La difficulté des raids de Forever en bref

Blizzard a décrit son objectif de difficulté dans plusieurs interviews. Aucun boss de raid n'est encore tombé sur les serveurs live : il s'agit donc des objectifs annoncés par les développeurs. Les vrais temps de clean ne seront connus qu'après le 9 décembre.

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RaidTailleBossPrérequis d'accèsCe qu'a dit Blizzard
Barrow Deeps10 joueurs, niveau 608Aucun annoncéPlus proche de Karazhan que d'UBRS ; devrait se faire en PU après quelques semaines ou quelques mois
Hyjal Summit20 joueurs, niveau 6013Aucun annoncéS'ouvre sur un ancien gardien, puis se divise en plusieurs chemins, en surface comme sous terre
Onyxia's Lair40 joueurs, niveau 601 (trois phases)Drakefire Amulet dans les sacs de chaque raideurGros dégâts de feu ; montez votre résistance au feu d'abord
  • Date d'ouverture : le 9 décembre 2026, les trois raids en même temps, selon la feuille de route de Blizzard.
  • Modes de difficulté : un seul. Pas de séparation Normal/Héroïque, pas de Flex.
  • Mise à l'échelle : aucune, donc l'équipement et les niveaux peuvent rendre le contenu plus facile avec le temps.
  • Verrouillages : les trois raids sont pour l'instant prévus avec un reset hebdomadaire.
  • Durée des combats : plus longue que les combats Classic habituels, d'après les développeurs de Blizzard dans l'interview avec Crix.

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Les raids de WoW: Forever sont-ils plus durs que ceux de Classic ?

Les raids de Forever se situent entre Molten Core et les combats les plus corsés de Naxxramas. Dans l'interview avec Joardee, les game designers de Blizzard Josh Greenfield et Tim Jones ont placé la cible entre les raids de Season of Mastery et un Naxxramas de base. Le Lead Encounter Designer Michael Nuthals parle d'un raid « beer and pretzels » (bière et bretzels) : on se prépare, on exécute, on récupère de nouvelles épiques, sans empiler la complexité.

Ça ne veut pas dire que chaque boss tombe tout seul. Les mêmes développeurs ont promis quelques rencontres difficiles et ambitieuses, des boss cachés et des phases secrètes. Attendez-vous à ce que quelques combats bloquent des groupes qui ont rasé le reste en un rien de temps.

Faut-il des addons pour les raids de WoW: Forever ?

Non. Selon Blizzard, les raids de Forever sont conçus pour se passer d'addons. Les rencontres reprennent le langage visuel de vanilla : les mécaniques doivent se lire à l'écran, pas via des barres d'alerte.

Forever tourne aussi sur l'API du client moderne, avec un compteur de dégâts intégré, et le Cooldown Manager prend en charge toutes les classes. Les addons sont autorisés, mais les timers de boss ne sont pas censés être indispensables.

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Combien de semaines de progression par raid sur Forever ?

Blizzard estime qu'une guilde moyenne aura besoin d'environ deux à trois semaines par raid. Ce chiffre vient de l'interview avec Joardee et suppose une guilde normale et organisée, pas une équipe qui joue le world first.

Les trois raids n'ont pas la même taille, et le niveau d'objet est censé être identique entre eux. Dans l'interview avec Crix, Kris Zierhut a expliqué que la taille du raid ne change pas la difficulté des rencontres. Le set Tier 1 est réparti sur les trois raids. Un groupe de 10 peut en récupérer une bonne partie, mais pour compléter le set, il faut faire les trois.

Onyxia est-elle plus dure parce qu'elle se fait à 40 ?

Onyxia est un combat en trois phases avec de gros dégâts de feu, et Blizzard conseille de monter sa résistance au feu avant d'y aller. La difficulté tient moins aux mécaniques qu'à la logistique : quarante joueurs harmonisés, équipés, et tous présents.

Blizzard annonce qu'Onyxia à 40 lâchera beaucoup de butin. Pour beaucoup de guildes, le vrai obstacle sera l'harmonisation et le roster, pas le combat lui-même.

Peut-on surstuffer les raids de Forever plus tard ?

