Für fünf Klassen hat Blizzard bereits ausführliche Talent-Deep-Dives zu Forever veröffentlicht: Paladin, Jäger, Druide, Priester und Krieger. Zu Schurke und Schamane gibt es Video-Highlights, zu Magier und Hexenmeister bisher nur Tuning-Notizen aus der Beta. Jede Klasse behält ihre drei Classic-Bäume. Talente gibt es ab Stufe 10, Meilenstein-Talente liegen bei 11, 16 (neu), 21 und 31 Punkten.
Beta-Fortschritt ist temporär: Beta-Gold wird am 21. Oktober gelöscht. Für den Start gibt es eine eigene Karte. Gold zum Start (ab 4. November) · Alle Forever-Services
Kurz und knapp: So funktionieren die Talente in Forever
- Talente gibt es ab Stufe 10. Die Reihen entsprechen denen aus Classic. Manche Talente sind exakt so wie in Patch 1.12, andere wurden überarbeitet.
- Meilenstein-Talente liegen bei 11, 21 und 31 Punkten – dazu kommt in jedem Baum ein neuer Meilenstein bei 16 Punkten.
- Füll-Talente fliegen raus. Blizzard verabschiedet sich von +1–2%-Talenten, und alte Buff-Talente sind jetzt Grundausstattung: Blessing of Kings, Improved Mark of the Wild und Divine Spirit.
- Respec: Talente, auch Legacy-Talente, setzt ihr beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt zurück.
- Dual-Spezialisierung wird ab Stufe 40 freigeschaltet.
- Respec-Preis nur in der Beta: 1 Silber, oder 5 Gold, wenn ihr innerhalb einer Stunde erneut zurücksetzt. Zum Launch gelten wieder die normalen Preise.
- Solange die Beta läuft (17. September bis 21. Oktober), kann sich alles noch ändern.
Forever-Talente nach Klasse: Was schon veröffentlicht ist
| Klasse | Stand | Wichtigste Änderungen |
| Paladin | Alle Details | Seal of Fury als Tank-Siegel, Holy Strike, Holy Shock, Twist of Light (Siegel-Twisting ohne Addon), Templar's Bulwark |
| Jäger | Kompletter Deep Dive | Summon Hawk (BM, 16 Punkte), Lone Wolf (MM, 11 Punkte), Sniper Shot (MM, 31 Punkte), Strider Kick und Lacerating Strikes (Überleben) |
| Druide | Kompletter Deep Dive | Eclipse und Insect Swarm bei Gleichgewicht, Shifting Power und Primal Bite (Wildheit, 16 Punkte), Berserk, Wild Growth (Wiederherstellung, 31 Punkte) |
| Priester | Kompletter Deep Dive | Soul Warding, Penance und Divine Aegis (Disziplin), Binding Heal und Prayer of Mending (Heilig), Vampiric Embrace als 16-Punkte-Medaille für Schatten |
| Krieger | Kompletter Deep Dive plus Furor-Überarbeitung (2. Okt.) | Spearing Strike (Waffen, 16 Punkte), Weaponmaster, Raging Blows, Gore Drinker, Vanguard (Schutz, 16 Punkte) |
| Schurke | Video-Highlights | Mutilate trifft mit beiden Waffen, Finisher Venom, Cutthroat (Ambush außerhalb von Stealth), Hack and Slash |
| Schamane | Video-Highlights | Riptide, Lava Burst, Lightning Overload, Totemic Projection, Verstärkung mit Zweihänder und Maelstrom Weapon |
| Magier | Nur Beta-Notizen | Hot Streak heißt jetzt Heating Up, Combustion wieder mit 3 Aufladungen, Wake of Fire 30 Sek. |
| Hexenmeister | Nur Beta-Notizen | Hellfire kann kritisch treffen, Soul Harvesting heißt jetzt Soul Harvest |
Was ist das neue 16-Punkte-Talent?
Jeder Baum bekommt einen vierten Meilenstein, genau zwischen den Talenten bei 11 und 21 Punkten. Meist ist das eine echte Fähigkeit und kein Passiv. Jäger bekommen Summon Hawk, Priester Binding Heal oder Soul Warding, Krieger Spearing Strike oder Vanguard, und Wildheits-Druiden wählen zwischen Shifting Power für die Katze und Primal Bite für den Bären. Dank dieses neuen Meilensteins lohnt sich ein Hybrid-Build bis zur Baummitte jetzt endlich – das gab es in Classic so nie.
Sind die Talentbäume für Magier und Hexenmeister schon draußen?
Nicht als vollständige Deep Dives. Laut Blizzard folgen im Laufe der Beta weitere Klassen. Bis dahin stammen alle Änderungen an Magier und Hexenmeister nur aus den Beta-Patchnotes. Jeden „kompletten Magier-Baum“, den ihr anderswo seht, solltet ihr als unbestätigt betrachten, bis Blizzard ihn offiziell veröffentlicht.
Wie viele Talentpunkte bekommt man in Forever?
Das Levelcap bleibt bei 60. Der auf der BlizzCon-Demo gezeigte Legacy-Vorteil Talented schaltet laut Blizzards Legacy-Übersicht Talentpunkte bis zu 5 Stufen früher frei als normal (in der Demo war es Stufe 9); das Maximum bleibt bei 51. Ohne den Vorteil gibt es Talente wie gewohnt ab Stufe 10.
Ändern sich die Bäume bis zum Launch noch?
An einigen Stellen so gut wie sicher. Der Furor-Baum des Kriegers wurde innerhalb weniger Tage gleich zweimal umgebaut, und Blizzard behebt immer noch Bugs bei der Wut. Prüft euren Build also noch einmal, bevor ihr nach dem Launch am 4. November Gold in einen Respec steckt.
Wenn ihr in der Launch-Woche lieber eure neue Spezialisierung spielt, statt euch erst dorthin zu grinden: Die geprüften Spieler von PewPewShop bieten Coaching und gemeinsame Fortschrittshilfe an, darunter Forever Dungeon Leveling ab EUR 40, eingeplant für den 4. November.
