Update (11. November 2026): Der Hotfix vom 10. November behebt einen Fehler, durch den Begleiter 150 % ihrer normalen Gesundheit hatten; jetzt sind es 115 %. Arkaner Schuss und Falke beschwören kosten auf allen Rängen 11 % des Grundmanas, und der Nahkampfschaden des Falken steigt um etwa 80 %.

Update vom 7. November: Laut Blizzard halten Jägertiere als Tanks nicht so viel aus wie gewünscht, ein Hotfix ist für Dienstag, den 10. November, geplant. Ziel ist eine Wirksamkeit etwa wie in Classic Era, die Werte werden bei Bedarf angepasst. Zahlen sind noch nicht veröffentlicht, die Überlebensfähigkeit der Tiere aus den ersten Tagen gilt also nur vorläufig.

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In WoW: Forever gibt es 18 Tierfamilien für Jäger. Neu dabei sind Füchse (Fox): Ihre Spezialfähigkeit Trickster's Dance erhöht 12 Sekunden lang die Ausweichchance und das Angriffstempo. Jede Familie beherrscht Bite oder Claw sowie Dive oder Dash und bringt zusätzlich eine eigene Signaturfähigkeit mit. Begleiter ziehen ihre Werte jetzt aus der Ausrüstung des Jägers, und Stat-Buffs für Spieler wirken nicht mehr auf sie.

Die Spezialfähigkeit jeder Tierfamilie

Die Liste stammt aus Blizzards Deep Dive zur Jäger-Klasse vom 30. September 2026. Laut Blizzard können sich die Fähigkeiten während der Beta noch ändern.

FamilieSpezialfähigkeitWirkung
Fox (neu)Trickster's DanceAusweichchance und Angriffstempo für 12 Sek.
BatSonic BlastSchaden und langsameres Zaubern beim Ziel
BearSwipeTrifft bis zu 3 Ziele
Bird of Prey (früher Owl)Mine!Schaden und entwaffnet das Ziel
BoarChargeStürmt heran, macht bewegungsunfähig, verstärkt den nächsten Angriff des Begleiters
Carrion BirdDemoralizing ScreechSchadet Gegnern in der Nähe und senkt ihre Nahkampfangriffskraft
CatProwlVerstohlenheit; der nächste Angriff aus der Verstohlenheit trifft härter
CrabPinchSchaden und Verlangsamung
CrocoliskDismember-50 % erhaltene Heilung
GorillaThunderstompFlächenschaden an Gegnern
HyenaTendon RipVerlangsamung und Blutung
RaptorSavage RendBlutung über Zeit
ScorpidPoisonStapelbarer Giftschaden über Zeit
SpiderWebMacht das Ziel bewegungsunfähig, Schaden über Zeit
TallstriderDust CloudSenkt die Rüstung des Ziels
TurtleShell ShieldWeniger erlittener Schaden und langsamere Angriffe für 12 Sek.
Wind SerpentLightning BreathSchaden aus 20 Metern
WolfFurious HowlMehr Nahkampfangriffskraft für die Gruppe

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Die wichtigsten Begleiter-Regeln in Forever

  • Gemeinsames Grundset: Jede Familie hat Bite oder Claw sowie Dive oder Dash.
  • Skalierung: Begleiter übernehmen ihre Werte aus deiner Ausrüstung – rüstest du dich auf, wird auch dein Tier stärker. Stat-Buffs für Spieler wirken nicht mehr auf Begleiter.
  • Zähmen: Laut Blizzards Beta-Notes vom 24. September funktioniert Tame Beast nicht mehr bei Wildtieren über deiner Stufe.
  • Änderung beim Wolf: Dieselben Notes senken den Angriffskraft-Bonus von Furious Howl um 40 %.
  • Ohne Begleiter spielen: Das Marksmanship-Talent Lone Wolf, eine 11-Punkte-Medaille, gibt dir 20 % mehr Schaden, solange kein Begleiter aktiv ist.

Wo zähmt man in WoW: Forever einen Fuchs?

Blizzard hat Füchse als Familie bestätigt, aber noch nicht verraten, welche Fuchs-Wildtiere zähmbar sind oder wo sie spawnen. Da Tame Beast nur bei Tieren auf oder unter deiner Stufe funktioniert, muss auch der Fuchs niedrig genug für dich sein. Im Laufe der Beta dürften die Zähm-Spots nach und nach kartiert werden.

Welcher Jäger-Begleiter ist in WoW: Forever der beste?

Blizzard hat noch keine Tuning-Werte veröffentlicht, ein festes Ranking wäre also reine Spekulation. Wähl dein Tier lieber nach seiner Aufgabe. Turtle mit Shell Shield und Bear mit Swipe gegen drei Ziele eignen sich gut, um beim Leveln die Aggro zu halten. Crocolisk halbiert mit Dismember die erhaltene Heilung, was im PvP enorm viel ausmacht, und auch die Entwaffnung des Bird of Prey ist dort nützlich. Trickster's Dance vom Fuchs verbessert Überleben und Schaden gleichzeitig. Wolf bringt weiterhin Furious Howl mit, in der Beta allerdings mit kleinerem Bonus.

Bekommen Beast-Mastery-Jäger etwas Neues für ihre Begleiter?

Ja. Beast Mastery erhält Focused Fire und Summon Hawk, eine neue 16-Punkte-Medaille. Summon Hawk verursacht sofort Schaden und ruft 18 Sekunden lang einen Hawk herbei, maximal 2 Hawks gleichzeitig; die Fähigkeit teilt sich die Abklingzeit mit Arcane Shot. Thick Hide wurde in Endurance Training integriert, und Improved Aspect of the Hawk heißt jetzt Deadly Aspects.

Kann ich Jäger ohne Begleiter spielen?

Ja. Marksmanship ist über Lone Wolf genau dafür ausgelegt. Außerdem haben die Beta-Notes die alte Schadensstrafe von 4 % gestrichen, die galt, solange dein Begleiter draußen war.

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