Die WoW: Forever Checkliste für die erste Woche, der Reihe nach

Diese Checkliste führt dich vom ersten Spielstart bis Stufe 25, ganz unten stehen die beiden zeitlich begrenzten Launch-Punkte. Forever ist am 4. November 2026 gestartet, die Fristen laufen also bereits.

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RegionFraktion

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WannWasWarum
Erster SpielstartExperience Preset wählen (im Zweifel Enhanced)Es ändert nur die Darstellung und lässt sich später unter Options (System, dann Preset) umstellen
CharaktererstellungRegelwerk und Fraktion mit deiner Gruppe abstimmenGruppen, Gilden und Raids gibt es nur innerhalb desselben Regelwerks und derselben Fraktion
Ab Stufe 1Jede Tasche von Hand ausrüsten und neue Zauber auf die Leisten ziehenLaut Blizzards Launch-Notes fallen beide Automatiken weg
Stufe 3–4Die Quest im Startgebiet machen, die ein Handbuch anbietetSie bringt dir Herbalism, Mining oder Skinning bei, falls du weniger als zwei Berufe hast
StartgebietThe Great Outdoors abschließenDas ist das Camping-Tutorial, und du gewöhnst dir früh an, Rested XP mitzunehmen
Stufe 10Die ersten Talentpunkte verteilenTalente werden mit Stufe 10 frei, Meilenstein-Talente gibt es bei 11, 16, 21 und 31 Punkten
Stufe 13–20Hall of Thanes oder Ruins of Lordaeron laufenDas sind die ersten beiden neuen Dungeons
Stufe 14Die Questreihe zum Cozy Sleeping Bag starten (Stufe aus der Beta)In der Beta gab es dafür eine Tasche mit 12 Plätzen und bis zu 3 % Bonus-XP
Stufe 25Y drücken und den ersten Legacy-Punkt ausgebenDein erster Klassen-Meilenstein schaltet das Legacy-Fenster frei
Bis 11. NovemberDeinen Invite-A-Friend-Code einlösenEin eingeladener Freund kann bis zum 11. November ohne Abo spielen
Bis 12. November, 16:30 Uhr PSTVier Stunden berechtigte WoW-Streams mit verknüpftem Twitch schauenDafür gibt es das Spielzeug Pouch of Violet Dust, das Camp-Boni auf zwei Stunden verlängert

Schau nach jedem Lehrer-Besuch auf deine Aktionsleisten. Seit Blizzards Launch-Notes landen neue Zauber nicht mehr von selbst dort, und so kann ein frischer Zauber über Stufen hinweg ungenutzt im Zauberbuch liegen.

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Häufige Fragen zur ersten Woche

Was man in der ersten Woche in Forever am meisten bereut, sind meist die Wahl von Regelwerk und Beruf, denn beides lässt sich nur langsam korrigieren. Das Tempo spielt eine kleinere Rolle, als viele erwarten.

Welches Regelwerk sollte ein neuer Charakter wählen?

Nimm im Zweifel Normal, denn PvP findet dort nur im gegenseitigen Einverständnis statt. PvP solltest du nur wählen, wenn du mit Kämpfen in der offenen Welt auf jeder Stufe leben kannst, denn laut Blizzard war für PvP-Regelwerke kein Schutz für niedrige Stufen geplant. Roleplay und Roleplay-PvP stehen ebenfalls offen, Hardcore folgt nach dem Launch.

Ein späterer Wechsel des Regelwerks erfordert einen Charaktertransfer, also klärt das, bevor irgendwer levelt. Wurden Regelwerke am Launch-Tag nach der Warteschlange als nicht verfügbar angezeigt, lautete der Tipp von Wowhead schlicht: neu anstellen.

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Wie weit solltest du in der ersten Woche leveln?

Stufe 25 ist für die meisten ein sinnvolles Ziel für die erste Woche, denn damit hast du deinen ersten Legacy-Punkt und die frühen Dungeons hinter dir. Blizzard hat kein Richttempo veröffentlicht. Booster veranschlagen für komplett 1–60 etwa 2–3 Wochen, 60 in sieben Tagen ist also kein normales Ziel.

Blizzard hat die Respawns in den Startgebieten am schnellsten eingestellt, mit steigender Stufe werden sie langsamer, und sobald sich der Launch-Andrang legt, sollen die niedrigen Gebiete wieder gedrosselt werden. Ein gewisses Gerangel um Spawns ist einkalkuliert, ein überlaufenes Questlager ist also ein guter Grund, weiterzuziehen. Questie gibt es auf CurseForge, falls du Kartenmarkierungen für Quests möchtest, die noch nicht in deinem Log stehen.

Welche Berufe solltest du in Woche eins anfangen?

Starte einen Sammelberuf über das frühe Handbuch und dazu einen Herstellungsberuf, denn Herstellen zahlt sich in Forever doppelt aus. Wer in einem primären Beruf, der kein Sammelberuf ist, 150 erreicht, bekommt einen Legacy-Punkt, und ab Skill 20 schaltest du dein erstes Campsite-Objekt frei.

