Alte Raids solo zu farmen gehört zu den verlässlichsten Gold-und-Transmog-Routinen im heutigen WoW. Die meisten „Farm-Guides“ listen aber einfach jede alte Instanz auf und sagen: räum sie leer. Das Problem ist der wöchentliche Lockout: Jeder Raid resettet nur einmal pro Woche und Charakter, also entsteht Effizienz durch die Reihenfolge, in der du sie läufst, dadurch, welche Raids überhaupt verkäufliche Ausrüstung droppen, und dadurch, wo du aufhörst, Zeit zu verschwenden. Hier ist eine straffe Route, die ein einzelner Max-Level-Charakter in etwa 45-60 Minuten pro Woche durchzieht.
Erst die Lockout-Rechnung verstehen
Die meisten Raids von Burning Crusade bis Mists of Pandaria teilen sich einen einzigen Wochen-Lockout pro Schwierigkeitsgrad. Denselben Raid kannst du auf demselben Charakter innerhalb eines Resets nicht zweimal laufen, die Gold-Obergrenze pro Charakter ist also fix. Genau deshalb drehen ernsthafte Farmer dieselbe Runde auf mehreren Charakteren am Level-Cap, statt einen Raid immer wieder zu grinden. Wenn bei dir drei oder vier 80er herumstehen, skaliert die Route unten sauber mit. Ein Charakter ist eine nette Wochengewohnheit, vier Charaktere sind ein echtes Gold-Einkommen.
Eine Feinheit, die viele übersehen: Eine Handvoll Raids (Molten Core, Blackwing Lair und die ursprüngliche 40-Mann-Stufe) resettet nach dem normalen Zeitplan, und die Bosse mit seltenen Mounts darin sind ebenfalls wöchentlich. Du verspielst also nie eine Mount-Chance, nur weil du den Trash für Transmog mitnimmst.
Die lohnenden Ziele und warum
Nicht jeder alte Raid ist deinen Reset wert. Der Wert konzentriert sich in drei Töpfen: Vendor-Trash und Ausrüstung zum Verkauf an NPCs, Transmog-Teile, die im Auktionshaus weggehen, und reine Lotterielose auf Raid-Mounts.
- Firelands ist der mit Abstand beste Stopp. Trash und Bosse droppen iLvl-Gear, das du für stabile 1.000-2.000g pro Clear beim Händler verkaufst, dazu Smouldering Essence und die Chance auf den Pureblood Fire Hawk von Ragnaros. Das Glutkätzchen (Haustier Corrupted Egg of Millagazor) und die Mats für den legendären Stab fallen ebenfalls hier.
- Dragon Soul liefert das Mount Experiment 12-B von Ultraxion (Cataclysm-Raid) und verlässliches Vendor-Gold bei einem schnellen Clear.
- Throne of Thunder und Siege of Orgrimmar aus dem Pandaria-Patch sind die Geldquellen für Elegon's Hide sowie die Chance auf den Astral Cloud Serpent (Elegon, Mogu'shan Vaults) und den Kor'kron Juggernaut (Garrosh).
- Die Burning-Crusade-Raids (Karazhan, Black Temple, Sunwell) sind Transmog-Goldgruben. Im Black Temple warten die Warglaives of Azzinoth und die Looks rund um die Reins of the Raven Lord; in Karazhan droppt Attumen das Fiery Warhorse.
Die effiziente Wochenroute
Lauf die Raids in geografischen Clustern, um Flugzeit zu sparen. Nimm eine Klasse mit starker Selbstheilung und AoE: Blut-DK, Rachedämonenjäger, Braumeister oder ein Jäger mit tankigem Pet fressen sich alle schnell durch alten Trash.
Block 1 - Cataclysm (Knotenpunkt Mount Hyjal)
- Firelands - dein Clear mit Priorität. Groß pullen, Trash per AoE wegbrennen, alle sieben Bosse legen. Das ist deine größte einzelne Gold- und Transmog-Ausschüttung.
