In WoW: Forever lernt jeder Paladin Consecration (auf Deutsch: Weihe) mit Stufe 20, ein Talent ist dafür nicht mehr nötig. Der Zauber verursacht mäßigen Heiligschaden, trifft aber nur die ersten 4 Gegner, die darin stehen. Tanks bekommen Seal of Fury, ein Siegel für Protection, das von schnellen Waffen profitiert. Seal-Twisting gehört nicht mehr zum Grundkit und kommt nur über Twist of Light zurück, ein 31-Punkte-Talent im Retribution-Baum.

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RegionFraktion

Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services

Das Wichtigste auf einen Blick: das Paladin-Kit in Forever

ConsecrationFür jede Spezialisierung ab Stufe 20 verfügbar. Mäßiger Schaden, aber nur an den ersten 4 Gegnern. Laut Blizzards Beta-Notes vom 15. Oktober wurde die Zaubermacht pro Tick gesenkt.
Holy StrikeWird auf Stufe 6 gelernt. Ein sofortiger heiliger Waffenschlag mit 50 % Waffenschaden.
JudgementVerbraucht dein aktives Siegel nicht mehr.
Seal of FuryDas Tank-Siegel für Protection. Jeder Schlag erhält denselben zusätzlichen Heiligschaden, schnelle Waffen schneiden also besser ab. Jeder Treffer gibt außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50 % dieses Schadens. Das zugehörige Judgement spottet auf 10 Meter.
Twist of LightGoldmedaillen-Talent für 31 Punkte im Retribution-Baum. Ermöglicht Seal-Twisting ohne Swing-Timer-Addon und senkt die Manakosten von Siegeln um 20 %.
Righteous Fury90 % zusätzliche Bedrohung durch Heiligschaden. Der Beta-Build vom 15. Oktober hat den Wert auf 90 % angehoben (vorher 60 %).
Lay on Hands20 Minuten Abklingzeit (vorher 1 Stunde).
Fehlt weiterhinKein Unterbrechungszauber und kein Verlangsamungseffekt.

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Taugt Weihe in Forever noch zum AoE-Tanken?

Sie hilft weiterhin, kann einen großen Pull aber nicht allein halten. Consecration trifft nur die ersten 4 Gegner, und Blizzard hat die Zaubermacht pro Tick am 15. Oktober gesenkt. Bei einer Gruppe aus 4 Mobs ist sie mit aktivem Righteous Fury ein solides Werkzeug für Aggro. Bei allem, was größer ist, brauchst du Crowd Control, und laut Blizzard spielen CC und Bedrohung in den Forever-Dungeons nach wie vor eine Rolle. Den Großteil der Arbeit gegen Einzelziele erledigen bei Protection Seal of Fury und das spottende Judgement.

Wie funktioniert Seal of Fury?

Seal of Fury fügt jedem Schlag denselben Heiligschaden hinzu, egal wie langsam oder schnell die Waffe ist. Eine schnelle Einhandwaffe löst deshalb häufiger aus, und das bedeutet mehr Schaden, mehr Bedrohung und mehr Absorption. Jede Auslösung gibt einen Schild in Höhe der Hälfte ihres Schadens. Das Judgement darauf spottet auf 10 Meter, während Growl und Taunt nur 5 Meter weit reichen. Da Judgement das Siegel nicht mehr verbraucht, kannst du Seal of Fury dauerhaft aktiv halten und Judgement direkt nach jeder Abklingzeit einsetzen. Seit dem Build vom 15. Oktober überschreibt Power Word: Shield eines Priesters das Siegel nicht mehr.

Was ist Twist of Light, und kann jeder Paladin Seal-Twisting nutzen?

Nein. In Forever kann kein Paladin twisten, der nicht tief in Retribution geskillt ist. Twist of Light, die 31-Punkte-Goldmedaille im Retribution-Baum, bringt das Twisting zurück, und du brauchst dafür kein Addon mehr, das deinen Swing-Timer anzeigt. Außerdem kosten Siegel 20 % weniger Mana, was wichtig ist, weil Paladine viel Mana für Siegel verbrauchen. Die andere 31-Punkte-Goldmedaille auf dieser Stufe ist Holy Shock, du musst dich also für eine der beiden entscheiden.

Mit welcher Spezialisierung sollte man in Forever leveln?

Jede Spezialisierung hat Holy Strike ab Stufe 6 und Consecration ab Stufe 20, questen kannst du also mit allen dreien. Retribution arbeitet auf Twist of Light hin. Protection bekommt Talente rund um Seal of Fury wie Improved Seal of Fury und ein überarbeitetes Reckoning. Holy erhält Divine Precision, das bis zu 18 % Trefferchance für Heiligzauber gibt, weil Heiler-Plattenrüstung keine Trefferwertung haben wird. Die Dualspezialisierung wird auf Stufe 40 freigeschaltet. Alle Zahlen stammen aus der Beta und können sich bis zum Start am 4. November noch ändern.

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