Blizzard a publié des présentations détaillées des talents Forever pour cinq classes : Paladin, Chasseur, Druide, Prêtre et Guerrier. Le Voleur et le Chaman n'ont eu droit qu'à des extraits vidéo, et pour le Mage et le Démoniste on n'a que des notes d'équilibrage de la bêta. Chaque classe garde ses trois arbres de Classic. Les talents se débloquent au niveau 10, et les talents paliers se trouvent à 11, 16 (nouveau), 21 et 31 points.
La progression bêta est temporaire : l’or bêta disparaît le 21 octobre. Le lancement a sa propre carte. Or au lancement (dès le 4 novembre) · Tous les services Forever
L'essentiel : comment fonctionnent les talents de Forever
- Les talents commencent au niveau 10. Les rangées sont les mêmes qu'en Classic. Certains talents sont identiques au patch 1.12, d'autres ont été revus.
- Les talents paliers se situent à 11, 21 et 31 points, avec en plus un nouveau palier à 16 points dans chaque arbre.
- Fini les talents de remplissage. Blizzard abandonne les talents à +1–2 %, et d'anciens talents de buff sont désormais intégrés de base : Blessing of Kings, Improved Mark of the Wild et Divine Spirit.
- Respé : on change ses talents, talents Legacy compris, auprès d'un maître de classe dans une capitale.
- La double spécialisation se débloque au niveau 40.
- Tarif de respé réservé à la bêta : 1 pièce d'argent, ou 5 pièces d'or si vous réinitialisez de nouveau dans l'heure. Les prix normaux reviendront au lancement.
- Tout peut encore bouger pendant la bêta (du 17 septembre au 21 octobre).
Les talents de Forever classe par classe : ce qui a été publié
| Classe | État | Principaux changements |
| Paladin | Détails complets | Seal of Fury, un sceau de tank, Holy Strike, Holy Shock, Twist of Light (le seal twisting sans addon), Templar's Bulwark |
| Chasseur | Présentation complète | Summon Hawk (Maîtrise des bêtes, 16 points), Lone Wolf (Précision, 11 points), Sniper Shot (Précision, 31 points), Strider Kick et Lacerating Strikes (Survie) |
| Druide | Présentation complète | Eclipse et Insect Swarm en Équilibre, Shifting Power et Primal Bite (Farouche, 16 points), Berserk, Wild Growth (Restauration, 31 points) |
| Prêtre | Présentation complète | Soul Warding, Penance et Divine Aegis (Discipline), Binding Heal et Prayer of Mending (Sacré), Vampiric Embrace en médaille à 16 points de l'Ombre |
| Guerrier | Présentation complète plus une refonte de Fureur (2 oct.) | Spearing Strike (Armes, 16 points), Weaponmaster, Raging Blows, Gore Drinker, Vanguard (Protection, 16 points) |
| Voleur | Extraits vidéo | Mutilate frappe avec les deux armes, coup de grâce Venom, Cutthroat (Ambush hors Stealth), Hack and Slash |
| Chaman | Extraits vidéo | Riptide, Lava Burst, Lightning Overload, Totemic Projection, Amélioration à deux mains avec Maelstrom Weapon |
| Mage | Notes de bêta uniquement | Hot Streak renommé Heating Up, Combustion revient à 3 charges, Wake of Fire à 30 s |
| Démoniste | Notes de bêta uniquement | Hellfire peut faire des critiques, Soul Harvesting renommé Soul Harvest |
C'est quoi, le nouveau talent à 16 points ?
Chaque arbre gagne un quatrième palier, à mi-chemin entre les choix à 11 et à 21 points. Il s'agit le plus souvent d'une vraie technique, pas d'un passif. Les Chasseurs obtiennent Summon Hawk, les Prêtres Binding Heal ou Soul Warding, les Guerriers Spearing Strike ou Vanguard, et les Druides Farouche choisissent entre Shifting Power pour le félin et Primal Bite pour l'ours. Grâce à ce nouveau palier, un build hybride qui s'arrête au milieu d'un arbre a enfin une vraie récompense, ce qui n'a jamais été le cas en Classic.
Les arbres du Mage et du Démoniste sont-ils sortis ?
Pas sous forme de présentation complète. Blizzard a indiqué que d'autres classes auraient la leur au fil de la bêta. Pour l'instant, les seuls changements connus pour le Mage et le Démoniste viennent des notes de patch de la bêta. Tout « arbre complet du Mage » que vous croiseriez ailleurs est à considérer comme non confirmé tant que Blizzard ne l'a pas publié.
Combien de points de talent aura-t-on dans Forever ?
Le niveau maximum reste 60, et l'avantage Legacy présenté lors de la démo de la BlizzCon, Talented, débloque les points de talent jusqu'à 5 niveaux plus tôt que la normale selon la présentation Legacy de Blizzard (la démo montrait le niveau 9) ; le maximum reste de 51 points. Sans cet avantage, les talents s'ouvrent au niveau 10 comme d'habitude.
Ces arbres vont-ils changer avant la sortie ?
Très probablement, au moins par endroits. L'arbre Fureur du Guerrier a été refondu deux fois en quelques jours, et Blizzard corrige encore des bugs de Rage. Revérifiez votre build avant de dépenser de l'or dans une respé une fois le jeu lancé, le 4 novembre.
Si vous préférez passer la semaine de lancement à jouer votre nouvelle spé plutôt qu'à farmer pour l'atteindre, les joueurs vérifiés de PewPewShop proposent du coaching et une aide à la progression en jouant avec vous, dont le Forever Dungeon Leveling à partir de 40 EUR, programmé pour le 4 novembre.
