Le Travail du cuir est l'un des métiers les plus fiables de WoW Classic, aussi bien pour gagner de l'or que pour se fabriquer son propre stuff. Couplé au Dépeçage, il transforme chaque bestiole que vous tuez en kits d'armure, en pièces craftées et en objets très demandés comme le Devilsaur Set ou le Hide of the Wild. Ce guide vous donne l'itinéraire le plus rapide et le moins cher de 1 à 300 : quantités de matériaux exactes, emplacements des maîtres et le choix de spécialisation qui change vraiment tout.

Pourquoi monter le Travail du cuir sur WoW Classic ?

  • De l'équipement en autonomie pour les voleurs, druides, chasseurs et chamans qui portent du cuir ou des mailles.
  • Une source d'or régulière : Armor Kits, Heavy Leather Ball et sets craftés de fin de jeu partent tout seuls à l'Hôtel des ventes.
  • Le combo évident avec le Dépeçage : vous farmez votre propre cuir au lieu de le payer une fortune à l'HV.
  • Des pièces de fin de jeu qui comptent comme les Devilsaur Gauntlets/Leggings (énormes pour les chasseurs melee et les voleurs) et le Devilsaur Set, sans oublier l'équipement de résistance pour le raid.

Avant de commencer : le bon duo de métiers

Le Travail du cuir dévore le cuir par centaines. La décision la plus importante, et de loin, c'est de prendre le Dépeçage comme métier de récolte. Dépecez chaque bête que vous croisez en quêtant et vous accumulerez l'essentiel de vos matériaux sans y penser. Si vous préférez acheter à l'Hôtel des ventes, faites vos stocks quand le cuir est bon marché et craftez par gros lots pour limiter les allers-retours chez le maître.

Gardez toujours une pile de Salt (vendu par les PNJ) pour tanner les peaux, et procurez-vous du Coarse Thread, du Fine Thread puis du Silken Thread chez n'importe quel marchand de composants au fur et à mesure de votre progression.

Les maîtres du Travail du cuir (où apprendre)

  • Alliance : Telonis à Darnassus, Simon Tanner à Stormwind (The Old Town), Fimble Finespindle à Ironforge.
  • Horde : Una à Thunder Bluff, Kodan et Karolek à Orgrimmar, et les maîtres du Travail du cuir à Undercity (The Magic Quarter).
  • Artisan (compétence 225+) : Caryssia Moonhunter (camp Alliance) et Drakk Stonehand (camp Horde) en Feralas. Il faut atteindre 200 de compétence et terminer leur quête pour dépasser 225.

L'itinéraire complet de 1 à 300

Le tableau ci-dessous liste les objets les plus économes en matériaux à chaque palier. Pensez à apprendre chaque nouveau rang (Compagnon à 50, Expert à 125, Artisan à 200) avant de continuer.

Palier de compétenceObjet à fabriquerMatériaux principaux
1-30Light Armor Kit~30 Light Leather
30-55Handstitched Leather Boots / Cured Light HideLight Leather, Light Hide, Salt
55-100Embossed Leather Gloves~90 Light Leather, Coarse Thread
100-125Fine Leather BeltLight Leather, Fine Thread
125-160Dark Leather BootsMedium Leather, Gray Dye, Fine Thread
160-185Dark Leather Tunic / Heavy Armor KitMedium Leather, Heavy Leather, Salt
185-205Toughened Leather Gloves / Barbaric GlovesHeavy Leather, Fine Thread
205-235Nightscape Headband / TunicThick Leather, Silken Thread
235-260Wicked Leather BracersRugged Leather, Rune Thread
260-285Wicked Leather GauntletsRugged Leather, Thick Leather, Rune Thread
285-300Wicked Leather Headband / pièces Heavy ScorpidRugged Leather, Cured Rugged Hide

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1-100 : Apprenti et Compagnon

Ici, on brûle du Light Leather. Les Light Armor Kits vous emmènent aux alentours de 30, puis enchaînez sur les Handstitched Leather Boots et les Embossed Leather Gloves. Les Cured Light Hides donnent des points bon marché pendant que vous constituez vos stocks. La plupart de ces objets se revendent au PNJ ou se désenchantent pour quelques pièces, donc vous ne craftez pas totalement à perte.

100-200 : Expert

C'est le long passage Medium puis Heavy Leather. Les Dark Leather Boots et la Dark Leather Tunic sont les choix les plus efficaces ; si le prix de la teinture grise s'envole, les Heavy Armor Kits restent une valeur sûre qui se vend toujours. Vers 180-200, commencez à mettre du Thick Leather de côté et bouclez la quête d'Artisan en Feralas pour pouvoir passer 225 dès que vous y arrivez.

200-300 : Artisan

La chaîne Wicked Leather (Bracers, puis Gauntlets, puis Headband) constitue la colonne vertébrale des 100 derniers points. Elle consomme du Rugged Leather et du Rune Thread, et produit des objets qui se vendent ou se désenchantent en Greater Eternal Essence. Si le Rugged Leather coûte trop cher, complétez avec les pièces en Heavy Scorpid Leather farmées à Silithus ou passez par la route du Cured Rugged Hide.