Oui. Forever n'a aucune mise à l'échelle de niveau ni d'objets, donc un meilleur équipement rend les anciens raids plus faciles. Blizzard veut que les vieux raids restent intéressants à farmer, et prend l'exemple d'un retour à Hyjal Summit pour aller chercher un bâton légendaire destiné aux soigneurs.

Les différents chemins de Hyjal Summit permettent aussi à une guilde de viser un boss précis au lieu de tout clean chaque semaine. Blizzard a évoqué de possibles raccourcis à l'avenir, comme le Naxxramas Translocation Orb, mais rien n'a été annoncé.

Les raids de Forever sont-ils plus durs que Season of Discovery ?

Blizzard affirme que les raids de Forever seront moins complexes que ceux de Season of Discovery. Dans l'interview avec Crix, les développeurs ont jugé que Season of Discovery était allé trop loin dans la complexité des rencontres, et ont cité Naxxramas sur Era et Season of Mastery comme référence.

Quelques mécaniques ont été dévoilées : un boss de Barrow Deeps où il faut gérer un buff de dégâts qui a un coût, un duo de boss araignées, et un crocilisque mort-vivant à Hyjal Summit dont la créature qui le possède finit par s'extraire, ce qui donne deux phases en alternance. Les noms des boss et les tables de butin ne sont pas publiés, et Blizzard garde les données des objets de raid cachées du client.

Si vous préférez avoir les raids de lancement faits dès le premier jour, le service de raids Forever de PewPewShop les enchaîne avec des joueurs humains éprouvés, Barrow Deeps à partir de dès 520 EUR, et des places de raid réservées pour le 9 décembre.

Questions fréquentes

Quand ouvrent les raids de WoW: Forever ?

Selon la feuille de route de Blizzard, Barrow Deeps, Hyjal Summit et Onyxia's Lair ouvrent tous le 9 décembre 2026 pour les personnages de niveau 60. Blizzard a parlé d'un lancement mondial des raids. Les trois sont pour l'instant prévus avec un reset hebdomadaire : chaque raid peut donc être clean une fois par verrouillage.

Les raids de WoW: Forever ont-ils un mode Héroïque ou Mythique ?

Non. Blizzard indique que le contenu instancié de Forever n'a qu'une seule difficulté, sans séparation Normal/Héroïque ni mise à l'échelle Flex. Guildes casual et hardcore affrontent les mêmes boss. La taille du raid ne change pas non plus la difficulté, et le niveau d'objet est censé être identique entre les raids à 10, 20 et 40.

Faut-il une harmonisation pour les raids de Forever ?

Pour Onyxia's Lair, oui : chaque membre du raid doit porter la Drakefire Amulet, obtenue via une chaîne de quêtes de faction qui passe par Upper Blackrock Spire. Blizzard n'a publié aucune harmonisation pour Barrow Deeps ni pour Hyjal Summit. Les développeurs ont précisé que les harmonisations resteront ponctuelles, avec Karazhan comme limite haute à peu près.

Molten Core est-il dans WoW: Forever ?

Blizzard a annoncé que Molten Core reviendra avec de nouvelles mécaniques : ce ne sera donc pas l'ancienne version tank-and-spank. Sa date d'ouverture n'a pas été annoncée. Au lancement des raids le 9 décembre, les raids publiés sont Barrow Deeps, Hyjal Summit et Onyxia's Lair.

Combien de boss dans Barrow Deeps et Hyjal Summit ?

La présentation des raids de Blizzard compte huit boss dans Barrow Deeps, le raid à 10, et treize dans Hyjal Summit, le raid à 20. Les noms des boss et les tables de butin n'ont pas été publiés. Onyxia's Lair est une rencontre unique en trois phases pour 40 joueurs.

Un groupe PU peut-il clean Barrow Deeps ?

Les développeurs de Blizzard ont dit que Barrow Deeps devrait devenir faisable en PU après quelques semaines ou quelques mois, une fois les combats connus et les joueurs équipés. Ils l'ont comparé à Karazhan plutôt qu'à Upper Blackrock Spire : attendez-vous à ce que les groupes organisés le clean en premier, et que les PU suivent.