Jede Mythic+ Season taucht in Discord-Servern und LFG-Chats dieselbe Frage auf: Welche Keys bringen am meisten Score für den wenigsten Schmerz? Dein Raider.IO-Rating entsteht Dungeon für Dungeon, und nicht jeder Dungeon zieht gleich stark mit. Wer weiß, wo sich der Aufwand lohnt, spart sich stundenlange Frustruns und depletete Keys.
Warum sich manche Dungeons besser zum Score-Farmen eignen
Auf dem Papier gibt jeder Dungeon der Rotation auf demselben Key-Level dieselbe Punktzahl. In der Praxis machen Routenlänge, Boss-Mechaniken, Trash-Dichte und die Berechenbarkeit der Pulls den Unterschied, ob ein Key locker in der Zeit bleibt oder nicht. Beim M+ Score farmen geht es nicht um den härtesten Dungeon, den du einmal schaffst, sondern um den, den du immer wieder zuverlässig in der Zeit spielst, ohne bei jedem Pull einen Wipe zu riskieren.
Drei Faktoren trennen die leichten Keys von den brutalen:
- Klare Route – Dungeons mit einem eindeutigen Weg und wenigen verlockenden, aber überspringbaren Pulls sorgen für weniger Diskussionen und Missverständnisse in der Pug-Gruppe.
- Gnädige Affixe – manche Layouts vertragen sich schlecht mit den Season-Affixen und machen aus einem ruhigen Run ein Chaos. Dungeons, denen der rotierende Affix wenig ausmacht, sind meist der sicherste Score.
- Fehlertoleranz – Bosse, die einen einzigen Fehler mit einem Tod oder Wipe bestrafen, sind in Pugs echte Score-Killer. Dungeons mit verzeihbaren Mechaniken lassen auch unperfekte Gruppen den Key timen.
So erkennst du jede Season die leichtesten M+ Dungeons
Blizzard wechselt jede Season den Dungeon-Pool und die Affixe, also kann die sichere Farm-Bank des letzten Patches zum Albtraum des nächsten werden. Statt eine feste Liste auswendig zu lernen, solltest du lernen, die Season ab Tag eins zu lesen. Die leichtesten M+ Dungeons zeigen sich meist in den ersten zwei Wochen, sobald die Community die ersten Timing-Daten postet.
So findest du sie praktisch selbst heraus:
- Schau dir auf Tracking-Seiten das durchschnittlich getimte Key-Level pro Dungeon an – die Dungeons mit dem höchsten Median sind in der Regel die gnädigsten.
- Beobachte, mit welchen Dungeons Top-Streamer und Title-Pusher sich warmspielen. Sie starten ihre Woche fast immer mit den Keys des geringsten Widerstands.
- Achte auf den Zeitpuffer. Dungeons, die mit fünf oder mehr Minuten Reserve fertig werden, geben dir Spielraum, einen verpatzten Pull auszugleichen – in Pugs macht das enorm viel aus.
Zu den Dauerbrennern unter den besten Mythic+ Dungeons gehören die kürzeren, linearen Layouts ohne harten Enrage-Check. Sie sind nicht immer die spaßigsten, aber sie verwandeln deine Zeit am effizientesten in Rating.
Mythic+ Dungeon BoostAny keystone, timed or not, with your loot priority handled.from 24 EURGet it doneEine effiziente Farm-Rotation aufbauen
Hast du zwei oder drei zuverlässige Keys gefunden, ist es am klügsten, genau diese auf Dauerschleife zu farmen, statt deine Versuche auf alle Dungeons zu verteilen. Raider.IO wertet deinen besten Run pro Dungeon, also willst du zu Beginn einer Season erst überall eine solide Basis setzen und dann zu deinen Favoriten zurückkehren, um dort die einzelnen Scores hochzutreiben.
Ein sauberer Wochenrhythmus sieht so aus:
- Basis legen: Jeden Dungeon einmal auf einem bequemen Level timen, um dein Profil zu füllen.
- Deine zwei stärksten Dungeons bestimmen – anhand dessen, was sich leicht anfühlte und was deine Gruppenzusammensetzung gut wegsteckt.
- Genau diese immer wieder pushen, den Key Level für Level anheben, bis du an eine Wand stößt, dann einen Schritt zurück und festigen.
Das ist der Kern von effizientem Rio-Farming: Tiefe in deinen besten Dungeons schlägt flache Versuche überall. Ein einzelner Dungeon, der zwölf Level höher getimt ist als dein schlechtester, kann deinen Gesamtscore massiv verschieben, weil das Rating stark auf deine besten Runs gewichtet ist.
