La meilleure spé Rogue selon l'activité
Combat reste le choix le plus sûr dans Forever, alors qu'Assassination et Subtlety réclament chacune quelque chose de précis : des dagues ou une orientation PvP. Tous les choix ci-dessous sont des recommandations de PewPewShop.
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| Activité | Spé recommandée | Raison |
|---|---|---|
| Leveling 1-60 | Combat | Frappe de face, accepte toute arme à une main, Eviscerate moins cher |
| Donjons | Combat, ou Assassination avec deux dagues | Vos armes pèsent plus dans ce choix que le contenu lui-même |
| Raids (ouverts le 9 décembre) | Assassination avec deux dagues, sinon Combat | Mutilate et Venom récompensent des Poisons plus puissants ; aucun log de raid n'existe, ce n'est donc pas un classement de dégâts |
| PvP | Subtlety | Premeditation, Garrote de face, Sap et Blind moins chers |
- Talents : disponibles au niveau 10, avec des paliers à 11, 16, 21 et 31 points.
- Poised : appris au niveau 18 ; hors combat et à Énergie maximale, votre prochaine technique à Énergie coûte 10 de moins.
- Shank : appris au niveau 24, avec le Rang 2 au niveau 44.
- Double spé : disponible au niveau 40.
- Coût d'entraînement : 206-207 pièces d'or pour les techniques de classe sur les niveaux 1-60.
Aide à l'heureForever Hourly Leveling (per hour)Convient à un Rogue qui traverse une phase lente et veut un pro humain vérifié pendant un nombre défini d'heures, sans objectif de niveau fixe.dès 12 EURVoir les options Quelle spé choisir pour le leveling ?
Combat est la meilleure spé de leveling pour un Rogue dans Forever, car c'est celle qui exige le moins côté équipement et placement. Sinister Strike fonctionne de face, et c'est justement là que se trouve une cible en général quand on joue seul.
Le Mutilate d'Assassination demande une dague dans chaque main et se trouve tout en bas de l'arbre, comme talent à 31 points. Subtlety rapporte surtout autour des ouvertures depuis Stealth et de Rupture, ce qui ralentit les pulls de quête ordinaires. Dans Forever, un joueur seul tue une créature normale en 10-15 secondes environ : une rotation simple compte donc plus que le burst.
Quels talents prendre en premier avec un Rogue ?
Prenez d'abord les talents de toucher et de dégâts, puis visez Flawless Execution et Hack and Slash. Le talent à 21 points de Combat est Blade Flurry et son talent à 31 points est Adrenaline Rush. Préparez votre build exact dans notre calculateur de talents WoW: Forever, et vérifiez ces talents dans l'arbre en jeu.
- Niveaux 10-20 : commencez en Combat avec Precision, qui couvre désormais aussi les sorts et les Poisons, puis Aggression pour des dégâts en plus.
- Niveaux 20-40 : atteignez Flawless Execution au palier de 16 points, puis Hack and Slash en rangée 5. Hack and Slash remplace les anciennes spécialisations d'armes et ajoute les haches.
- Niveaux 40-60 : ajoutez Weapon Expertise, qui réduit l'esquive et la parade de la cible. Utilisez votre double spé pour Subtlety en PvP, ou pour Assassination une fois vos deux dagues en main.
L'avantage Legacy Talented donne les points de talent jusqu'à 5 niveaux plus tôt : ces tranches peuvent donc arriver plus vite sur vos personnages suivants. Blizzard prévoit une grosse passe d'équilibrage dès qu'il aura des données sur les joueurs au-delà du niveau 30.
Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.from 49 EURGet it doneQu'est-ce qui change pour les Rogues par rapport à Classic ?
Les Rogues gardent leur identité Classic, mais gagnent de nouveaux outils d'Énergie, un nouveau type d'arme et des Poisons plus puissants. Blizzard présente la classe comme celle qui a le plus haut potentiel de dégâts de mêlée mono-cible du jeu : c'est un objectif de conception, pas un résultat mesuré.
| Changement | Ce que ça donne en jeu |
|---|---|
| Les Rogues peuvent équiper des haches à une main | Plus de butin et de récompenses de quête utilisables |
| Les Poisons se cumulent avec les Sharpening Stones et Weightstones | Vous pouvez utiliser les deux sur une même arme ; les Poisons ont aussi plus de charges |
| Évolution avec la puissance d'attaque de Deadly Poison et Instant Poison doublée | Les Poisons profitent bien mieux de l'équipement |
| Sap ne fait plus sortir de Stealth | Vous pouvez rester caché après l'avoir utilisé |
| Distract réduit la détection de Stealth pendant 10 secondes | Plus facile de se faufiler, mais les joueurs ennemis sont avertis qu'un Rogue est proche |
| Réduction de menace de Feint doublée | Une meilleure réponse quand vous prenez trop de menace |
| Expose Armor équivaut à 5 cumuls de Sunder Armor | Il ne bloque plus Sunder Armor |
| Ajout de Mutilate et Death Mark | Nouveaux talents à 31 points pour Assassination et Subtlety |
Quelle est la meilleure race pour un Rogue ?