Diese Objekte geben Spielern an deinem Lagerfeuer einstündige Buffs, eine kleine Gruppe profitiert also von gemischten Berufen. Essen ist der andere einfache Gewinn. In der Beta gaben Food-Buffs zusätzlich zu ihren Werten 5 % Erfahrung, allerdings nicht bei jedem Essen, und diese Liste kann sich noch ändern.

Welche Dungeons solltest du zuerst laufen?

Allianz-Spieler starten am besten mit Hall of Thanes (13–18), Horde-Spieler mit Ruins of Lordaeron (15–20). Beide liegen für die jeweilige Fraktion nah an der Heimat, während die Gegenseite durch feindliches Gebiet muss. Nach dem Launch-Tuning beginnen alle Quests der Ruins auf Stufe 15.

Sieh Dungeons als Ergänzung zum Questen. Blizzard will ausdrücklich, dass sich Dungeons mehrfach lohnen, ohne dass stures Farmen der optimale Spielweg wird. Bring für Hall of Thanes Geduld mit, denn in Blizzards Beta-Statistik war das der tödlichste Dungeon.

Excavation Site folgt auf Stufe 24–29. City of Dalaran (28–33) verlangt eine Attunement-Questreihe, lies also die Startquest, bevor du eine Gruppe dafür einplanst.

Wofür solltest du dein erstes Gold ausgeben?

Gib dein erstes Gold für Klassentraining aus und spare danach aufs Reiten. Alle Klassenfähigkeiten von 1 bis 60 zu trainieren kostet jetzt für jede Klasse zwischen 206 und 207 Gold, regelmäßige Lehrer-Besuche sind also ein bezahlbarer, planbarer Posten.

Laut einem von Wowhead wiedergegebenen Designer-Interview kostet das Reittraining je nach Stufe 100 oder 1.000 Gold, das erste Reittier selbst ist kostenlos. Außerdem hat Blizzard gesagt, dass Spieler in Forever deutlich mehr Gold verdienen werden als im ursprünglichen Classic. Für Respecs solltest du früh eher nichts ausgeben, denn ihr Preis steigt schnell.

Wenn dein Zeitplan für die ersten Stufen nicht reicht, bieten die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop Coaching und Hilfe beim Fortschritt an, mit Forever Leveling 1–30 für ab 42 EUR. Nichts auf dieser Checkliste setzt das voraus.

Häufig gestellte Fragen

Was sollte ich in WoW: Forever als Erstes tun?

Wähle ein Experience Preset und stimme dann Regelwerk und Fraktion mit allen ab, mit denen du spielen möchtest. Im Spiel rüstest du Taschen von Hand aus, ziehst neue Zauber auf deine Aktionsleisten und nimmst die Camping-Quest im Startgebiet an. Diese kleinen Schritte ersparen dir den Großteil der Verwirrung, in die neue Charaktere am Anfang geraten.

Kann ich das Regelwerk ändern, nachdem ich einen Charakter in WoW: Forever erstellt habe?

Ja, aber für den Wechsel brauchst du einen Charaktertransfer, das ist also keine freie Entscheidung, die du mal eben rückgängig machst. Gruppen, Gilden, Dungeons und Raids funktionieren nur innerhalb desselben Regelwerks und derselben Fraktion, deshalb lohnt es sich, das mit Freunden abzusprechen, bevor jemand mit dem Leveln anfängt.

Wie schaltet man das Legacy-System in WoW: Forever frei?

Legacy schaltest du mit deinem ersten Legacy-Punkt frei. Den bekommen die meisten, wenn der erste Charakter Stufe 25 erreicht, wenn sie in einem primären Beruf, der kein Sammelberuf ist, auf 150 kommen oder wenn sie die gesamte Weltkarte erkunden. Das Fenster öffnest du mit der Y-Taste oder dem Schild-Symbol, danach gibst du die Punkte für jeden Charakter separat aus, bis zu 16.

Wann öffnen die Raids in WoW: Forever?

Die Raids sollen am 9. Dezember 2026 freigeschaltet werden. Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair öffnen gleichzeitig für Spieler der Stufe 60. Jeder Onyxia-Raider muss das Drakefire Amulet aus einer Fraktions-Attunement-Questreihe tragen, wer diesen Raid anpeilt, sollte also die Elite-Quests und die Ausflüge in hochstufige Dungeons einplanen.

Verändert das Classic- oder Enhanced-Preset das Gameplay in WoW: Forever?

Nein. Experience Presets betreffen nur die Darstellung, etwa Charaktermodelle, Questmarkierungen, die Ein-Taschen-Einstellung, Transmog und das Interface-Layout. Blizzard empfiehlt Enhanced, wenn du unsicher bist. Die Auswahl erscheint beim ersten Spielstart, ändern kannst du sie später unter Options im Bereich System.

Muss ich WoW: Forever separat kaufen?

Nein, ein separater Spielkauf ist nicht nötig. Der Zugang ist in einem aktiven World of Warcraft-Abo oder in Game Time enthalten, die auch das moderne WoW abdecken. Die Ausnahme sind das Volk der Skyborne und sein Start auf Zephras Isle, denn dafür brauchst du das Skyborne Heroic Pack oder höher.