Schwierigkeit der Forever-Raids im Überblick
Blizzard hat das Schwierigkeitsziel in mehreren Interviews beschrieben. Auf den Live-Servern ist noch kein Raidboss gefallen, es handelt sich also um die erklärten Ziele der Entwickler. Echte Clear-Zeiten kennen wir erst nach dem 9. Dezember.
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| Raid | Größe | Bosse | Zugangsvoraussetzung | Was Blizzard gesagt hat |
|---|---|---|---|---|
| Barrow Deeps | 10 Spieler, Level 60 | 8 | Keine veröffentlicht | Näher an Karazhan als an UBRS; soll nach ein paar Wochen oder Monaten auch random machbar sein |
| Hyjal Summit | 20 Spieler, Level 60 | 13 | Keine veröffentlicht | Startet mit einem uralten Wächter und teilt sich dann in mehrere Wege über und unter der Erde auf |
| Onyxia's Lair | 40 Spieler, Level 60 | 1 (drei Phasen) | Drakefire Amulet in den Taschen jedes Raidmitglieds | Viel Feuerschaden; vorher Feuerresistenz aufbauen |
- Öffnung: 9. Dezember 2026, alle drei Raids gleichzeitig, laut Blizzards Roadmap.
- Schwierigkeitsgrade: einer. Keine Aufteilung in Normal/Heroisch und kein Flex.
- Skalierung: keine, Ausrüstung und Level machen Inhalte mit der Zeit also leichter.
- IDs: Alle drei Raids sollen nach aktuellem Plan wöchentlich zurückgesetzt werden.
- Kampfdauer: länger als typische Classic-Kämpfe, so die Blizzard-Entwickler im Crix-Interview.
Raids ab 9. DezemberWoW: Forever Raids BoostFür alle, die ab Woche eins ein geprüftes Team an ihrer Seite in Barrow Deeps, Hyjal Summit oder Onyxia wollen, statt zu warten, bis die eigene Gilde mit dem Progress durch ist.ab 441 EUROptionen ansehen Wie schwer sind die Raids in WoW: Forever im Vergleich zu Classic?
Die Forever-Raids liegen zwischen Molten Core und den schwereren Naxxramas-Kämpfen. Im Joardee-Interview verorteten die Blizzard-Designer Josh Greenfield und Tim Jones das Ziel zwischen den Raids aus Season of Mastery und Naxxramas auf Grundniveau. Lead Encounter Designer Michael Nuthals nannte es "Beer and Pretzels"-Raiding: vorbereiten, sauber spielen, neue Epics einsammeln, ohne dass die Komplexität ausufert.
Das heißt aber nicht, dass jeder Boss ein Freekill ist. Dieselben Entwickler haben einige harte Prestige-Encounter, versteckte Bosse und geheime Phasen angekündigt. Rechne damit, dass ein paar Kämpfe auch Gruppen aufhalten, die den Rest zügig gecleart haben.
Braucht man Addons für die Raids in WoW: Forever?
Nein. Laut Blizzard sind die Forever-Raids so gebaut, dass keine Addons nötig sind. Die Encounter folgen der visuellen Sprache von Vanilla, Mechaniken sollen also direkt auf dem Bildschirm lesbar sein statt über Warnbalken.
Forever läuft außerdem auf der modernen Client-API mit eingebautem Damage Meter, und der Cooldown Manager unterstützt jede Klasse. Addons sind erlaubt, Encounter-Timer sollen aber keine Pflicht sein.
Barrow Deeps Raid (10-Player)Forever's first 10-player raid, cleared with your character from December 9.ab 520 EURAnsehenWie viele Wochen Progress braucht ein Forever-Raid?
Blizzard rechnet bei einer durchschnittlichen Gilde mit etwa zwei bis drei Wochen pro Raid. Die Schätzung stammt aus dem Joardee-Interview und geht von einer normalen, organisierten Gilde aus, nicht von einem World-First-Team.
Die drei Raids sind unterschiedlich groß, das Itemlevel soll aber überall gleich sein. Im Crix-Interview sagte Kris Zierhut, dass die Raidgröße nichts daran ändert, wie schwer die Encounter sind. Das Tier-1-Set ist auf alle drei Raids verteilt. Eine 10er-Gruppe kann einen großen Teil davon sammeln, für das komplette Set braucht es aber alle drei.
Ist Onyxia schwerer, weil es ein 40er-Raid ist?
