Oui — le Chasseur Humain fait partie des six nouvelles combinaisons race/classe qui débarquent dans World of Warcraft: Forever, dont la sortie est prévue le 4 novembre 2026. Jamais un Humain n'avait pu jouer Chasseur en Classic. Blizzard a confirmé le combo à la BlizzCon du 12 septembre 2026, en même temps que le Prêtre Gnome, le Chaman Nain, le Mage Orc, le Démoniste Troll et le Paladin Mort-vivant ; les raciaux Humains de Forever, eux, n'ont pas encore été détaillés.

Chasseur Humain dans Forever : l'essentiel en bref

  • Statut : annoncé officiellement à la BlizzCon 2026 comme l'un des six nouveaux combos race/classe ; Blizzard a précisé que d'autres combos sont prévus.
  • Faction : Alliance. Dans Forever, on ne choisit pas un serveur mais un ruleset (Normal, PvP, Roleplaying, et Hardcore après la sortie).
  • Jouable à partir du : 4 novembre 2026, 15 h heure du Pacifique, partout dans le monde. Inclus avec un abonnement actif ou du Game Time — rien à acheter en plus pour le combo lui-même.
  • Niveau max : 60, définitivement. Le nouveau contenu arrive via des patchs, pas des extensions.
  • Bêta : du 17 septembre au 21 octobre 2026, plafonnée au niveau 30, avec le Skyborne Epic Pack ou la Warcraft Forever Collection.
  • Réservation de noms : du 27 octobre au 3 novembre, jusqu'à trois personnages, avec n'importe quel pack d'amélioration. Les noms sont en deux parties (nom principal plus nom secondaire).
  • Raciaux : chaque race reçoit deux raciaux actifs et deux passifs dans Forever. Blizzard a publié les raciaux revus des Nains, Morts-vivants, Taurens, Orcs et Gnomes — mais pas encore ceux des Humains, donc considérez le kit Humain comme non confirmé tant que Blizzard ne l'a pas posté.
  • Changements de la classe Chasseur : pas publiés. Blizzard affirme que chaque classe et chaque spé sont refondues et que les talents de remplissage du genre +1–2 % disparaissent, mais le Paladin reste pour l'instant la seule classe à avoir eu droit à une présentation détaillée.

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Quels sont les raciaux Humains dans WoW: Forever ?

Pas encore confirmés. Dans le Classic d'origine, les Humains sont connus pour un bonus de réputation, une capacité de détection de la furtivité et des bonus de compétence d'arme pour les épées et les masses — rien de bien utile pour une classe à distance. Forever retravaille les objets à compétence d'arme et fusionne le toucher et le critique en stats uniques, donc il serait étonnant que le kit Humain arrive tel quel, mais Blizzard ne l'a pas encore montré.

Ce qu'on peut dire : la refonte des Nains (Stoneform réduit désormais les dégâts physiques, Mace Specialization est devenu de la chance de critique, plus un nouveau passif Big Game Hunter pour les dégâts contre les Bêtes) montre la direction — des bonus plats et utiles plutôt que des trucs de niche. Attendez-vous à ce que les raciaux Humains suivent la même philosophie, et guettez le Q&A en direct du 17 septembre pour les premiers vrais détails.

Quelles races peuvent jouer Chasseur dans WoW: Forever ?

Forever conserve les neuf classes de Classic et ajoute une race, les Skyborne, jouables en Chasseur dans les deux factions. La liste complète des Chasseurs à la sortie :

AllianceHumain (nouveau), Nain, Elfe de la nuit, Skyborne High Order
HordeOrc, Tauren, Troll, Skyborne Windshaper

Les Skyborne nécessitent le Skyborne Heroic Pack (29,99 € sur la boutique Battle.net EU) ou supérieur et démarrent sur Zephras Isle, une zone d'îles flottantes du niveau 1 à 12. Leurs raciaux comprennent Walk on Air (un vol plané de 10 secondes), Wind Blessed (+1 % de hâte) et Elemental Insight (+5 % de dégâts contre les Élémentaires) ; la variante Horde ajoute +10 % de vitesse de course, la variante Alliance +100 % de régénération de vie et de mana. Les Nains ont le seul racial explicitement pensé pour les Chasseurs à ce jour : Big Game Hunter, des dégâts supplémentaires contre les Bêtes.

Le Chasseur Humain, c'est le même que le Chasseur Humain de « Classic Plus » ?

Oui. « Classic Plus » et « Classic+ » sont les surnoms donnés par la communauté à WoW: Forever — la troisième expérience World of Warcraft de Blizzard à côté de Modern et Classic, développée par l'équipe Classic et située dans la première année du jeu. Le Chasseur Humain que tout le monde réclame depuis des années, c'est exactement ce combo. Les fuites et listes de rumeurs d'avant ne sont pas des sources ; seul ce que Blizzard a publié à la BlizzCon compte.

Je crée un Chasseur Humain dès la sortie ou j'attends les détails des raciaux ?

Si vous voulez le combo pour lui-même — le fantasme du ranger de Stormwind avec son familier — foncez. Le leveling dans Forever n'a pas de mise à l'échelle des niveaux, donc le chemin jusqu'au 60 reste un grind à l'ancienne, et les boosters qui ont tourné sur la bêta parlent d'environ deux à trois semaines pour un 1–60 complet à la sortie. Si c'est le min-max qui vous intéresse, attendez la révélation des raciaux : l'écart entre les races en Chasseur Classic a toujours été faible, et le bonus de hâte des Skyborne ou le bonus anti-Bêtes des Nains pourraient bien peser plus lourd que tout ce que les Humains recevront.

Dans tous les cas, les points Legacy gagnés sur votre premier personnage sont valables sur tout le compte, donc un main Chasseur Humain ne vous empêche pas de reroll plus tard avec des avantages comme le bonus d'XP reposée déjà débloqués.

Si vous préférez sauter le grind du leveling et profiter du personnage directement au 60, PewPewShop propose le leveling WoW: Forever en précommande jusqu'à la sortie : un 1–60 complet à partir de 25 EUR, un départ 1–30 à partir de 13 EUR, ou du leveling en donjons à partir de 40 EUR, le tout joué par des joueurs humains vérifiés avec un long historique sans aucun ban.