Aucune race n'est indispensable : Human Sword Specialization et Orc Axe Specialization ont disparu, et votre arme n'a plus à correspondre à votre race. PewPewShop conseille Dwarf ou Human côté Alliance, Orc ou Troll pour le PvE Horde, et Undead pour le PvP Horde.
| Race | Trait racial le plus utile pour un Rogue |
|---|---|
| Dwarf | Artisan's Precision : +1 % de chances de toucher ; Stoneform retire les saignements, poisons et maladies |
| Human | Ruthless : +1 % de chances de coup critique |
| Orc | Blood Fury avec un temps de recharge de 2 minutes |
| Troll | Berserking dure 15 secondes |
| Undead | Will of the Forsaken retire Charme, Peur et Sommeil ; Touch of the Grave peut drainer de la vie |
| Skyborne | Wind-Blessed : 2 % de hâte ; nécessite le Skyborne Heroic Pack ou supérieur |
Quel est le rôle d'un Rogue en groupe ?
Le Rogue est un DPS de mêlée qui apporte aussi des interruptions, du contrôle et un débuff d'armure. Le contrôle et la menace comptent toujours dans les donjons de Forever : un Sap sur un pull dangereux vaut mieux que quelques secondes de dégâts en plus.
Surveillez bien votre menace. Blessing of Salvation du Paladin a été retiré pour le lancement, et Feint devient donc votre principal outil quand vous passez devant le tank. Mettez-vous aussi d'accord sur Expose Armor avec les Warriors du groupe, car les deux débuffs ne sont plus en conflit.
Les erreurs courantes du Rogue dans WoW: Forever
La plupart des erreurs viennent d'habitudes de Classic ou de vieux guides. Voici celles à corriger en priorité.
- Laisser Shank hors de vos barres. Les nouveaux sorts appris ne s'ajoutent plus automatiquement aux barres d'action.
- Copier des builds de talents Classic. Murder, Sleight of Hand et Deadliness ont disparu, et les arbres ont été retravaillés.
- Choisir ses armes selon les anciens bonus raciaux. Avec Hack and Slash, les masses ignorent aussi une partie de l'armure au lieu d'étourdir.
- Respécialiser sur un coup de tête. Il faut passer par un maître de classe dans une grande ville, et le prix grimpe vite avant de se réinitialiser une fois par semaine.
Si vous préférez confier la montée à un pro humain vérifié, PewPewShop propose de l'aide à la progression et du coaching, sans bots ni triche. Le leveling à l'heure est à dès 12 EUR, et un 1-60 complet à dès 990 EUR.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure spé Rogue dans WoW: Forever ?
Combat est le meilleur choix polyvalent et la spé de leveling recommandée, car elle utilise n'importe quelle arme à une main et frappe de face. Assassination convient aux raideurs équipés de deux dagues, et Subtlety au PvP. Les raids ouvrent le 9 décembre, aucun log de raid n'existe donc encore, et Blizzard prévoit une grosse passe d'équilibrage qui peut faire évoluer les conseils pour les niveaux 30-60.
Les Rogues peuvent-ils utiliser des haches dans WoW: Forever ?
Oui. Les Rogues peuvent équiper des haches à une main dans WoW: Forever. Le talent Combat Hack and Slash remplace les anciens talents Dagger, Mace, Sword et Fist Weapon Specialization et ajoute les haches, en leur donnant la chance d'attaque supplémentaire des épées. Les masses ignorent une partie de l'armure au lieu d'étourdir : plusieurs types d'armes méritent donc qu'on s'y intéresse.
Les Rogues font-ils le plus de dégâts dans WoW: Forever ?
Blizzard affirme que les Rogues gardent le plus haut potentiel de dégâts de mêlée mono-cible du jeu, et Kris Zierhut, Principal Designer, les a décrits comme les meilleurs DPS mono-cible sur un combat de boss statique. C'est un objectif de conception annoncé, pas un résultat mesuré. Les raids de Forever ouvrent le 9 décembre : aucune donnée de dégâts en raid n'existe encore.
À quel niveau les Rogues ont-ils la double spé dans WoW: Forever ?
La double spécialisation est disponible au niveau 40. Un développeur de Blizzard a évoqué l'idée d'un niveau plus bas sur le podcast officiel, mais aucun changement n'a été annoncé. Les changements de talents se font auprès d'un maître de classe dans une grande ville, et le prix grimpe vite avant de se réinitialiser une fois par semaine : la double spé est donc le meilleur moyen de jouer deux rôles.
À quoi sert Shank pour les Rogues dans WoW: Forever ?
Shank est une technique de Rogue apprise au niveau 24. Elle coûte 5 Énergie, a un temps de recharge de 10 secondes, frappe avec la main gauche pour 50 % des dégâts de l'arme, génère 15 Énergie et ne peut pas rater. Le Rang 2, au niveau 44, génère 25 Énergie. Elle n'apparaît pas automatiquement dans vos barres : placez-la vous-même.