Onyxia ist ein Kampf mit drei Phasen und viel Feuerschaden, und Blizzard rät, vorher Feuerresistenz aufzubauen. Die Schwierigkeit liegt weniger in den Mechaniken als in der Organisation: vierzig Spieler mit Zugang und passendem Gear, die auch wirklich alle erscheinen.
Laut Blizzard wird Onyxia als 40er-Raid viel Loot droppen. Für viele Gilden werden Zugangsquest und Kader die eigentliche Hürde sein, nicht der Kampf selbst.
Kann man die Forever-Raids später outgearen?
Ja. Forever hat keine Level- oder Item-Skalierung, besseres Gear macht alte Raids also leichter. Blizzard will, dass sich das Farmen älterer Raids weiter lohnt, und nennt als Beispiel die Rückkehr nach Hyjal Summit für einen legendären Stab für Heiler.
Durch die verschiedenen Wege in Hyjal Summit kann eine Gilde außerdem gezielt einen bestimmten Boss ansteuern, statt jede Woche alles zu clearen. Blizzard hat mögliche spätere Abkürzungen wie den Naxxramas Translocation Orb erwähnt, aber noch nichts davon angekündigt.
Sind die Forever-Raids schwerer als Season of Discovery?
Laut Blizzard werden die Forever-Raids weniger komplex als Season of Discovery. Im Crix-Interview bezeichneten die Entwickler Season of Discovery bei der Encounter-Komplexität als einen Schritt zu weit und nannten stattdessen Naxxramas in Era und Season of Mastery als Maßstab.
Ein paar Mechaniken wurden schon angeteasert: ein Boss in Barrow Deeps, bei dem du einen Schadensbuff managen musst, der seinen Preis hat, ein Spinnenboss-Duo und ein untoter Krokilisk in Hyjal Summit, aus dem die Kreatur herausplatzt, die ihn besetzt, was zwei abwechselnde Phasen ergibt. Bossnamen und Lootlisten sind nicht veröffentlicht, und Blizzard hält die Raid-Itemdaten aus dem Client heraus.
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Häufige Fragen
Wann öffnen die Raids in WoW: Forever?
Laut Blizzards Roadmap öffnen Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair alle am 9. Dezember 2026 für Charaktere auf Level 60. Blizzard sprach von einem globalen Launch der Raids. Alle drei sollen nach aktuellem Plan wöchentlich zurückgesetzt werden, jeder Raid lässt sich also einmal pro ID clearen.
Gibt es in WoW: Forever Raids auf Heroisch oder Mythisch?
Nein. Laut Blizzard hat instanzierter Content in Forever nur einen Schwierigkeitsgrad, ohne Aufteilung in Normal/Heroisch und ohne Flex-Skalierung. Casual- und Hardcore-Gilden kämpfen gegen dieselben Bosse. Auch die Raidgröße ändert die Schwierigkeit nicht, und das Itemlevel soll in den 10er-, 20er- und 40er-Raids gleich sein.
Braucht man für die Forever-Raids eine Zugangsquest?
Für Onyxia's Lair ja: Jedes Raidmitglied muss das Drakefire Amulet dabeihaben, das man über eine Fraktions-Questreihe durch Upper Blackrock Spire bekommt. Für Barrow Deeps und Hyjal Summit hat Blizzard keine Zugangsquest veröffentlicht. Die Entwickler sagten, Zugangsquests sollen die Ausnahme bleiben, mit Karazhan ungefähr als Obergrenze.
Gibt es Molten Core in WoW: Forever?
Blizzard hat gesagt, dass Molten Core mit neuen Mechaniken zurückkommt, also nicht als die alte Tank-and-Spank-Version. Wann es öffnet, ist nicht angekündigt. Zum Raidstart am 9. Dezember sind die veröffentlichten Raids Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair.
Wie viele Bosse haben Barrow Deeps und Hyjal Summit?
Blizzards Raidübersicht nennt acht Bosse in Barrow Deeps, dem 10er-Raid, und dreizehn in Hyjal Summit, dem 20er-Raid. Bossnamen und Lootlisten wurden nicht veröffentlicht. Onyxia's Lair ist ein einzelner Encounter mit drei Phasen für 40 Spieler.
Kann eine Random-Gruppe Barrow Deeps clearen?
Laut Blizzard-Entwicklern soll Barrow Deeps nach ein paar Wochen oder Monaten auch random machbar werden, sobald die Spieler die Kämpfe kennen und besser ausgerüstet sind. Sie verglichen den Raid eher mit Karazhan als mit Upper Blackrock Spire. Rechne also damit, dass zuerst organisierte Gruppen clearen und Random-Gruppen danach folgen.
