WoW: Forever conserve les trois arbres de talents du voleur et y ajoute de nouveaux talents-paliers. Assassinat obtient Mutilate à 21 points (deux dagues, 60 points d'Énergie) et la technique de finition à base de poison Venom à 31 points. En Combat, Hack and Slash remplace les anciennes spécialisations d'armes et ouvre l'accès aux haches à une main. Finesse se termine sur Thousand Cuts. Et pour tous les voleurs, les poisons se cumulent désormais avec les pierres à aiguiser et les pierres de lest.
Toutes ces infos viennent de la présentation officielle des classes voleur et démoniste publiée par Blizzard le 7 octobre 2026. Les talents peuvent encore bouger d'ici la sortie du 4 novembre.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
L'essentiel : les talents du voleur dans Forever
- Les talents s'ouvrent au niveau 10, avec la même structure en rangées que le jeu d'origine.
- Les talents-paliers se trouvent à 11, 21 et 31 points, plus un nouveau palier à 16 points.
- La réinitialisation se fait auprès d'un maître de classe dans une capitale, talents Legacy compris.
- La double spécialisation se débloque au niveau 40.
- Changements de base : les poisons ont plus de charges et se cumulent avec les pierres de lest et les pierres à aiguiser. La réduction de menace de Feint est doublée. Sap ne fait plus sortir de Stealth. Distract réduit aussi la détection de Stealth des ennemis pendant 10 secondes. Expose Armor équivaut maintenant à 5 cumuls de Sunder Armor et ne l'empêche plus. Les voleurs peuvent équiper des haches à une main.
| Arbre | Palier à 16 points | Palier à 21 points | Palier à 31 points |
| Assassinat | Cold Blood | Mutilate | Venom |
| Combat | Flawless Execution | Non précisé dans la présentation | Non précisé dans la présentation |
| Finesse | Premeditation (20 s) | Non précisé dans la présentation | Thousand Cuts |
Comment fonctionne Mutilate dans WoW: Forever ?
Mutilate est le palier à 21 points d'Assassinat. Il coûte 60 points d'Énergie et frappe avec les deux mains, à condition que les deux armes soient des dagues. Il inflige des dégâts supplémentaires aux cibles empoisonnées et rapporte 2 points de combo. Comme il touche avec les deux armes, chaque utilisation vous donne deux chances de coup critique. Il se marie donc parfaitement avec Seal Fate, qui n'exige plus Cold Blood.
Autres changements en Assassinat : Vigor devient un talent à 2 points en rangée 5, et Improved Poisons donne aussi une forte chance qu'une application de poison ne consomme pas de charge.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 248 EURGet it doneÀ quoi sert la technique de finition Venom ?
Venom est le nouveau palier à 31 points d'Assassinat. C'est une technique de finition à 25 points d'Énergie qui augmente de 30 % les dégâts de vos poisons et de 10 % leur fréquence d'application. Sa durée dépend des points de combo, ce qui permet de la maintenir active en parallèle de vos autres finitions. Blizzard n'a pas encore publié la durée exacte par point de combo.
Les voleurs peuvent-ils jouer avec des haches dans Forever ?
Oui. Tous les voleurs peuvent équiper des haches à une main. Le talent de Combat Hack and Slash (rangée 5) remplace Dagger, Mace, Sword et Fist Weapon Specialization. Les haches profitent de la chance d'attaque supplémentaire façon épée, et les masses ignorent désormais une partie de l'armure au lieu d'étourdir. Weapon Expertise réduit maintenant l'esquive et la parade de la cible, et Aggression améliore aussi Backstab. Deflection donne deux fois plus de parade par point, et Precision s'applique désormais aux sorts et aux poisons. Flawless Execution, le palier à 16 points, réduit de 10 le coût en Énergie d'Eviscerate.
Qu'est-ce qui change pour Finesse ?
Premeditation passe au palier à 16 points et dure 20 secondes. Le talent ultime est Thousand Cuts : chaque tick de Rupture réduit de 3 points d'Énergie le coût de votre prochain Hemorrhage ou Backstab, cumulable jusqu'à 5 fois. Parmi les nouveaux talents de Finesse :
- Quietus : Sinister Strike, Ghostly Strike et Hemorrhage frappent plus fort les cibles sous 35 % de points de vie.
- Cutthroat : Backstab peut permettre d'utiliser votre prochain Ambush hors de Stealth.
- Improved Distract
Quelques talents ont été retravaillés. Dirty Tricks (ex-Improved Sap) réduit le coût de Sap et de Blind. Dirty Deeds permet d'utiliser Garrote de face. Hemorrhage augmente aussi les dégâts de Rupture pendant 15 secondes. Sleight of Hand et Deadliness disparaissent.
Le voleur sera-t-il la meilleure classe DPS de Forever ?
C'est en tout cas l'objectif affiché. Kris Zierhut, Principal Designer, a expliqué dans le podcast WoW: Forever que le voleur devait avoir les meilleurs dégâts monocible sur un boss statique, hors mécaniques. La présentation de Blizzard parle même du plus haut potentiel de dégâts monocible en mêlée du jeu. À prendre comme une intention, pas comme un résultat mesuré. Sur la bêta, le niveau maximum est 30, trop bas pour atteindre les talents à 31 points : impossible donc de tester Venom et Thousand Cuts pour l'instant.
Si vous voulez débloquer ces talents plus vite, les joueurs vérifiés de PewPewShop proposent du coaching et du leveling en jouant à vos côtés dès la sortie. Le Forever Dungeon Leveling démarre à partir de 40 EUR, et le Power Leveling complet 1–60 de WoW: Forever démarre à partir de 990 EUR, en file d'attente pour le 4 novembre.
