Sur Cataclysm Classic, impossible de passer des verts de quête à Nefarian en roulant sur le clavier. Le premier palier de raid — Blackwing Descent, The Bastion of Twilight et Throne of the Four Winds — est équilibré autour du niveau d'objet des donjons héroïques, et le tuning ne pardonne pas. Les boss héroïques cognent fort, les heals sont à sec de mana, et les timers d'enrage du T11 sanctionnent les DPS trop faibles. Avant de vous inscrire à votre première soirée raid, votre stuff doit franchir une barre bien concrète. Voici exactement à quoi elle ressemble, slot par slot.
Les niveaux d'objet qui comptent vraiment
Les donjons héroïques exigent un niveau d'objet moyen équipé de 329 pour passer par l'outil Donjons. C'est le plancher, pas l'objectif. Le loot qui tombe en héroïque est ilvl 346, et un set quasi complet en 346 est le point d'entrée réaliste pour le T11 en mode normal. La plupart des guildes veulent vous voir autour d'ilvl 346 de moyenne avant de vous emmener à Blackwing Descent.
Il y a trois paliers d'ilvl à connaître :
- 333 — stuff aux points de Justice et récompenses de réputation. Bon bouche-trou pour les slots où la chance vous boude.
- 346 — loot de donjons héroïques et pièces JP équivalentes au tier. Le gros de votre set pré-raid.
- 359 — le loot du premier palier de raid lui-même, plus une poignée d'objets aux points de Vaillance et craftés que vous pouvez récupérer tôt pour prendre de l'avance.
Pas besoin d'avoir tous les slots en 346. Deux ou trois pièces en 333 ne vous mettront pas sur le banc. Ce qui vous met sur le banc, c'est d'être à la ramasse sur le toucher, l'expertise et les enchantements.
Les caps de stats que vous ne pouvez pas zapper
L'ilvl fait la une ; le score de toucher est la porte invisible. Sur Cataclysm, un boss de raid niveau 83 demande 8 % de toucher des sorts (1742 de score) aux casters et aux heals qui doivent placer leurs sorts, 8 % de toucher en mêlée (1742 de score) pour supprimer les ratés des attaques spéciales, et les ambidextres ont besoin d'un vertigineux 27 % de toucher pour capper totalement les coups blancs — c'est pourquoi la plupart des mêlées gemment et reforgent vers le cap de 8 % des spéciales et acceptent les ratés sur les coups blancs.
L'expertise compte tout autant pour les mêlées et les tanks : il vous faut 26 d'expertise (781 de score) pour empêcher le boss d'esquiver vos attaques de face. La reforge — nouveauté de Cataclysm — est votre meilleure amie ici. Vous pouvez convertir 40 % d'une stat secondaire inutile en toucher ou en expertise sur presque n'importe quelle pièce, donc atteindre ces caps en stuff héroïque se fait sans prier pour des drops parfaits. Reforgez avant de raider, pas après avoir wipé.
Si vous manquez de temps et voulez juste que les calculs soient faits pour vous, le raccourci pratique consiste à reforger chaque pièce vers vos caps en premier, puis à gemmer et enchanter le reste — le gain de DPS marginal d'un seul drop parfait est plus petit que la perte liée au fait d'être sous le cap de toucher sur cinq slots.
Cataclysm Heroic DungeonsHeroic dungeon runs for valor points and pre-raid gear.from 15 EURGet it doneSlot par slot : où chercher chaque upgrade
Répartissez vos runs sur plusieurs héroïques plutôt que de farmer le même en boucle. Voici où se trouvent les pièces pré-raid les plus solides :
- Armes — le slot le plus dur à remplir avec des drops. Grim Batol et Lost City of Tol'vir abritent de bonnes armes 346, mais la voie fiable reste l'arme JcJ 359 aux points d'honneur ou une arme craftée/de Vaillance. Une upgrade d'arme vaut plus que deux upgrades d'armure ; mettez-la en priorité.
- Bijoux — Throne of Tides et Halls of Origination lâchent plusieurs bijoux à proc, mais les meilleurs bijoux pré-raid sont souvent des récompenses de réputation (Therazane, Hellscream's Reach/Baradin's Wardens) et les bijoux aux points de Vaillance. Deux bons bijoux comblent une grosse partie d'un écart de DPS.
- Pièces de tier — les points de Justice achètent casque, torse, gants, jambières et épaulières en 346. Cappez vos JP chaque semaine et convertissez-les ; c'est la façon la plus régulière de remplir les slots pénibles.
- Anneaux et collier — les intendants de réputation (Earthen Ring, Guardians of Hyjal, Ramkahen) vendent des anneaux et colliers 346 à Révéré/Exalté. Des upgrades faciles et garanties.
- Cape, ceinture, bottes, brassards — drops rapides en héroïque ; ils viennent tout seuls à force de farmer. Les pièces craftées de métier (Embersilk, travail du cuir, forge) battent souvent les drops de donjon ici.
La checklist gemmes, enchantements et consommables
Les raid leaders lisent vos enchantements dès qu'ils vous inspectent. Un perso full 346 avec des châsses vides et zéro enchantement performe comme un perso en 333. Avant votre premier raid :
- Toutes les châsses remplies, et les conditions de la méta-gemme réellement respectées pour que la méta soit active.
- Un enchantement sur chaque slot enchantable — pas besoin des enchantements haut de gamme au cristal de maelstrom sur du stuff d'entrée, mais les versions moins chères doivent quand même y être.
- Flacon plus nourriture — un flacon à 300 stats et le bon festin ou buff de nourriture à 90 stats, c'est la politesse de raid non négociable et une part significative de votre rendement.
- Reforgé vers vos caps, comme expliqué plus haut.
Quand farmer soi-même, et quand racheter du temps
Compléter un set pré-raid est vraiment fun la première fois. Les farms de réputation vous font explorer le monde, et apprendre les mécaniques héroïques à Grim Batol ou Vortex Pinnacle, c'est le même bagage dont vous aurez besoin sur les boss de raid. Si vos soirées sont libres, jouez le jeu — le stuff arrive vite dès que vous cappez les points de Justice deux semaines de suite.
La vraie exception, c'est quand la file de l'outil Donjons et la malchance vous coûtent une place en raid. Si votre guilde pull Magmaw mardi et qu'il vous manque trois slots et une arme dimanche, farmer des héroïques aléatoires avec une file de tank interminable peut engloutir dix heures que vous n'avez pas. C'est là qu'un carry de stuffage héroïque ou un achat de gold pour acheter des pièces 359 craftées et des upgrades BoE devient un échange temps-contre-argent sensé — vous rachetez la soirée raid, vous ne sautez pas le jeu. En dehors de ce rush, la file fait le boulot gratuitement.
Atteignez un ilvl 346 propre de moyenne, cappez vos 8 % de toucher et 26 d'expertise via la reforge, remplissez chaque châsse et chaque enchantement, et entrez flasqué. Faites ça et vous n'êtes pas juste « autorisé » à entrer à Blackwing Descent — vous portez votre part dès le premier pull.