies valeurs : combien vaut une capture de drapeau à Warsong Gulch face à une base à Arathi Basin, ou si le bonus de victoire évolue avec la durée du match. Tout pourcentage précis que vous croisez sur les forums en ce moment est une supposition, tant que Blizzard n'a pas publié les chiffres ou que la bêta ne les a pas révélés.

Lecture pratique pour le lancement : attendez-vous à ce que le jeu d'objectif et les victoires sur les quatre champs de bataille comptent davantage que le nombre de kills sur une seule carte. Comme Forever fonctionne sans royaumes et que les files de champs de bataille sont partagées entre les jeux de règles, les temps d'attente devraient aussi être bien plus sains que ce qu'un petit royaume isolé a jamais offert.

Y a-t-il du PvP classé dans WoW: Forever ?

Non. Blizzard a précisé qu'il n'y aura pas de PvP classé au lancement. La progression, c'est la piste d'Honneur à 14 rangs, qui se réinitialise chaque saison. La fenêtre saisonnière devient donc tout l'enjeu : le rang atteint avant le refresh PvP du printemps 2027 est ce que vous conservez de cette saison.

Quelles sont les récompenses des rangs d'Honneur ?

Wowhead a dataminé une liste de récompenses dans le client bêta, explicitement sujette à changement : tabard au rang 1, insigne au 2, cape au 3, collier au 4, potions de combat au 5, tabard d'élite au 6, étendard de bataille au 7, poignets et ceinture d'élite au 8, bottes au 9, gants au 10, montures Black War au 11, épaulières et jambières au 12, heaume et plastron au 13, et un Weapon Arsenal au 14. Rien ne confirme que les armes du rang 14 soient les seules armes PvP de qualité endgame.

Que rapporte la réputation des Darkspear Islands ?

Blizzard a seulement indiqué que le nouveau champ de bataille a sa propre réputation. Les paliers de récompenses, les objets du vendeur et la vitesse à laquelle elle grimpe par match ne sont pas publiés. La comparaison la plus sensée reste les anciennes factions Warsong Outriders et Defilers, qui distribuaient équipement et consommables d'Amical à Exalté, mais ne partez pas du principe que le vendeur des Darkspear Islands reprend ces listes. La réputation gagnée sur le BG alimente aussi la catégorie Maximizing Reputations des Legacy Challenges, donc elle compte probablement pour les points Legacy du compte en plus de ce que vend la faction elle-même.

Le système Legacy accélère-t-il le farm d'Honneur ?

Oui, un peu. L'arbre Resourcefulness contient For Great Honor, qui ajoute 2 % d'Honneur par rang, et Diplomat, qui ajoute 2 % de réputation par rang. Ce sont deux perks de compte achetés avec les points Legacy issus des défis accomplis, et Earning PvP Ranks est l'une des six catégories de défis : monter un personnage en rang aide donc tous les rerolls ensuite. Les plafonds de rang exacts de ces perks ne sont pas connus.

Peut-on encore farmer l'Honneur à Alterac Valley ?

Bien sûr. AV est de retour et rapporte toujours de l'Honneur ; ce qui change, c'est que rester garé à un cimetière pendant une heure ne bat plus le jeu d'objectif ailleurs. Si vous aimez la grande carte, jouez-la pour la victoire et la réputation, puis enchaînez WSG, AB et les Darkspear Islands pour que vos sessions quotidiennes couvrent toutes les sources au lieu d'une seule.

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