Débarquer en raid de progression sans consommables, c'est la façon la plus rapide de se retrouver sur le banc. Un set complet flask-potions-bouffe-rune, ça représente environ 8-15 % de votre throughput, et sur un check DPS ou heal serré, cet écart fait la différence entre un kill et un reset de plus. Le souci, c'est que « prenez vos consos » ne veut pas dire grand-chose : la plupart des joueurs arrivent avec la moitié de la liste, puis passent 20 minutes à l'hôtel des ventes entre deux pulls. Voici la vraie liste de courses, slot par slot, avec les quantités à stocker pour une soirée de raid.

Les quatre slots obligatoires de tout raideur

Le raid retail actuel (ère The War Within / Manaforged Embers) s'est stabilisé autour d'un jeu de buffs bien défini. Il vous faut un item de chaque catégorie à chaque pull, sans exception :

  • Flask — votre buff de stat principale permanent. Sur The War Within, c'est la gamme Flask of Tempered Aggression / Versatility / Mastery / Swiftness (Alchimie, herbes algari). Prenez le flask qui correspond à votre meilleure stat secondaire, en rang 3 : les rangs inférieurs donnent nettement moins de stats.
  • Potion de combat — la Tempered Potion est la potion de burst standard du moment. Une en pre-pull, puis une toutes les ~60 s en combat. C'est votre plus gros gain sur un seul cooldown.
  • Rune d'augmentation — la Crystallized Augment Rune. Stat principale en flat, cumulable avec la bouffe et le flask. Dérisoire au regard de ce qu'elle apporte : on ne la saute jamais en progression.
  • Nourriture — un banquet de Cuisine ou une bouffe de stats perso (gamme Feast of the Divine Day / Beledar's Bounty). Un banquet couvre tout le groupe, donc mettez-vous d'accord sur qui le pose.

Combien en prévoir par soirée

Une soirée de progression classique de 3 heures, c'est 30 à 50 pulls. Le stock réaliste par personnage :

  • Flasks : 8-10 (ils durent 1 heure et survivent à la mort, mais vous en relancerez après certains wipes et sorties de zone).
  • Tempered Potions : 60-80. C'est le chiffre que tout le monde sous-estime. Deux potions par pull sur 40 pulls, ça fait 80 potions. Achetez en gros ou craftez par stacks entiers.
  • Runes d'augmentation : 30-40. Une par pull ; elle survit à la mort, mais pas toujours à certaines mécaniques qui obligent à la remettre.
  • Bouffe perso : 20, en secours quand personne ne pose de banquet.
  • Pierres de soin / soins perso : les démonistes s'en chargent, mais tout le monde devrait aussi trimballer un stack d'Algari Healing Potion.

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Les slots que presque tout le monde oublie

Ceux-là ne vous feront pas benchier, mais ce sont des pourcents gratuits qui séparent un raideur qui parse d'un raideur moyen.

  • Huiles et runes d'arme (Enchantement) : les buffs d'arme temporaires type Algari Mana Oil pour les casters, ou les enchantements d'arme embellis. À réappliquer toutes les heures.
  • Fioles et potions utilitaires : Cavedweller's Delight (déplacement) et les différentes fioles Aerated défensives/utilitaires. Sur les combats où l'on bouge beaucoup, une potion de mouvement dans le second slot se rentabilise vite.
  • Potions défensives : Frontline Potion et les potions d'endurance/armure. Sur les boss qui claquent les tanks, un heal ou un DPS qui sirote une défensive au bon moment sauve un wipe. Elles ont leur place dans vos sacs même si vous les sortez rarement.
  • Tambours (Travail du cuir) : les Thunderous Drums font office d'équivalent Bloodlust si le groupe n'a ni chaman, ni mage, ni chasseur, ni évocateur. Un seul porteur de tambours suffit ; coordonnez-vous pour ne pas gâcher le débuff de hâte personnel.
  • Jouets, réparations et composants : un Jeweler's Setting ou un module Reaves si votre spé utilise des châsses sur l'équipement crafté, plus de quoi réparer via un robot d'ingénieur.

Crafter ou acheter : où part vraiment l'argent

Si vous avez un personnage Alchimiste au max, flasks et potions coûtent nettement moins cher à crafter, et les alchimistes proc des quantités supplémentaires, ce qui fait encore baisser le coût réel. La bonne approche pour une équipe de raid : désigner un ou deux crafteurs qui produisent en série pour tout le roster, chacun mettant au pot des herbes ou du gold.

Si vous ne craftez pas, l'addition à l'hôtel des ventes devient vite salée sur un rythme de progression sérieux. Quatre-vingts potions, dix flasks et quarante runes par soirée, sur deux ou trois soirs de raid par semaine, ça finit par représenter un vrai gouffre à gold : souvent plusieurs centaines de milliers de gold par semaine sur un royaume peuplé, en début de palier, quand les prix flambent. C'est le seul cas où l'échange temps contre argent a vraiment du sens sur les consommables : si vous êtes juste en gold et que la prépa de raid grignote les heures que vous préféreriez passer à jouer, recharger votre solde en gold pour racheter tout votre stock en un clic avant le raid est un achat qui se défend. En dehors des phases de rush, en revanche, farmez vos herbes un soir de repos et craftez vous-même : les économies sont réelles et les routes d'herboristerie de Khaz Algar vont vite.

La checklist d'avant-raid, à copier-coller

Passez-la en revue 15 minutes avant les invitations : vous ne serez plus jamais celui qui retarde le pull.

  • Flask : 8+ du flask correspondant à votre meilleure stat secondaire, rang 3.
  • Potions de combat : 60-80 Tempered Potions.
  • Potion utilitaire : 20 potions de mouvement/défensives dans le sac.
  • Runes d'augmentation : 30+ Crystallized.
  • Nourriture : 20 perso + confirmer qui apporte le banquet.
  • Buff d'arme : stack d'huile/rune, et appliqué.
  • Pierre de soin / potion de soin : stack plein.
  • Tambours : confirmés si aucune classe à Lust dans le groupe.
  • Réparations : du gold de côté ou un ingénieur avec son robot.

Quand sur-préparer et quand lever le pied

Calibrez votre stock sur le contenu. La progression mythique et les hautes clés justifient la liste complète et les quantités ci-dessus : chaque pourcent compte et les re-pulls s'enchaînent. Les clears héroïques, les runs de reroll et les boss en farm demandent beaucoup moins, souvent juste flask, bouffe et quelques potions de combat, parce qu'il n'y a aucun check à passer et que ça tombe tranquillement sans le reste. Claquer des milliers de gold pour être au taquet en consos sur un farm héroïque peinard, c'est du gold jeté par les fenêtres. Adaptez la prépa à la difficulté, gardez en banque une réserve permanente de flasks et de runes, et réapprovisionnez les potions par lots plutôt que stack par stack. Faites ça et vous ne serez plus jamais la raison pour laquelle un pull démarre en retard.