WoW: Forever überarbeitet gezielt den Look einzelner Original-Zonen, statt die ganze Welt neu anzumalen: Duskwood wird düsterer und bekommt Fackeln mit Echtzeit-Licht, Wetlands und Dustwallow Marsh erhalten neu gebauten Nebel, in den Badlands hängt die Beleuchtung am Sonnenstand, Ashenvale bekommt fließendes Wasser, und Wetlands wird insgesamt mit neuer Grafik ausgestattet. HD- und SD-Grafik lassen sich für Charaktere und Welt in beide Richtungen umschalten — der alte Look bleibt also erhalten, wenn ihr ihn wollt.
Zone für Zone: Was sich wirklich ändert
| Zone | Optische Änderung (laut Blizzard-Interviews, Wowhead-Zusammenfassungen) |
| Duskwood | Insgesamt gruseliger; Fackeln werfen Licht in Echtzeit |
| Wetlands | Neue Zonengrafik plus überarbeiteter Nebel |
| Dustwallow Marsh | Überarbeiteter Nebel |
| Badlands | Beleuchtung, die dem Sonnenstand folgt |
| Ashenvale | Fließendes Wasser |
| Ganze Welt | HD- oder SD-Grafik, umschaltbar für Charaktere und Gelände |
- Das sind punktuelle Überarbeitungen einzelner Original-Zonen, kein Umbau im Cataclysm-Stil. Von geänderten Quest-Layouts oder Levelbereichen wegen der neuen Grafik ist nirgends die Rede.
- Zonen, die nicht genannt wurden — Elwynn, Barrens, Tanaris und der Rest — haben keine bestätigte optische Überarbeitung. Alles andere gilt als unbekannt, bis Blizzard etwas anderes sagt.
- Die drei neuen Launch-Zonen (Zephras Isle, die Riverglades, Mount Hyjal) wurden von Grund auf neu gebaut und gehören deshalb nicht in diese Liste „alte Zone, neuer Look“.
- Quelle: Die Infos stammen aus Blizzards BlizzCon-Deep-Dive vom 13. September und den anschließenden Presse-Interviews, aufbereitet von Wowhead. Ein Grafik-Changelog pro Zone hat Blizzard nicht veröffentlicht.
Kann ich die neue Grafik in WoW: Forever abschalten?
Ja, zumindest auf Modell-Ebene. Blizzard hat HD- und SD-Grafik sowohl für Charaktere als auch für die Welt bestätigt, und ihr wählt pro Client. HD- und SD-Modelle teilen sich die Skelette, deshalb passen die Animationen bei beiden Varianten zusammen. Ob sich Nebel, Beleuchtung und Wasser getrennt vom SD-Schalter deaktivieren lassen, wurde nicht gesagt — auf einen feinen Regler solltet ihr also vorerst nicht zählen.
Nicht verwechseln mit dem „Classic Mode“: Das ist der Transmog-Opt-out beim ersten Start — er steuert das Aussehen der Ausrüstung, nicht Gelände oder Beleuchtung.
Sehe ich den neuen Nebel und das Wasser schon in der Beta?
Teilweise. Die Beta läuft vom 17. September bis 21. Oktober mit einem Levelcap, das bei 20 startet und später auf 30 steigt; in Woche eins sind alle Zonen bis Level 20 offen, weitere Zonen kommen danach dazu. Duskwood, Ashenvale und Wetlands liegen im Bereich hohe Teens bis 30, also sollten Fackellicht, fließendes Wasser und der Wetlands-Nebel erreichbar sein, sobald das Cap steigt. Badlands und Dustwallow Marsh sind Zonen ab Mitte 30 aufwärts — deren Sonnenlicht und Nebel beurteilt ihr besser zum Launch am 4. November als in der Beta.
Welche GPU braucht die neue Beleuchtung?
Die harte Anforderung, die Blizzard veröffentlicht hat, ist RGBA16F-UAV-Unterstützung in Compute-Shadern. Praktisch heißt das: AMD GCN 1 (2012), NVIDIA Maxwell (2014) oder Intel Skylake (2015) und neuer. Karten wie eine Radeon HD 7850, GTX 750 Ti, GTX 9xx oder Intel HD 530 laufen damit (wenn auch unter der Mindestanforderung); eine Radeon HD 6950, GTX 760–780, GTX 8xxM oder Intel HD 6000 dagegen nicht. Vollständige Systemanforderungen über diese Shader-Regel hinaus gibt es noch nicht.
Welche Zonen sind komplett neu statt überarbeitet?
Drei zum Launch: Zephras Isle, der schwebende Skyborne-Start (Level 1–12) mit Architektur im Stil von Skywall; die Riverglades, eine neue Levelzone in den Eastern Kingdoms für etwa 30–45 mit über 150 Quests und einem neutralen Goblin-Hafen; und Mount Hyjal, die Endgame-Zone rund um die Folgen von Archimondes Niederlage und Darkwhisper Gorge, Heimat des Raids Hyjal Summit und eines Eingangs zu den Barrow Deeps. Dazu kommen erweiterte Shen'dralar-Inhalte zwischen Mulgore und Desolace, und Azshara bekommt mehr Quests — eine inhaltliche Änderung, keine grafische.
Wer die Launch-Woche lieber damit verbringt, das neue Duskwood anzuschauen, statt sich dorthin zu grinden: Die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop bieten Coaching, gemeinsame Sessions und Progressions-Hilfe an — Forever Leveling 1–30 ab EUR 13 oder das Skyborne Pack (Zephras Isle + Leveln bis 60) ab EUR 139, als Vorbestellung bis zum 4. November.