L'essentiel : l'or des quêtes au niveau 60 dans Forever
Forever supprime la conversion expérience-or sur laquelle comptent les joueurs au niveau max dans Classic Era et Retail. Le tableau ci-dessous distingue ce qui est rapporté de ce qui reste à confirmer.
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| Point | Classic Era / Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|
| Quêtes rendues au niveau max | De l'or bonus à la place de l'expérience | Pas d'or, selon les témoignages de joueurs (Wowhead, 7 novembre) |
| Est-ce voulu ? | Oui, règle établie de longue date | Jokerd, premier 60 mondial, dit qu'un développeur l'a qualifié d'intentionnel ; aucune déclaration officielle de Blizzard |
| Source d'or de remplacement | Inutile | Une possible quête hebdomadaire avec une récompense en or aléatoire, selon le même joueur ; rien d'annoncé |
| L'or en endgame en général | Standard | Blizzard affirme que les joueurs gagneront nettement plus d'or que dans le Classic d'origine (interview 4Gamers) |
- Premier 60 mondial : atteint le 6 novembre après presque 52 heures de jeu, donc très peu de joueurs ont pu tester les quêtes au niveau max.
- Source officielle : aucune pour l'instant. Considérez ça comme un témoignage de joueur bien sourcé, pas comme une note de patch.
- Raids : ouverture le 9 décembre, c'est là que la plupart des joueurs auront vraiment besoin d'or.
À quoi sert vraiment votre or au niveau 60
L'or compte davantage au niveau 60 dans Forever parce que les grosses dépenses tombent autour du niveau max. Voici les coûts publiés par Blizzard et Wowhead.
| Dépense | Montant | Source |
|---|---|---|
| Entraînement de classe, total niveaux 1-60 | 206-207 pièces d'or, toutes classes | Notes de développement de Blizzard pour le lancement |
| Apprentissage de la monte (la première monture est gratuite) | 100 ou 1 000 pièces d'or selon le niveau de monte | Designers de Blizzard, interview Sportskeeda |
| Black Lotus ou Arcane Crystal chez Mister Graphed, Powderfuse Port | 50 pièces d'or l'unité | Wowhead, observé pendant la bêta |
| Gift of Galloping (+10 % de vitesse de monture, 15 jours) | 150 pièces d'or | Wowhead, observé pendant la bêta |
| Réinitialisation des talents | Le prix grimpe vite, remis à zéro chaque semaine | Blizzard, interview TechRadar |
C'est la monte qui fait mal. Avec le nouveau modèle, ce que vous payiez autrefois pour la monture passe désormais dans l'apprentissage de la monte. C'est la plus grosse facture en or que la plupart des joueurs rencontrent pendant le leveling.
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Blizzard n'a pas expliqué ce changement publiquement. Le seul témoignage direct vient de Jokerd, premier 60 mondial, qui affirme qu'un développeur lui a dit que c'était délibéré.
Ça colle en tout cas avec la façon dont les développeurs parlent de l'économie. Dans l'interview MrGM, ils ont qualifié les puits d'or de délibérés et décrit les joueurs comme des « planches à billets ambulantes ». Supprimer un robinet d'or facile et répétable au niveau max va dans ce sens.
WoW: Forever va-t-il ajouter une quête hebdomadaire en or ?
Peut-être, mais rien n'est annoncé. Le témoignage de Jokerd évoque une possible quête hebdomadaire qui donnerait une somme d'or aléatoire. C'est une information de seconde main, pas une ligne de feuille de route.
De son côté, Clay Stone a déclaré à Friends Per Second que Blizzard veut que l'or en endgame vienne davantage des activités régulières, avec éventuellement une récompense en or pour la participation aux systèmes existants. Il a précisé que la fréquence n'était pas arrêtée. Prenez ces deux informations ensemble comme une direction, pas comme une fonctionnalité sur laquelle vous pouvez déjà compter.
Comment se faire de l'or au niveau 60 dans Forever sans l'or des quêtes ?
La récolte, l'artisanat et l'hôtel des ventes font l'essentiel du travail. L'Herboristerie, le Minage et le Dépeçage alimentent les artisans, et Forever ajoute plus de 600 nouvelles recettes : la demande en composants est donc large.
- Récolte : l'avantage Legacy Bountiful Harvest donne plus de composants en minage, herboristerie et dépeçage.
- Donjons : objets à revendre aux marchands, drops Rares et patrons d'artisanat. Les objets uniques des boss de donjon sont désormais de qualité Rare.
- Hôtel des ventes : acheter et revendre y est, selon les mots de Blizzard, un élément central du jeu.
À noter : Mister Graphed vend Black Lotus et Arcane Crystal à 50 pièces d'or sans limite d'achat. Ça fait office de prix plafond, donc farmer ces deux-là ne vous rendra pas riche.
Acheter de l'or, c'est envisageable dans WoW: Forever ?
Non, et Blizzard se montre particulièrement sévère sur ce point. Plus de 2 100 comptes qui avaient acheté de l'or pendant la bêta ont été fermés, et Blizzard dit sévir de plus en plus contre les acheteurs, pas seulement contre les vendeurs.
Monter un reroll au niveau 60 devient-il moins rentable ?
Seulement côté or. Un deuxième personnage 60 rapporte toujours des points Legacy : atteindre les niveaux 25, 45 et 60 avec chaque classe compte comme Legacy Challenges. Ça ouvre aussi un deuxième jeu de métiers. Ce que vous perdez, c'est l'habitude de vider un journal de quêtes en attente pour encaisser un petit pactole.
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Questions fréquentes
Les quêtes donnent-elles de l'or au niveau max dans WoW: Forever ?
Non. D'après des témoignages de joueurs relayés par Wowhead le 7 novembre 2026, les quêtes au niveau 60 dans WoW: Forever ne rapportent pas d'or. Dans Classic Era et Retail, les quêtes au niveau max donnent de l'or bonus à la place de l'expérience. Blizzard n'a pas commenté officiellement, mais le premier 60 mondial affirme qu'un développeur a qualifié ce choix d'intentionnel.
Faut-il garder ses quêtes pour le niveau 60 dans WoW: Forever ?
Non. Garder des quêtes terminées pour les rendre au niveau 60 est un réflexe de Classic Era, où l'expérience se transforme en or. Dans Forever, les quêtes rendues au niveau max ne donneraient pas d'or, donc vous ne gagnez rien à attendre. Rendez vos quêtes tant qu'elles donnent encore de l'expérience.
Existe-t-il une quête hebdomadaire en or dans WoW: Forever ?
Pas encore. Le premier 60 mondial a indiqué qu'un développeur avait évoqué une possible quête hebdomadaire avec une récompense en or aléatoire, mais Blizzard n'en a annoncé aucune. Blizzard a aussi dit vouloir qu'une plus grande part de l'or en endgame provienne des activités régulières, les détails restant à définir.
Combien coûte l'entraînement de classe dans WoW: Forever ?
Selon les notes de développement de Blizzard pour le lancement, apprendre toutes les techniques de classe du niveau 1 à 60 coûte au total entre 206 et 207 pièces d'or, quelle que soit la classe. Les sorts raciaux du Prêtre font exception, et les coûts du Démoniste sont réduits pour tenir compte des Grimoires de familier.
Peut-on acheter de l'or dans WoW: Forever ?
Acheter de l'or enfreint les règles de Blizzard, qui les applique avec fermeté dans Forever. Plus de 2 100 comptes de la bêta ayant acheté de l'or ont été fermés, et l'or illicite peut entraîner un retrait de l'or, une suspension ou une fermeture définitive du compte, pour les acheteurs comme pour les vendeurs.
