Il n'existe encore aucun chiffre vérifié d'Honneur par heure pour WoW: Forever : Blizzard a confirmé que le système d'Honneur change, mais n'a publié aucune valeur. Ce qui est confirmé : les champs de bataille d'origine reviennent aux côtés du nouveau 15v15 The Darkspear Islands, et l'avantage Legacy For Great Honor ajoute +2 % d'Honneur par rang. Votre vrai taux dépendra des temps de file, de votre taux de victoire et du ruleset sur lequel vous jouez.
Ce que Blizzard a confirmé sur l'Honneur dans Forever
| Système d'Honneur | Modifié par rapport à Classic. Valeurs exactes par kill, victoire ou défaite : non publiées. |
| Champs de bataille | Warsong Gulch, Arathi Basin et Alterac Valley reviennent, plus The Darkspear Islands (15v15, dans l'esprit d'Eye of the Storm avec des points de capture façon Arathi). |
| Avantage d'Honneur | For Great Honor : +2 % d'Honneur par rang, dans l'arbre Legacy Resourcefulness. Rang maximum inconnu. |
| Défis Legacy | Gagner des rangs PvP est l'une des six catégories de défis qui rapportent des points Legacy. |
| Rulesets | Normal (PvP uniquement par consentement), PvP, Roleplaying, Hardcore après le lancement. Le ruleset PvP reçoit des systèmes d'équilibrage Horde/Alliance. |
| Calendrier | Lancement le 4 novembre 2026 à 15 h heure du Pacifique. Refresh de la saison PvP au printemps 2027 selon la roadmap. |
Ce qui fixera vraiment votre Honneur par heure
- Le taux de victoire. Quels que soient les nouveaux chiffres, un BG gagné paiera mieux qu'un BG perdu. Un groupe qui gagne vite et se remet en file bat une file solo coincée dans des parties interminables.
- Les temps de file. L'Honneur par heure compte aussi les minutes passées à attendre. Quatre champs de bataille au lancement, des factions séparées et des écosystèmes propres à chaque ruleset : tout cela pèse sur la vitesse à laquelle les files tombent.
- For Great Honor. Chaque rang vaut +2 %. Peu de chose isolément, mais ça multiplie chaque heure jouée.
- Le ruleset. Sur le ruleset PvP, le PvP sauvage est toujours actif ; en Normal, le PvP n'a lieu que par consentement mutuel. Blizzard n'a pas précisé si les kills en extérieur alimentent la même réserve d'Honneur que les champs de bataille.
Puis-je utiliser les chiffres d'Honneur par heure de Classic comme prévision ?
Pas comme prévision. Blizzard a dit clairement que le système d'Honneur change, donc n'importe quel tableur conçu pour Classic ou Season of Discovery décrit un autre jeu. Les anciens chiffres peuvent vous donner la forme du grind — les victoires comptent plus que les défaites, les premades devancent les pugs — mais pas le taux dans Forever.
La réponse honnête aujourd'hui : considérez chaque chiffre d'Honneur par heure que vous voyez pour Forever comme une supposition tant que le jeu n'est pas en ligne et que les joueurs n'ont pas enregistré de vraies sessions.
Quel champ de bataille sera le meilleur pour l'Honneur ?
Personne ne peut encore les classer. Les trois cartes d'origine reviennent avec les mêmes objectifs de base, et The Darkspear Islands est l'inconnue : 15 joueurs par camp, plusieurs points de capture, un format plus proche d'Eye of the Storm que de Warsong Gulch. Des équipes plus grandes signifient généralement plus de combats par minute, mais tant que Blizzard n'a pas montré les valeurs d'Honneur de chaque carte, ça reste une intuition éclairée, pas un fait.
Combien For Great Honor rapporte-t-il vraiment ?
L'avantage se trouve dans l'arbre Resourcefulness et donne +2 % d'Honneur par rang. Les points Legacy s'obtiennent en terminant des Legacy Challenges — jusqu'à 65 peuvent être gagnés et chaque personnage peut en dépenser jusqu'à 16 au lancement. Les points sont partagés à l'échelle du compte entre les rulesets, à une exception près : la progression Hardcore en sort, mais rien n'y entre.
Comme chaque personnage dépense ses points séparément, un main PvP peut mettre ses 16 dans For Great Honor et d'autres avantages utiles pendant qu'un reroll vise les bonus de métiers ou de leveling. Le rang maximum de For Great Honor n'a pas été publié.
Puis-je commencer à farmer l'Honneur avant le 4 novembre ?
Non. La bêta tourne du 17 septembre au 21 octobre et plafonne les personnages au niveau 30 — bien pour tester, pas pour monter en rang. La réservation anticipée des noms ouvre le 27 octobre, et le jeu démarre le 4 novembre à 15 h heure du Pacifique. Le premier refresh de saison PvP est prévu pour le printemps 2027, donc l'Honneur gagné dès le jour du lancement compte pour la saison d'ouverture.
Si vous préférez passer vos soirées sur le champ de bataille plutôt qu'en file d'attente, PewPewShop prend les précommandes PvP Forever jusqu'au lancement : Forever Honor Farming à l'heure à partir de 16 EUR, Forever Battleground Wins (WSG, AB, AV) à partir de 13 EUR, et Darkspear Islands Wins à partir de 15 EUR. Chaque commande est jouée par des joueurs humains vérifiés — pas de bots, pas de triche, un long historique zéro ban — et vous pouvez la réserver en sessions jouées ensemble avec un coéquipier expérimenté en rang qui vous coache aussi sur le positionnement et les appels de cible en cours de route.