Blizzards Live-Q&A vom 17. September hat bestätigt: WoW: Forever ist realmless mit vier Regelsätzen (Normal, PvP, Roleplay, Hardcore), GDKP-Raids sind verboten, es gibt kein Rated PvP, und jeder Raid-Tier bringt sowohl einen 10-Spieler- als auch einen 20-Spieler-Raid. Die Launch-Raids brauchen keine Attunement, 40-Spieler-Onyxia kommt am 9. Dezember dazu, und die Beta ging am selben Tag auf, an dem der Stream lief.

Das Q&A vom 17. September auf einen Blick

Der Stream lief um 18:00 BST / 10:00 PDT auf den offiziellen Warcraft-Kanälen bei Twitch und YouTube und griff Fragen aus dem Forum zu Forever und Midnight auf. Die Punkte unten folgen Wowheads schriftlichem Recap der Sendung und den Presse-Interviews drumherum.

ThemaWas Blizzard gesagt hat
RegelsätzeNormal (PvP nur im gegenseitigen Einverständnis), PvP, Roleplay, Hardcore (nach dem Launch). Keine Gruppen über Regelsätze hinweg; wer einen Charakter wechseln will, braucht einen Transfer.
SchlachtfelderWerden über alle Regelsätze geteilt.
RegionenRealmless, aber nicht regionless. Ozeanische Spieler sitzen auf Oceania-Rechenzentren und teilen sich das US-weite Auktionshaus; Regionen bleiben getrennt, Patches rollen zeitzonenversetzt aus.
NamenZweiteiliger Name; der zweite Teil ist Pflicht, und der volle Name ist regionsweit über alle Regelsätze hinweg einmalig.
GDKP und GoldGDKP ist nicht erlaubt. Blizzard will die Wirtschaft aktiv im Blick behalten und „sehr hart gegen Goldkäufer“ vorgehen.
RaidsEine Schwierigkeit, kein Flex, kein Scaling (man kann Content mit Gear übertrumpfen). Jeder Tier hat einen 10-Spieler- und einen 20-Spieler-Raid; 40-Spieler-Raids starten mit Onyxia, aber nicht jeder Tier bekommt einen. Kein fraktionsübergreifendes Spielen. Launch-Raids brauchen keine Attunement.
PvPKein Rated PvP. Eine Honor-Leiter mit 14 Rängen, die jede Saison zurückgesetzt wird, Honor-Gewinne weg vom Alterac Valley-Camping umverteilt, und das neue Schlachtfeld bringt seine eigene Ruf-Fraktion mit.
AddonsModerne Client-API, ein eingebauter Damage Meter, Cooldown Manager kommt später.
TransmogSets speichern pro Rüstungstyp und Slot genau ein Aussehen.
Skyborne-LoreSie leben im Skywall und nutzen Elementarmagie, weil sie keinen Sunwell haben. Quel'Thalas und Hochelfen kommen „in der Zukunft“; HD- und SD-Modelle teilen sich die Skelette.

Barrow Deeps Raid (10-Player)Forever's first 10-player raid, cleared with your character from December 9.from 35 EURGet it done

Was heißt realmless jetzt eigentlich konkret?

Du wählst nie einen Server. Du wählst einen Regelsatz, und jeder Regelsatz ist ein eigenes großes Ökosystem statt eines riesigen Shards, mit getrennten Fraktionen darin. Sammlungen und Legacy Points sind accountweit über alle Regelsätze hinweg, mit Hardcore als Einbahnstraße: Fortschritt fließt aus Hardcore heraus, nichts fließt hinein, und ein gestorbener Hardcore-Charakter kann in einen anderen Regelsatz wechseln, PvP eingeschlossen. Wie viele Ökosysteme ein Regelsatz enthält, wurde nicht gesagt.

Das Q&A hat den Begriff auch eingezäunt. Realmless ist nicht regionless. Deine Region legt fest, wen du treffen kannst und welches Auktionshaus du nutzt, und die Sprachpräferenz entscheidet, mit wem du im Alltag gruppiert wirst.

Sind GDKP oder Goldkauf in Forever erlaubt?

Nein, beides nicht. GDKP-Runs sind komplett verboten, und Blizzard hat klar gesagt, dass es die Wirtschaft beobachten und sehr hart gegen Goldkäufer vorgehen will. Nimm das als Spielregel: Gold in Forever zu kaufen bringt echtes Account-Risiko mit sich, und niemand sollte dir etwas anderes erzählen.

Die Wirtschaft selbst ändert ohnehin ihre Form: Bankplatz ist zwei- bis viermal größer, frühe Quests geben eine gebundene 6-Slot-Tasche, die sich automatisch anlegt, die Mount-Kosten wandern ins Reittraining, und Waylaid-Versorgungskisten kehren zurück.

Was hat das Q&A beim PvP geklärt?

Zum Launch gibt es kein Rated PvP und keine Rated Arena. Der Fortschritt läuft über eine Honor-Leiter mit 14 Rängen, die jede Saison zurückgesetzt wird, mit den originalen Schlachtfeldern plus The Darkspear Islands, einer 15v15-Karte mit Eroberungspunkten und eigener Ruf-Fraktion. Datamined Rangbelohnungen (Änderungen vorbehalten) reichen von einem Wappenrock auf Rang 1 über Black War-Mounts auf Rang 11 bis zu einem Weapon Arsenal auf Rang 14.

Hat das Q&A bestätigt, welche Raids zum Launch öffnen?

Laut Blizzards Roadmap werden die Raids am 9. Dezember freigeschaltet: Barrow Deeps (10 Spieler, drei Eingänge), Hyjal Summit (20 Spieler) und 40-Spieler-Onyxia's Lair gemeinsam, keiner davon mit Attunement. Jeder künftige Tier behält das 10er-und-20er-Paar. Ob Molten Core oder Blackwing Lair zum Launch existieren, wurde nicht beantwortet; die Aussage „vor Molten Core“ beschreibt die Story-Zeitlinie, nicht die Raid-Liste.

Wer lieber am 9. Dezember raid-ready dasteht, ohne jeden Abend zu grinden: Die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop bieten Forever-Vorbestellungen wie Leveling 1–30 von EUR 11 bis EUR 13, Bereich ab EUR 13, und das Launch-Ready Pack (1–60, Pre-Raid-Gear, 500g) ab EUR 219 – als Coaching oder gemeinsames Spielen, ohne Bots und mit langer Null-Ban-Bilanz.