- Dragon Soul - Port über die Caverns of Time / Wyrmrest. Schnelle Boss-Kills, Chance auf Experiment 12-B bei Ultraxion.
- Bastion of Twilight & Blackwing Descent - kurze Transmog-Runs; Blackwing Descent hat die Pyrelord-Looks und Tier-11-Optiken, die sich immer noch verkaufen.
Block 2 - Mists of Pandaria (Knotenpunkt Vale of Eternal Blossoms)
- Mogu'shan Vaults - Elegon für die Astral-Cloud-Serpent-Lotterie, dazu jede Menge Vendor-Trash.
- Throne of Thunder - der längste MoP-Clear, aber der dichteste an Transmog; Lei Shen droppt gefragte Looks.
- Siege of Orgrimmar - Garrosh für den Kor'kron Juggernaut; der Trash hier bringt beim Händler ordentlich was ein.
Block 3 - Burning Crusade (Knotenpunkt Shadowmoon Valley / Shattrath)
- Black Temple - Illidan für die Warglaives (extrem selten, aber das wöchentliche Los lohnt sich), plus ein komplettes Set ikonischer Tier-6-Transmogs.
- Karazhan - Attumen für die Fiery Warhorse's Reins; die ganze Instanz ist ein Transmog-Museum.
- Sunwell Plateau - Kil'jaeden für die Looks der Bloodthirsty Dead-Eye-Stufe und die Felglow-Optiken für Hexenmeister.
Was du mit dem Loot machst
Teil deine Drops in drei Haufen. Beim-Anlegen-gebundene Transmog-Teile gehen direkt ins Auktionshaus — stell markante Platten- und Stoffteile aus Black Temple, Sunwell und den Tier-11/13-Sets ein, die drehen sich am schnellsten. Beim-Aufheben-gebundene Ausrüstung, die du nicht handeln kannst, geht zum Händler oder wird, wenn dir der Look noch fehlt, vorher gelernt. Vendor-Trash, Stoff und Handwerksmaterialien (Spirit Cloth, Embersilk, alte Edelsteine) verkaufst du an NPCs oder stapelweise im AH. Die komplette Wochenroute eines einzelnen Charakters bringt grob 5.000-12.000g an Händlerwert, plus das, was deine Transmog-Flips abwerfen.
Wann du selbst grinden solltest — und wann nicht
Wenn dir das Solo-Raid-Puzzle Spaß macht, bei dem du Bossmechaniken knackst, die dich sonst one-shotten (Spine of Deathwing solo ist wirklich fummelig), ist das mit das entspannteste Gold im Spiel, und du solltest es einfach machen. Die Route bezahlt Reparaturen, Verbrauchsgüter und den gelegentlichen Ausflug zum Mount-Händler, ohne dass du an dein echtes Portemonnaie musst.
Die ehrliche Ausnahme ist die Lotterie um Mounts und seltene Looks. Die Dropraten von Experiment 12-B, dem Fiery Warhorse und den Warglaives liegen bei etwa 1 % oder darunter, „wöchentlich“ kann also Jahre an Resets bedeuten. Wenn du gezielt ein Mount mit niedriger Droprate oder einen kompletten Legacy-Set-Look bis zu einem bestimmten Termin willst und keine Lust hast, denselben Lockout 100+ Wochen lang zu laufen, ist das genau der Punkt, an dem ein gezielter Carry oder ein Gold-Nachschub ein vernünftiger Tausch von Zeit gegen Geld ist — kauf das Gold für einen garantierten AH-Kauf, oder lass den Run erledigen, während du den Content spielst, der dir wirklich Spaß macht. Für das tägliche Brot, das wöchentliche Vendor-Gold, lauf die Runde aber selbst; nach dem zweiten Mal geht sie schneller, als sie aussieht.
Stell dir eine Erinnerung für den Reset-Tag, pack die Drei-Block-Route in eine einzige Spielsession und rotier sie über alle Twinks, die du am Cap hast. Das ist das ganze System — keine Tabelle nötig.