Dans The Burning Crusade, le travail du cuir plafonne à 375 de compétence et permet de fabriquer des armures en cuir et en mailles, des kits de jambières permanents et des Drums pour le raid. Ses vrais atouts : les trois spécialisations que l'on choisit à 225 de compétence — Dragonscale, Elemental et Tribal — et les Drums of Battle, un buff de hâte que seuls les travailleurs du cuir peuvent activer pour leur groupe. Le métier se marie naturellement avec le dépeçage.
L'essentiel en bref
- Compétence max : 375 (contre 300 en vanilla).
- Meilleur duo : le dépeçage — il fournit le cuir dont vous avez besoin, sans farm supplémentaire.
- Spécialisations (choix à 225) : Dragonscale (mailles), Elemental et Tribal (cuir). On peut en changer plus tard contre des PO.
- Atout signature : les Drums — Drums of Battle (hâte), Drums of War, Drums of Restoration, Drums of Speed, Drums of Panic.
- Kits de jambières : Nethercleft, Clefthide et Cobrahide Leg Armor — des kits de stats permanents pour vos propres jambières (et souvent revendables aux autres).
- Formateurs : les formateurs Grand Master Leatherworking se trouvent en Outland, près des premiers hubs de Hellfire Peninsula (Honor Hold pour l'Alliance, Thrallmar pour la Horde).
Quelles sont les spécialisations du travail du cuir en TBC ?
À 225 de compétence, vous vous engagez dans l'une des trois voies. Dragonscale fabrique de l'équipement en mailles (parfait pour les Chasseurs et les Chamans Amélioration), Elemental produit le set en cuir Primalstrike et des pièces à thème élémentaire, et Tribal couvre le set en cuir Windhawk pensé pour les druides et les voleurs.
Rien n'est gravé dans le marbre. Un passage chez le bon formateur de spécialité et quelques PO suffisent pour changer, si bien que la plupart des artisans finissent par prendre la spé qui colle au type d'armure de leur main ou aux recettes qu'ils veulent vendre.
Les Drums valent-ils le coup en raid TBC ?
Oui. Les Drums of Battle offrent un court bonus de hâte à tout le groupe, et dans les raids bien coordonnés les travailleurs du cuir se relaient pour que le buff reste quasi permanent. Cette utilité de groupe est une vraie raison d'emmener un travailleur du cuir, en plus des kits de jambières et de l'équipement perso.
Les autres Drums répondent à des besoins de niche — restoration pour des ticks de mana/vie, speed pour le déplacement, panic comme outil de peur, et war pour un bonus fixe de puissance d'attaque. Battle reste celui qui intéresse vraiment les raideurs.
Quel est le meilleur équipement fabriqué par le travail du cuir ?
Au début de l'Outland, le set en cuir Heavy Clefthoof est très apprécié pour le leveling et le tanking de départ grâce à son endurance et son armure. Une fois bien stuffé, ce sont les sets de spé — Primalstrike (Elemental), Windhawk (Tribal) et les pièces en mailles Netherdrake (Dragonscale) — ainsi que le kit Nethercleft Leg Armor que les joueurs recherchent et achètent.
Comme les kits de jambières et les Drums se consomment ou se revendent en boucle, le travail du cuir continue de rapporter des PO bien après le palier 375, et pas seulement au niveau max.
Si vous préférez vous épargner la montée jusqu'à 375 ou le farm des recettes de spé, les joueurs pro vérifiés de PewPewShop peuvent vous coacher sur le chemin de montée le plus rapide ou gérer la progression pour vous — de vrais humains, aucun bot, pour retrouver un métier au max et un historique de compte propre.