In WoW: Forever bleibt es bei den drei Talentbäumen des Schurken, dazu kommen neue Meilenstein-Talente. Assassination bekommt mit 21 Punkten Mutilate (zwei Dolche, 60 Energie) und mit 31 Punkten den Gift-Finisher Venom. Bei Combat ersetzt Hack and Slash die alten Waffenspezialisierungen und schaltet Einhandäxte frei. Subtlety endet in Thousand Cuts. Und für alle Schurken gilt: Gifte stapeln jetzt mit Wetzsteinen und Gewichtssteinen.

Die Infos stammen aus Blizzards offiziellem Klassen-Deep-Dive zu Schurke und Hexenmeister vom 7. Oktober 2026. Bis zum Start am 4. November können sich die Talente noch ändern.

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Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services

Das Wichtigste zu den Schurken-Talenten in Forever

  • Talente gibt es ab Stufe 10, die Reihen sind aufgebaut wie im Original.
  • Meilenstein-Talente liegen bei 11, 21 und 31 Punkten, neu ist ein zusätzlicher Meilenstein bei 16 Punkten.
  • Umskillen geht beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt, auch für Legacy-Talente.
  • Dualspezialisierung wird mit Stufe 40 freigeschaltet.
  • Grundlegende Änderungen: Gifte haben mehr Aufladungen und stapeln mit Gewichtssteinen und Wetzsteinen. Feint senkt die Bedrohung doppelt so stark. Sap bricht Stealth nicht mehr. Distract senkt zusätzlich 10 Sekunden lang die Stealth-Erkennung der Gegner. Expose Armor entspricht jetzt 5 Stapeln Sunder Armor und blockiert es nicht mehr. Schurken können Einhandäxte tragen.
BaumMeilenstein 16 PunkteMeilenstein 21 PunkteMeilenstein 31 Punkte
AssassinationCold BloodMutilateVenom
CombatFlawless ExecutionIm Deep Dive nicht genanntIm Deep Dive nicht genannt
SubtletyPremeditation (20 Sek.)Im Deep Dive nicht genanntThousand Cuts

Wie funktioniert Mutilate in WoW: Forever?

Mutilate ist der 21-Punkte-Meilenstein bei Assassination. Die Fähigkeit kostet 60 Energie, schlägt mit beiden Händen zu und setzt in beiden Händen Dolche voraus. Gegen vergiftete Ziele macht sie zusätzlichen Schaden und bringt 2 Combopunkte. Da beide Waffen treffen, hast du pro Tastendruck zwei Chancen auf einen kritischen Treffer. Damit passt Mutilate perfekt zu Seal Fate, das Cold Blood nicht mehr voraussetzt.

Weitere Änderungen bei Assassination: Vigor ist jetzt ein 2-Punkte-Talent in Reihe 5, und Improved Poisons sorgt zusätzlich mit hoher Wahrscheinlichkeit dafür, dass eine Giftanwendung keine Aufladung verbraucht.

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Was macht der Finisher Venom?

Venom ist der neue 31-Punkte-Meilenstein bei Assassination. Der Finisher kostet 25 Energie, erhöht den Schaden deiner Gifte um 30 % und lässt sie 10 % häufiger auslösen. Die Dauer hängt von den Combopunkten ab, sodass du Venom neben deinen anderen Finishern aufrechterhältst. Genaue Laufzeiten pro Combopunkt hat Blizzard noch nicht veröffentlicht.

Können Schurken in Forever Äxte benutzen?

Ja. Alle Schurken können Einhandäxte anlegen. Das Combat-Talent Hack and Slash (Reihe 5) ersetzt Dagger, Mace, Sword und Fist Weapon Specialization. Äxte erhalten die Chance auf einen Extraangriff, wie man sie von Schwertern kennt, und Streitkolben ignorieren jetzt einen Teil der Rüstung, statt zu betäuben. Weapon Expertise senkt nun Ausweich- und Parierchance des Ziels, und Aggression verstärkt auch Backstab. Deflection gibt pro Punkt doppelt so viel Parieren, und Precision wirkt jetzt auch auf Zauber und Gifte. Flawless Execution, der 16-Punkte-Meilenstein, senkt die Kosten von Eviscerate um 10 Energie.

Was ändert sich bei Subtlety?

Premeditation wandert zum 16-Punkte-Meilenstein und hält 20 Sekunden. Das Abschlusstalent ist Thousand Cuts: Jeder Tick von Rupture senkt die Kosten deines nächsten Hemorrhage oder Backstab um 3 Energie, stapelbar bis zu 5-mal. Neu bei Subtlety sind unter anderem:

  • Quietus: Sinister Strike, Ghostly Strike und Hemorrhage treffen Ziele unter 35 % Gesundheit härter.
  • Cutthroat: Backstab kann dafür sorgen, dass du dein nächstes Ambush außerhalb von Stealth einsetzen kannst.
  • Improved Distract

Einige Talente wurden überarbeitet. Dirty Tricks (früher Improved Sap) macht Sap und Blind günstiger. Mit Dirty Deeds kannst du Garrote auch von vorne einsetzen. Hemorrhage erhöht jetzt zusätzlich 15 Sekunden lang den Schaden von Rupture. Sleight of Hand und Deadliness wurden gestrichen.

Ist der Schurke in Forever die stärkste DPS-Klasse?

So lautet zumindest das erklärte Designziel. Principal Designer Kris Zierhut sagte im WoW: Forever Podcast, Schurken sollen bei einem stehenden Bosskampf ohne Mechaniken den höchsten Einzelzielschaden haben. Blizzards Deep Dive spricht vom höchsten möglichen Nahkampf-Einzelzielschaden im Spiel. Das ist eine Absicht, kein gemessenes Ergebnis. In der Beta liegt die Maximalstufe bei 30, was für die 31-Punkte-Talente nicht reicht. Venom und Thousand Cuts lassen sich also noch nicht testen.

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