L'herboristerie de The War Within tourne autour de quatre herbes principales : Mycobloom, Luredrop, Blessing Blossom et Orbinid, auxquelles s'ajoute la plus rare Arathor's Spear. Depuis que le patch 11.x a inondé le marché de matériaux farmés et récoltés en reroll, le prix des herbes brutes s'est effondré, mais le Mycobloom et les cristaux de réactifs que l'on ramasse en même temps continuent de rapporter un flux d'or régulier. Entre une session moyenne et une excellente session, la différence tient presque uniquement au choix de la route, à la spécialisation et au fait de farmer la bonne herbe au bon moment de la semaine. Voici les circuits qui tiennent vraiment la route.
Spécialisez votre perso avant de faire le moindre tour
Ne commencez pas à farmer tant que votre arbre de spécialisation en herboristerie n'est pas en ordre. Les trois nœuds qui changent le plus votre or par heure sont la maîtrise du Mycobloom (herbes supplémentaires et chance d'obtenir une qualité supérieure), les talents Overflowing Cache qui font tomber des réactifs bonus, et les bonus Lush Spores / récolte radiale qui permettent de vider tout un massif en une seule cueillette. Un personnage avec un arbre terminé récolte environ 30 à 50 % de matière première en plus par nœud qu'un 80 tout frais — c'est exactement la marge qui fait vivre une herbe peu chère.
Équipez aussi une monture avec un enchantement de récolte, ou utilisez l'équipement de monture Algari Competitor's pour l'immunité à l'étourdissement, et sortez les gants de récolte de palier Lightless Silk si vous les avez. Sur un circuit en vol, l'immunité à l'étourdissement est le plus gros gain de temps du lot : vous ne perdez plus de secondes à redescendre de monture à côté du moindre mob.
La boucle Mycobloom de The Ringing Deeps (le pain quotidien)
The Ringing Deeps est la zone où la densité de Mycobloom est la plus forte, et le Mycobloom est justement l'herbe que tous les alchimistes et calligraphes brûlent en quantité industrielle. Faites le bassin central en machine-speak puis l'anneau extérieur autour des Earthenworks. Un tour propre ressemble à ça :
- Départ au point de vol de Gundargaz, puis descente plein sud à travers les champs de la caverne, où les massifs de Mycobloom collent aux parois.
- Virage vers l'ouest le long des terrasses basses en direction de The Calmsough, en ramassant les spawns denses le long des murs.
- Remontée par la crête est jusqu'au point de départ, puis on recommence.
Comptez sur un circuit complet qui se réactualise le temps de le boucler : vous survolez donc rarement un nœud vide. Sur une couche peuplée, cela donne concrètement plusieurs centaines de Mycobloom par heure une fois la spé et la monture réglées. Et comme le Mycobloom se vend en volume constant, vous pouvez lâcher vos stacks sans faire s'écrouler le cours, contrairement à une herbe de niche.
WoW GoldFast, safe gold delivery on your realm and faction.from 18 EURGet it doneLe vrai multiplicateur, c'est le saut de couche
La vérité honnête sur l'or de récolte dans The War Within : la qualité de la route compte moins que le saut de couche / CRZ. Quand une zone se vide de ses nœuds, passez sur un groupe frais via une invitation en groupe de quelqu'un sur une autre couche, ou en jouant sur la recherche de groupe pour changer de couche. Un farmeur qui saute double son nombre de nœuds utiles face à celui qui s'acharne sur une couche déjà vidée. Construisez votre heure autour de deux ou trois bons circuits et changez de couche entre chaque tour.
Isle of Dorn pour l'Orbinid et la vitesse en plein air
Si l'Orbinid grimpe — il alimente certaines recettes de flacons et de potions —, les routes côtières d'Isle of Dorn et les abords de Dornogal se survolent bien plus vite que les grottes étriquées de The Ringing Deeps. Faites le périmètre depuis Dornogal en descendant par les plages ouest, autour des terres agricoles du sud, puis remontée par l'est. L'Orbinid aime les basses terres dégagées et le littoral ; vous y aspirerez aussi du Mycobloom et, de temps en temps, une Arathor's Spear — la seule herbe qui garde une vraie prime, grâce à son usage dans les consommables de rang supérieur.
Hallowfall pour la Blessing Blossom et la Luredrop
Les champs éclairés de Hallowfall sont votre zone à Blessing Blossom (la Luredrop, elle, préfère les bordures humides et ombragées près de l'eau). Tournez autour de la région centrale de Mereldar en vous élargissant vers le rebord de la caverne. Ces deux herbes s'échangent la plupart des semaines à des prix bruts inférieurs au Mycobloom : ne priorisez donc Hallowfall que si l'hôtel des ventes vous y invite — vérifiez avant de décoller, pas après.
Comment savoir quoi farmer cette semaine
Les prix des herbes dans The War Within suivent le rythme des resets de raid et de Mythique+. La demande en flacons et en potions de combat culmine autour des semaines de raid fraîches et des grosses sessions de push de clés M+. Les règles pratiques :
- Vérifiez le prix unitaire à l'hôtel des ventes avant chaque session. Triez vos quatre herbes principales par prix du moment et farmez celle qui paie le mieux ce jour-là — la « meilleure route » est celle de la zone qui contient l'herbe chère du moment.
- Vendez les herbes de qualité 3 séparément. Les cueillettes de qualité supérieure issues d'un arbre de spé terminé valent une vraie prime pour les artisans qui visent des consommables de rang max : ne les vendez jamais au PNJ et ne les mettez pas en lot avec de la qualité 1.
- Surveillez les cristaux et réactifs secondaires. Les réactifs bonus que votre spé fait tomber rapportent souvent plus que les herbes elles-mêmes, au stack près.
Or par heure réaliste, et quand acheter de l'or vaut mieux que farmer
Un herboriste stuffé, spé terminée, qui enchaîne des tours disciplinés en sautant de couche atteint une solide fourchette à cinq chiffres d'or par heure (milieu de fourchette) sur une bonne semaine d'herbes, davantage quand un consommable s'envole. C'est du très bon rendement pour un gameplay peu stressant, presque semi-AFK, et si vous aimez le rythme des circuits de farm, c'est l'un des meilleurs usages possibles de votre temps de jeu.
Soyez tout de même honnête avec vous-même sur l'échange. Si vous avez besoin d'une grosse somme d'or pour un objectif précis — un BoE, un jeton, une grosse commande d'artisanat ou une monture —, enchaîner des tours d'herbes pendant des heures pour y arriver est un mauvais usage de votre temps réel. C'est le cas d'école où acheter de l'or WoW devient l'échange temps-contre-argent le plus sensé : vous économisez des dizaines d'heures de farm et vous investissez ce temps dans le raid ou le push de clés, c'est-à-dire le contenu pour lequel vous vous connectez vraiment. De la même manière, si votre goulot d'étranglement est l'état de votre personnage plutôt que votre bourse, un boost ou un carry ciblé vous y amènera plus vite que de farmer des matériaux pour vous le financer vous-même.
Et si la récolte vous plaît, faites-la efficacement : terminez d'abord l'arbre de spé, volez immunisé à l'étourdissement dans la zone qui paie cette semaine, et sautez de couche sans relâche. Ce trio compte bien plus que n'importe quelle route « secrète » de la carte.