The War Within conserve le système PvP à deux monnaies qui structure le stuff moderne de WoW : l'Honneur remplit rapidement vos sacs avec un set de base, et la Conquête vous hisse jusqu'au plafond de la saison. S'équiper vite ne consiste pas à farmer une monnaie jusqu'à l'épuisement. Il s'agit de savoir exactement quand arrêter de dépenser l'Honneur, quand basculer sur la Conquête, et quels slots améliorer en premier pour que chaque point de monnaie achète le maximum de potentiel de cote. Voici l'ordre qui gaspille le moins de temps par niveau d'objet gagné.

Les règles de cap qui dictent tout

La Conquête est limitée par un plafond de compte sur toute la saison qui augmente d'environ 750 par semaine, et les semaines manquées se rattrapent : un joueur qui revient en milieu de saison n'est donc pas définitivement à la traîne. L'Honneur, lui, n'a aucun plafond. Cette seule asymétrie décide de toute la stratégie : vous aurez toujours plus d'Honneur que vous ne pouvez en dépenser utilement, et jamais tout à fait assez de Conquête. Vous commencez donc par l'équipement d'Honneur pour remplir immédiatement les slots vides, puis vous canalisez chaque goutte de Conquête vers les slots qui comptent le plus.

Avant de lancer la moindre file, activez le Mode Guerre pour le bonus et récupérez les quêtes PvP de la saison au hub des vendeurs PvP de votre faction. Elles distribuent de l'Honneur et de la Conquête en récompense et représentent le plus gros gain d'efficacité de la première semaine.

Étape 1 : achetez d'abord un set d'Honneur complet, mais seulement jusqu'à son plafond

L'équipement d'Honneur dans The War Within se situe sur la voie d'amélioration Vétéran et grimpe jusqu'au bas de la fourchette Champion avec de l'Honneur uniquement. Voici ce que les nouveaux joueurs ratent : en arène cotée, en champs de bataille cotés et en champs de bataille classiques, chaque pièce est mise à l'échelle jusqu'au plafond de niveau d'objet PvP actuel, quel que soit son ilvl de base. Une pièce d'Honneur bon marché est strictement identique à une pièce de Conquête en combat PvP instancié. L'ilvl de base plus élevé ne compte que dans le monde ouvert, les Delves et le PvE.

Autrement dit, votre route la plus rapide vers la compétitivité en coté, c'est simplement de posséder une pièce dans chaque slot. Dépensez l'Honneur dans cet ordre :

  • Bijoux et arme en premier. Le bijou PvP (celui à activation qui brise les racines et les stuns) est incontournable en arène. L'arme est votre plus gros contributeur de stats, comblez donc cet écart avant tout le reste.
  • Pièces de tier/set ensuite. Le bonus 4 pièces de la saison en cours change réellement la donne en dégâts ou en survie. Achetez les slots éligibles au catalyseur pour pouvoir les convertir en pièces de set.
  • Les autres slots d'armure en dernier. Anneaux, cou, cape, brassards. Ce sont de purs bâtons de stats et la priorité la plus basse.

Ne sur-améliorez pas l'équipement d'Honneur au-delà du point où la Conquête le remplacera. Pousser une pièce d'Honneur jusqu'au plafond absolu de la voie Vétéran avec de l'Honneur, c'est très bien puisque l'Honneur est illimité, mais ne dépensez jamais les rares écus d'amélioration sur un slot que vous êtes sur le point d'écraser avec de la Conquête.

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Étape 2 : basculez sur la Conquête dès que le set est complet

Une fois chaque slot rempli, oubliez l'Honneur pour les améliorations et dépensez votre Conquête hebdomadaire. L'équipement de Conquête démarre sur la voie Champion et s'améliore jusqu'à la fourchette Héros, ce qui vous donne l'ilvl de base supérieur pour les Delves et le niveau d'objet visible auquel les groupes qui vérifient le stuff font attention.

