Les notes de développement de la bêta publiées par Blizzard le 15 octobre réduisent l'efficacité de trois techniques de familiers du chasseur dans WoW: Forever. Le Dismember du Crocolisk réduit désormais les soins reçus de 25 % pendant 6 secondes, contre 50 % annoncés dans la présentation détaillée du Chasseur. Le Sonic Blast de la Bat devient un ralentissement de 30 % de la vitesse d'incantation. Le Mine! du Bird of Prey désarme pendant 3 secondes, avec 90 secondes de temps de recharge. Il s'agit de changements de bêta : ils peuvent encore bouger d'ici la sortie du 4 novembre.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
Les trois nerfs de familiers en un coup d'œil
| Famille de familier | Technique unique | Valeur après le build du 15 octobre |
| Crocolisk | Dismember | -25 % de soins reçus pendant 6 s (la présentation détaillée indiquait -50 %) |
| Bat | Sonic Blast | Ralentissement de 30 % de la vitesse d'incantation |
| Bird of Prey (anciennement Owl) | Mine! | Désarmement de 3 s, 90 s de recharge |
- Source : les notes de développement de la bêta du 15 octobre, reprises dans leur intégralité par Wowhead.
- Statut : équilibrage de bêta. La bêta se termine le 21 octobre et Forever sort le 4 novembre 2026.
- Changement de familier précédent : les notes du 24 septembre avaient déjà réduit de 40 % le bonus de puissance d'attaque du Furious Howl du Wolf.
- Même build, autres changements du Chasseur : Auto Shot (et les baguettes) exige désormais de rester immobile 0,5 s avant de tirer, Trueshot Aura s'applique à tout le raid, et un Chasseur peut avoir en même temps un piège de Feu et un piège de Glace actifs.
Pourquoi Blizzard a-t-il nerfé ces trois techniques ?
Les notes de Blizzard donnent les nouvelles valeurs, mais aucune explication des développeurs : toute raison avancée reste donc une supposition. Le point commun des trois, c'est qu'elles font surtout la différence en JcJ. Une réduction de soins de 50 %, un désarmement et un ralentissement d'incantation servent tous à contrer d'autres joueurs, et aucun n'apporte grand-chose aux dégâts. Le Chasseur ne peut toujours ni étourdir ni interrompre, et garde sa zone morte de 8 mètres : ces outils de familier étaient son principal moyen de neutraliser un adversaire.
Le Crocolisk vaut-il encore le coup pour Dismember ?
En JcJ, sans doute oui. Une réduction de soins de 25 % gêne toujours les soigneurs et les classes qui se soignent seules, mais le calcul du temps d'activité a changé : c'est désormais un outil d'appoint, plus de quoi gagner un combat à lui seul. Pour la montée en niveau et les donjons, le choix de la famille compte moins qu'avant. Les familiers tirent maintenant leurs caractéristiques de l'équipement du chasseur et ne profitent plus des améliorations du joueur : c'est donc la technique unique qui distingue une famille d'une autre.
Quel est le meilleur familier de chasseur dans WoW: Forever ?
Blizzard n'a publié aucun chiffre de dégâts par famille, il n'existe donc pas encore de classement honnête. Choisissez selon le rôle à remplir :
- Pression en JcJ : Crocolisk (Dismember), Bird of Prey (Mine!) ou Bat (Sonic Blast) contre les lanceurs de sorts.
- Tanker des packs pendant la montée en niveau : Bear (Swipe touche 3 cibles) ou Turtle (Shell Shield).
- De la nouveauté : le Fox, une nouvelle famille. Son Trickster's Dance augmente les chances d'esquive et la vitesse d'attaque pendant 12 s.
Toutes les familles apprennent aussi Bite ou Claw et Dive ou Dash : le kit de base est donc le même partout. Autre règle de la bêta : Tame Beast ne fonctionne plus sur les bêtes d'un niveau supérieur au vôtre.
Faut-il jouer Marksmanship sans familier ?
C'est désormais une vraie option. Lone Wolf est le talent Marksmanship à 11 points et donne 20 % de dégâts en plus quand aucun familier n'est actif. Les notes du 24 septembre ont supprimé la pénalité de 4 % de dégâts qu'il laissait auparavant quand on invoquait un familier. Si vous jouez Marksmanship en JcE et que l'utilitaire réduit des familiers ne vous importe pas, jouer sans familier est un build tout à fait valable.
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