Le live Q&A de Blizzard du 17 septembre a confirmé que WoW: Forever est realmless avec quatre rulesets (Normal, PvP, Roleplay, Hardcore), que les raids GDKP sont interdits, qu'il n'y a pas de Rated PvP, et que chaque palier de raid propose à la fois un raid à 10 et un raid à 20 joueurs. Les raids de lancement ne demandent aucun attunement, Onyxia à 40 joueurs les rejoint le 9 décembre, et la bêta a ouvert le jour même de la diffusion.

Le Q&A du 17 septembre en bref

Le stream a eu lieu à 18:00 BST / 10:00 PDT sur les chaînes Twitch et YouTube officielles de Warcraft, avec des questions soumises sur les forums à propos de Forever et de Midnight. Les points ci-dessous s'appuient sur le résumé écrit de Wowhead et sur les interviews presse qui ont entouré la diffusion.

SujetCe que Blizzard a dit
RulesetsNormal (PvP uniquement par consentement mutuel), PvP, Roleplay, Hardcore (après le lancement). Pas de groupe entre rulesets ; passer un perso de l'un à l'autre nécessite un transfert.
Champs de bataillePartagés entre tous les rulesets.
RégionsRealmless, mais pas regionless. Les joueurs océaniens sont sur des data centers en Océanie et partagent l'hôtel des ventes US ; les régions restent séparées et les patchs sont déployés de façon échelonnée selon le fuseau horaire.
NomsNom en deux parties ; le second nom est obligatoire et le nom complet est unique à l'échelle de la région, tous rulesets confondus.
GDKP et goldLe GDKP est interdit. Blizzard surveillera activement l'économie et sera « très punitif envers les acheteurs de gold ».
RaidsUne seule difficulté, pas de Flex, pas de scaling (on peut sur-équiper le contenu). Chaque palier a un raid à 10 et un raid à 20 joueurs ; les raids à 40 commencent avec Onyxia, mais tous les paliers n'en auront pas. Pas de jeu inter-factions. Aucun attunement pour les raids de lancement.
PvPPas de Rated PvP. Une piste d'Honneur en 14 rangs remise à zéro à chaque saison, des gains d'Honneur rééquilibrés pour décourager le camping en Alterac Valley, et le nouveau champ de bataille apporte sa propre réputation.
AddonsAPI du client moderne, un damage meter intégré, Cooldown Manager prévu plus tard.
TransmoLes sets enregistrent une apparence par type d'armure et par emplacement.
Lore des SkyborneIls vivent dans le Skywall et utilisent la magie élémentaire parce qu'ils n'ont pas de Sunwell. Quel'Thalas et les hauts-elfes arrivent « dans le futur » ; les modèles HD et SD partagent les mêmes squelettes.

Barrow Deeps Raid (10-Player)Forever's first 10-player raid, cleared with your character from December 9.from 35 EURGet it done

Concrètement, ça veut dire quoi realmless maintenant ?

Vous ne choisissez jamais de serveur. Vous choisissez un ruleset, et chaque ruleset est son propre grand écosystème plutôt qu'un shard géant unique, avec les factions séparées à l'intérieur. Les collections et les Legacy Points sont partagés au niveau du compte entre les rulesets, avec Hardcore comme exception à sens unique : la progression sort du Hardcore, rien n'y entre, et un perso Hardcore mort peut être transféré vers un autre ruleset, PvP compris. Le nombre d'écosystèmes par ruleset n'a pas été précisé.

Le Q&A a aussi posé une limite au concept. Realmless ne veut pas dire regionless. Votre région définit qui vous pouvez croiser et quel hôtel des ventes vous utilisez, et la préférence de langue décide avec qui vous êtes groupé au quotidien.

Le GDKP ou l'achat de gold sont-ils autorisés dans Forever ?

Non, dans les deux cas. Les runs GDKP sont bannis purement et simplement, et Blizzard a dit clairement qu'il compte surveiller l'économie et se montrer très punitif envers les acheteurs de gold. Prenez ça comme la règle du jeu : acheter du gold dans Forever fait courir un vrai risque à votre compte, et personne ne devrait vous dire le contraire.

L'économie change de toute façon de forme : l'espace de banque est deux à quatre fois plus grand, les premières quêtes donnent un sac lié à 6 emplacements qui s'équipe automatiquement, le coût de la monture passe dans l'apprentissage d'équitation, et les Waylaid supply crates sont de retour.

Qu'a tranché le Q&A côté PvP ?

Pas de Rated PvP au lancement et pas d'arène cotée. La progression passe par une piste d'Honneur en 14 rangs remise à zéro chaque saison, avec les champs de bataille d'origine plus The Darkspear Islands, une carte 15v15 avec points de capture et sa propre réputation. Les récompenses de rang dataminées (susceptibles de changer) vont d'un tabard au rang 1 aux montures Black War au rang 11, jusqu'à un Weapon Arsenal au rang 14.

Le Q&A a-t-il confirmé quels raids ouvrent au lancement ?

Les raids se débloquent le 9 décembre selon la roadmap de Blizzard : Barrow Deeps (10 joueurs, trois entrées), Hyjal Summit (20 joueurs) et Onyxia's Lair à 40 joueurs, tous ensemble, aucun ne demandant d'attunement. Chaque palier futur conserve le duo 10 et 20. Savoir si Molten Core ou Blackwing Lair existent au lancement n'a pas eu de réponse ; la formule « avant Molten Core » décrit la chronologie de l'histoire, pas la liste des raids.

Si vous préférez arriver le 9 décembre prêt pour le raid sans farmer tous les soirs, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent des précommandes Forever comme le Leveling 1–30 de 11 EUR à 13 EUR (la gamme démarre à 13 EUR) et le Launch-Ready Pack (1–60, stuff pré-raid, 500g) à partir de 219 EUR, sous forme de coaching ou de progression en jouant ensemble, sans bots et avec un long historique zéro ban.