Ja – WoW: Forever bringt den Verlassenen-Paladin (Untoter Paladin) als komplett neue Volk/Klasse-Kombination. Er kommt mit dem Spiel am 4. November 2026, ist wie jeder Verlassene reine Horde und steckt im normalen WoW-Abo bzw. in der Spielzeit drin. Zusammen mit dem Zwergen-Schamanen ist er eine von zwei neuen Kombinationen, die Blizzard für bestehende Völker bestätigt hat – und die Paladine selbst bekommen ein überarbeitetes Kit samt Tank-Siegel.
Verlassenen-Paladin auf einen Blick
| Spiel | World of Warcraft: Forever (das „Classic+“-Erlebnis neben Modern und Classic) |
| Fraktion | Horde |
| Spielbar ab | 4. November 2026, 15:00 Uhr PST, weltweit |
| Beta | 17. September – 21. Oktober 2026, gedeckelt auf Stufe 30; braucht das Skyborne Epic Pack oder die Warcraft Forever Collection |
| Namensreservierung | 27. Oktober – 3. November 2026, bis zu drei Charaktere, mit jedem Upgrade-Pack |
| Zusatzkosten | Keine außer dem Abo; nur das neue Volk der Skyborne hängt an einem Upgrade-Pack |
| Maximalstufe | 60, dauerhaft – Forever wächst über Patches, nicht über Erweiterungen |
| Paladin-Rework | Tank-Siegel, stärkere Gruppenheilung, ein vollständiges Retribution-Kit |
Muss ich ein Pack kaufen, um einen Verlassenen-Paladin zu spielen?
Nichts von dem, was angekündigt wurde, deutet darauf hin. Blizzard hat genau ein Volk an die Shop-Packs geknüpft – die Skyborne, für die man das Heroic Pack oder höher braucht. Verlassenen-Paladin und Zwergen-Schamane wurden als Teil des normalen Launch-Inhalts vorgestellt, verfügbar für jeden mit aktiver Spielzeit am 4. November.
Wo ein Pack tatsächlich zählt, ist das Timing. Der Beta-Zugang (Stufe-30-Cap) steckt im Epic Pack oder in der Collection, und die frühe Namensreservierung ab dem 27. Oktober setzt irgendein Upgrade-Pack voraus. Wer für seinen frischen Untoten-Paladin einen bestimmten Namen will, muss ihn in dieser Woche sichern.
Was ist am Paladin in Forever anders?
Alle Klassen und Specs wurden überarbeitet, und der Paladin hat einige der auffälligsten Änderungen abbekommen: ein Siegel, das fürs Tanken gebaut ist, mehr Gruppenheilung statt reinem Single-Target und ein komplettes Retribution-Paket statt eines halbfertigen DPS-Baums. Bei den Talenten geht es weg von den +1–2-%-Füllpunkten, mit denen die alten Bäume aufgepolstert waren.
Genaue Fähigkeitsnamen, Koeffizienten und Talentlayouts sind mit Stand 12. September nicht veröffentlicht. Wer jetzt schon einen kompletten Verlassenen-Paladin-Build zitiert, rät – die Beta ab dem 17. September ist der erste Ort, an dem echte Zahlen zu sehen sein werden.
Welche anderen neuen Volk/Klasse-Kombinationen gibt es in WoW: Forever?
Zwei neue Kombinationen für bestehende Völker: Verlassenen-Paladin (Horde) und Zwergen-Schamane (Allianz). Dazu kommen die Skyborne, ein neues Elfenvolk von Zephras Isle, das nicht neutral ist – Windshaper Skyborne gehen zur Horde, High Order Skyborne zur Allianz. Jeder Skyborne kann Warrior, Hunter, Rogue oder Druid werden (mit einzigartigen himmelblauen Gestalten); Horde-Skyborne bekommen zusätzlich den Shaman, Allianz-Skyborne den Mage.
Weitere neue Kombinationen wurden nicht angekündigt. Wer auf einen Troll-Paladin oder Gnomen-Jäger gehofft hat: Dazu hat Blizzard kein Wort gesagt.
Wie läuft das Leveln eines Untoten-Paladins zum Start?
Gleiches Cap wie immer – 60 – aber mit mehr Weg dorthin. Forever startet mit drei neuen Zonen, über 1.000 neuen Quests und neun neuen Dungeons. Auf Hordenseite kann ein Untoter Paladin mit 15–20 in den Lordaeron-Dungeon, mit 20–35 in den Stadt-Dungeon Dalaran und dann in die Riverglades, eine neue Zone in den Östlichen Königreichen für Stufe 30–45 mit über 150 Quests und einem neutralen Goblinhafen. Es gibt kein Level-Scaling und kein Fliegen, die Route ist also die klassische: Zone für Zone, zu Fuß. Die Raids (Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair) öffnen am 9. Dezember 2026.
Wer den Grind lieber einem geprüften menschlichen Spieler überlässt und dabei mitchattet oder nebenher spielt: PewPewShop nimmt bis zum 4. November Vorbestellungen für Verlassenen-Paladin-Leveling 1–60 ab 25 EUR an; das Team rechnet zum Launch mit zwei bis drei Wochen für die komplette Strecke 1–60. Normales Forever-Leveling startet ab 13 EUR für 1–30, Dungeon-Leveling ab 40 EUR. Geprüfte Menschen, keine Bots, keine Cheats.