In The Burning Crusade hat jede Klasse drei Talentbäume, und ein Charakter auf Stufe 70 verteilt 61 Punkte: einen pro Stufe von 10 bis 70. Mit TBC kam am Ende jedes Baums ein neues 41-Punkte-Talent dazu. Dual-Spec gibt es nicht. Wer seinen Build wechseln will, muss also beim Klassenlehrer bezahlen und seine Talente zurücksetzen lassen.
TBC-Talentbäume: die wichtigsten Fakten
- Punkte auf Stufe 70: 61. Den ersten bekommst du auf Stufe 10.
- Bäume pro Klasse: drei. Du kannst deine Punkte frei darauf verteilen.
- Reihen-Regel: Jede Reihe wird erst nach 5 Punkten in diesem Baum frei. Für ein 41-Punkte-Talent müssen dort also schon 40 Punkte stecken. Frühestens auf Stufe 50 kannst du es dir holen.
- Restpunkte: Auch mit einem tiefen 41-Punkte-Build bleiben dir noch 20 Punkte für einen zweiten Baum. Deshalb sehen so viele TBC-Builds nach 41/20/0 oder 0/21/40 aus.
- Umskillen: Das geht bei jedem Klassenlehrer. Das erste Zurücksetzen kostet 1 Gold, danach wird jedes Mal mehr fällig, bis maximal 50 Gold. Wenn du eine Weile nicht umskillst, sinkt der Preis langsam wieder.
- Dual-Spec: Gibt es in TBC noch nicht. Das kam erst mit einer späteren Erweiterung.
Die 41-Punkte-Talente aller Klassen
| Klasse | Baum 1 | Baum 2 | Baum 3 |
| Krieger | Arms: Endless Rage | Fury: Rampage | Protection: Devastate |
| Paladin | Holy: Divine Illumination | Protection: Avenger's Shield | Retribution: Crusader Strike |
| Jäger | Beast Mastery: The Beast Within | Marksmanship: Silencing Shot | Survival: Readiness |
| Schurke | Assassination: Mutilate | Combat: Surprise Attacks | Subtlety: Shadowstep |
| Priester | Discipline: Pain Suppression | Holy: Circle of Healing | Shadow: Vampiric Touch |
| Schamane | Elemental: Totem of Wrath | Enhancement: Shamanistic Rage | Restoration: Earth Shield |
| Magier | Arcane: Slow | Fire: Dragon's Breath | Frost: Summon Water Elemental |
| Hexenmeister | Affliction: Unstable Affliction | Demonology: Summon Felguard | Destruction: Shadowfury |
| Druide | Balance: Force of Nature | Feral: Mangle | Restoration: Tree of Life |
Welche Raid-Builds sind in TBC Standard?
Die meisten Raid-Builds gehen in einem Baum tief rein und nehmen mit den restlichen rund 20 Punkten noch ein starkes Talent aus einem anderen Baum mit. Getankt wird meist von Protection-Kriegern, Protection-Paladinen und Feral-Druiden. Beim Schaden sind die üblichen Kandidaten Fury- oder Arms-Krieger, Beast-Mastery-Jäger, Combat-Schurken, Fire- oder Arcane-Magier, Destruction-Hexenmeister (oft als Demonology/Destruction-Hybrid), Enhancement- und Elemental-Schamanen sowie Shadow-Priester, die nebenbei der ganzen Gruppe Mana zurückgeben. Geheilt wird im Raid vor allem von Restoration-Schamanen, Holy-Paladinen, Restoration-Druiden in Tree of Life und Holy-Priestern. In Phase 3 sind Black Temple und Mount Hyjal die aktuellen Raids, also stimm deinen Raid-Build auf diese Kämpfe ab.
Was sind die besten Arena-Builds in TBC?
In der Arena verzichtest du auf etwas reinen Output und bekommst dafür mehr Überlebensfähigkeit und Kontrolle. Sehr häufig siehst du Discipline-Priester (Pain Suppression), Restoration-Druiden, Subtlety-Schurken (Shadowstep), Frost-Magier, Affliction-Hexenmeister und Restoration-Schamanen. Viele Arena-Specs sind Hybride, die nie bis zum 41-Punkte-Talent kommen. Arena-Saison 3 startete mit dem wöchentlichen Reset, nachdem Phase 3 am 27. August 2026 live ging.
Sollte ich mit einem anderen Build leveln als raiden?
Meistens ja. Nimm einen Damage-Spec, der Mobs schnell umhaut und kaum Pausen braucht: Beast-Mastery-Jäger, Affliction- oder Demonology-Hexenmeister, Fury- oder Arms-Krieger, Retribution-Paladin, Feral-Druide, Enhancement-Schamane, Frost-Magier oder Shadow-Priester. Auf 70 skillst du dann um, sobald du mit Heroics und Raids anfängst. Wenn du einen frischen Charakter spielst, plan das Gold für den ersten Reset gleich mit ein.
Sind die Talente in TBC Anniversary anders als im originalen TBC?
In den Entwicklernotizen von Blizzard zur Anniversary-Edition stehen Änderungen wie accountweite Zugangsquests, accountgebundene Heroic-Schlüssel und ein Bloodlust/Heroism-Debuff, der nach jedem Bosspull zurückgesetzt wird. Umgebaute Talentbäume stehen nicht auf der Liste. Schau für die genauen Werte trotzdem in die Tooltips im Spiel, denn die Talente der ursprünglichen Erweiterung wurden über ihre Patches mehrmals angepasst.
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