Choisir sa spécialisation (compétence 225)

À 225 de compétence, une quête en Feralas vous permet de choisir l'une des trois spécialisations. Le choix est définitif tant que vous ne payez pas pour l'oublier : alignez-le donc sur votre classe et vos objectifs.

  • Dragonscale Leatherworking — idéal pour les chasseurs et les chamans (pièces de mailles orientées agilité et corps à corps, plus l'armure Black Dragonscale pour le PvP).
  • Tribal Leatherworking — le meilleur choix pour les druides et les voleurs. Il débloque le légendaire Devilsaur Set (Devilsaur Gauntlets + Leggings), un set DPS melee de tout premier plan, ainsi que le bijou Hide of the Wild.
  • Elemental Leatherworking — centré sur l'équipement de résistance (Living Shoulders, Chromatic Cloak), précieux pour les raideurs qui préparent des rencontres à dégâts élémentaires.

La règle simple : Tribal pour le Devilsaur Set reste le choix le plus populaire et le plus rentable pour les classes de corps à corps ; Dragonscale pour les chasseurs et les chamans Amélioration ; Elemental uniquement si vous visez les crafts de résistance.

Où farmer chaque type de cuir

Savoir où tombe chaque cuir vous fait économiser de l'or et beaucoup de temps de trajet. Dépecez les bêtes dans ces zones pour garder une longueur d'avance sur votre niveau de compétence :

  • Light Leather — les bêtes bas niveau d'Elwynn Forest, Durotar, Mulgore et Teldrassil.
  • Medium Leather — Westfall, the Barrens, Stonetalon Mountains et Ashenvale.
  • Heavy Leather — Hillsbrad Foothills, Stranglethorn Vale et Desolace.
  • Thick Leather — Feralas, Tanaris, Badlands et Hinterlands.
  • Rugged Leather — Western Plaguelands, Burning Steppes, Un'Goro Crater et Winterspring (le spot le plus dense pour le dernier palier).

Un petit générateur d'or à ne pas négliger en chemin : le Heavy Leather Ball, un jouet peu coûteux fabriqué à partir de Heavy Leather et qui s'écoule sans problème à l'Hôtel des ventes. En fabriquer quelques-uns pendant que vous stagnez sur le palier Heavy Leather transforme vos restes de matériaux en argent facile.

Astuces pour monter plus vite et moins cher

  • Farmez avec le Dépeçage dans les zones riches en bêtes : Arathi Highlands, Hinterlands (Rugged Leather) et Un'Goro Crater (Devilsaur/Rugged).
  • Craftez par gros lots pour qu'un seul passage chez le maître et un seul achat à l'HV couvrent tout un palier.
  • Désenchantez vos crafts avec un enchanteur de guilde ou un reroll pour récupérer des essences et de la poussière.
  • Achetez tôt les recettes en quantité limitée chez les vendeurs, avant que quelqu'un d'autre ne vide le stock.
  • Surveillez l'HV aux heures creuses pour choper du cuir en gros à bas prix et crafter en série.

Envie de sauter le farm ?

Farmer des centaines de piles de Rugged Leather et boucler la quête de spécialisation en Feralas peut vous coûter des dizaines d'heures. Si vous préférez passer directement à la fabrication de l'équipement qui vous intéresse vraiment, PewPewShop propose un service de montée du Travail du cuir sur WoW Classic qui amène le métier à 300 (et débloque votre spécialisation) : vous gardez les recettes et la compétence, sans le farm.

FAQ

Combien de cuir faut-il pour monter le Travail du cuir de 1 à 300 ?

Comptez environ 1 000 à 1 200 cuirs tous paliers confondus en suivant l'itinéraire optimisé ci-dessus. Le total exact dépend de votre chance sur les points jaunes ou oranges, mais le Dépeçage couvre gratuitement la majeure partie du besoin.

Quelle est la meilleure spécialisation du Travail du cuir sur Classic ?

Tribal Leatherworking est la plus rentable pour les classes de corps à corps car elle débloque le Devilsaur Set, l'un des meilleurs sets DPS pré-raid pour les voleurs et les druides Farouche. Les chasseurs et les chamans Amélioration tirent davantage profit de Dragonscale.

Faut-il associer le Travail du cuir au Dépeçage ou à un autre métier ?

Le Dépeçage est le partenaire naturel : il fournit le cuir dont vous avez besoin et vous fait économiser énormément d'or. La plupart des joueurs jouent Dépeçage + Travail du cuir, puis remplacent le Dépeçage par l'Enchantement en fin de jeu s'ils veulent désenchanter leurs crafts.

Le Travail du cuir est-il rentable pour faire de l'or ?

Oui, surtout à 300 avec une spécialisation. Les pièces Devilsaur, les Armor Kits et l'équipement de résistance se vendent régulièrement, et le cuir issu du Dépeçage trouve toujours preneur à l'Hôtel des ventes, même si vous n'utilisez pas tout pour crafter.

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