Dépensez la Conquête dans le même ordre de priorité que l'Honneur : arme, bijou, pièces de set, puis slots de remplissage. Comme la Conquête est plafonnée chaque semaine, vous obtenez généralement deux à trois améliorations complètes par semaine. Choisissez les slots au plus gros budget de stats (arme, arme à deux mains ou main gauche, torse, jambes, casque) pour que chaque semaine cappée produise le plus gros saut de stats brut.

Étape 3 : gagnez la Conquête efficacement, pas seulement en jouant plus

Toutes les sources de Conquête ne rapportent pas autant à l'heure. La pile efficace ressemble à ceci :

  • Quêtes hebdomadaires et d'événement. Les quêtes récurrentes « gagnez un certain nombre de matchs cotés » et celles des champs de bataille sont la Conquête la plus dense par minute. Videz-les toujours avant d'enchaîner les parties brutes.
  • Les victoires cotées valent plus que les défaites, évidemment, mais les défaites paient aussi. Même une défaite en Solo Shuffle coté ou en Battleground Blitz coté rapporte de la Conquête : une session difficile n'est jamais de la monnaie perdue.
  • Solo Shuffle et Battleground Blitz comme moteur. Les modes cotés en file solo sont la colonne vertébrale du stuff en solo dans The War Within. Ils n'exigent aucun groupe préformé, donnent de la cote et de la Conquête, et vous permettent d'atteindre votre cap hebdomadaire sans coordonner une équipe.

Si votre objectif est un push de cote plutôt que le simple stuff, le cap de rattrapage compte : un joueur qui revient peut dépenser une grosse réserve de Conquête accumulée la semaine de son retour et sauter directement à un set quasi terminé, en évitant complètement la montée lente.

Là où la cote verrouille réellement votre stuff

Le plafond d'amélioration saisonnier des voies de Conquête les plus hautes est lié à la cote obtenue. Monter dans les paliers cotés supérieurs débloque la possibilité d'améliorer votre équipement au-delà du cap par défaut, et les sets cosmétiques et Élite les plus prestigieux sont verrouillés derrière des seuils de cote précis. Pour la plupart des joueurs qui visent 1800 ou 2100, le stuff est entièrement accessible via des semaines cappées normales. Les améliorations réellement verrouillées par la cote se situent plus haut que le niveau où le joueur moyen plafonne.

Quand un boost est un échange temps-argent honnête, et quand il ne l'est pas

Si vous aimez grimper, jouez simplement. Solo Shuffle et Blitz rendent le stuff en solo plus fluide que jamais, et la structure du cap fait que quelques semaines concentrées vous donnent un set complet sans aucune aide extérieure. Soyez honnête avec vous-même : si vous avez le temps et que vous aimez le PvP, vous n'avez rien besoin d'acheter.

Un carry PvP coté justifie son prix dans deux situations précises. La première est un mur de cote pur et dur : vous êtes bloqué quelques centaines de points sous un seuil dont vous avez besoin pour un set Élite, le déblocage d'un enchantement d'arme ou un plafond d'amélioration supérieur, et votre MMR stagne. La seconde est la ruée de début de saison, quand vous voulez un set de Conquête complet et que votre duo ou votre slot de soigneur tombe à l'eau à chaque fois. Dans les deux cas, vous achetez le franchissement d'un problème de coordination ou d'un plafond de cote, pas le saut d'un gameplay que vous aimez vraiment. Si vous n'avez besoin que de monnaie brute pour finir un set, un complément de gold WoW pour financer consommables, enchantements et changements de gemmes est généralement l'option la moins chère et la moins risquée par rapport à un carry complet.

En résumé : possédez une pièce dans chaque slot via l'Honneur le plus vite possible, puisque le scaling du PvP instancié rend ces pièces pleinement compétitives, puis dépensez chaque semaine cappée de Conquête sur vos slots aux stats les plus élevées dans l'ordre arme-bijou-set. Gardez les écus et les carrys pour les slots et les murs de cote où ils vous font réellement gagner du temps.