Gruppenzusammensetzung – warum sie deine leichtesten Dungeons verändert
Der „beste“ Dungeon ist zum Teil Geschmackssache. Eine AoE-lastige Gruppe mit starkem Burst liebt trash-dichte Dungeons, während eine Gruppe mit wenig Crowd Control sie fürchtet. Bevor du dich auf eine Farm-Rotation festlegst, sei ehrlich, was deine Gruppe wirklich gut kann.
Beachte diese Matchups:
- Cleave-starke Comps glänzen in Big-Pull-Dungeons, wo man Packs verketten und den Timer allein über den Trash schlagen kann.
- Single-Target-Gruppen bevorzugen Dungeons, in denen Boss-Schaden und kurze Pulls den Timer bestimmen.
- Gruppen mit wenig Mobilität sollten Layouts mit langen Leerlauf-Laufwegen und bewegungsintensiven Bossen meiden.
Den Dungeon an die eigenen Stärken anzupassen zählt oft mehr als jede Tier-Liste. Die leichtesten M+ Dungeons für eine eingespielte Gildengruppe können für fünf zufällige Pugs die schwersten sein – und umgekehrt.
Wann sich ein Carry wirklich lohnt
Die meisten Spieler können ihren Score mit Geduld selbst erspielen, und jeden Punkt selbst verdient zu haben, ist ein echtes Gefühl. Aber in bestimmten Situationen ist ein Carry die ehrliche Wahl. Wenn dir vor Season-Ende die Zeit davonläuft und du einen Title-Cutoff brauchst, den du solo nicht erreichst, oder wenn du ohne feste Gruppe ständig Keys brickst, kann ein professioneller Run mit erfahrenen Spielern den Knoten lösen.
Falls du über einen Boost nachdenkst, ist Account-Sicherheit nicht verhandelbar:
- Bevorzuge Self-Play-Runs, bei denen du selbst am Charakter bleibst und mit dem Team zusammen spielst.
- Seriöse Anbieter verlangen von dir nichts weiter als deine Teilnahme am Key – alles andere ist ein Warnsignal.
- Wisse, was du kaufst. Ein Carry hebt deinen Score, macht dich aber nicht von allein besser in höheren Keys – kombiniere ihn mit eigenem Training, wenn das Rating halten soll.
Mit Bedacht eingesetzt ist ein Carry ein Werkzeug, um ein konkretes Hindernis zu nehmen – kein Ersatz dafür, die Dungeons zu lernen, die du weiter spielen willst.
Fazit
Der schnellste Weg zu einem höheren Mythic+ Rating ist nicht, jeden Dungeon gleich zu grinden – sondern die Season zu lesen, deine zwei oder drei gnädigsten Keys zu finden und die mit Tiefe zu pushen. Schau dir früh die Timing-Daten der Community an, passe die Dungeons an die Stärken deiner Gruppe an und farme schlau statt hart. Und falls ein Carry für dich jemals Sinn ergibt: Wähle Self-Play und stell die Sicherheit deines Accounts an erste Stelle. Dann klettert dein M+ Score schneller – mit deutlich weniger verschwendetem Aufwand.
Welche Dungeons sind am leichtesten zum Farmen von M+ Score?
Das ändert sich jede Season, aber die leichtesten Keys sind meist die kürzeren, lineareren Dungeons mit verzeihbaren Boss-Mechaniken und einem großzügigen Zeitpuffer. Beobachte in den ersten zwei Wochen eines Patches das mittlere getimte Key-Level auf Tracking-Seiten, um sie zu erkennen.
Soll ich jeden Dungeon farmen oder nur ein paar?
Time jeden Dungeon einmal als Basis, dann pushe deine zwei oder drei stärksten immer wieder. Raider.IO gewichtet deine besten Runs stark, also hebt Tiefe in deinen Lieblingsdungeons deinen Gesamtscore schneller als flache Versuche überall.
Ist ein M+ Carry sicher?
Er kann es sein, wenn du einen seriösen Anbieter nutzt und Self-Play-Runs wählst, bei denen du selbst am Charakter bleibst. Ein Anbieter, der mehr verlangt als deine Teilnahme am Run, ist ein Warnsignal.
Verbessert ein Carry mein Rating langfristig wirklich?
Ein Carry hebt deinen sichtbaren Score sofort, macht dich aber nicht automatisch besser in höheren Keys. Wenn das Rating Bestand haben soll, kombiniere den Boost mit eigenem Training, damit du in den Keys, die dein neuer Score verspricht, auch mithalten kannst.