Le système Legacy de WoW: Forever repose sur trois arbres façon talents, partagés à l'échelle du compte : Professions (Bountiful Harvest rapporte plus de minerai, d'herbes et de cuir), Aventure (Well Rested augmente l'XP reposée et son plafond) et Débrouillardise (Reagent Economy supprime le coût en réactifs des sorts de classe). Chaque Legacy Challenge terminé rapporte un point Legacy, jusqu'à 65 au total, et chaque personnage peut en dépenser 16 au maximum au lancement.

Les trois arbres Legacy en un coup d'œil

ArbreCe qu'il amélioreBonus confirmés à ce jour
ProfessionsRécolte et artisanatBountiful Harvest (plus de matériaux en Minage, Herboristerie et Dépeçage), Working Overtime (+4 % de chance de skill-up par rang), Dedicated Study (temps de recharge de 23 heures)
AventureVitesse de levelingWell Rested (+4 % d'XP reposée par rang, plafond d'XP reposée plus haut), Talented (points de talent dès le niveau 9, toujours 51 au maximum)
DébrouillardiseCoûts courants et farmReinforce (−6 % de perte de durabilité par rang), Diplomat (+2 % de réputation par rang), For Great Honor (+2 % d'Honneur par rang), Reagent Economy (tout au fond de l'arbre : plus aucun réactif pour les sorts de classe)
  • D'où viennent les points : des Legacy Challenges répartis en six catégories — Exploring, Leveling Classes, Increasing Tradeskills, Earning PvP Ranks, Maximizing Reputations, Completing Dungeons and Raids. Un défi = un point.
  • Réserve : jusqu'à 65 Legacy Points à gagner ; chaque personnage en dépense 16 au maximum au lancement.
  • Partage : la réserve de points est commune à tout le compte, quel que soit le ruleset, mais chaque personnage répartit ses points comme il l'entend. Seule exception : Hardcore. La progression sort de Hardcore, rien n'y entre.
  • Surplus : les points au-delà de ce que vous pouvez dépenser alimentent la Legacy Reward Track — Replica Ironforge Air Rifle, la mascotte Spectral Bear Cub, le tabard Spectral Bear et Reins of the Spectral Bear. Purement cosmétique.
  • Hors combat, par conception : rien dans ces arbres n'ajoute des dégâts en raid. Tout est pensé pour rendre les rerolls, la récolte et le farm moins pénibles.

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Comment gagne-t-on des points Legacy dans WoW: Forever ?

En terminant des Legacy Challenges, qui sont des objectifs de type jalon plutôt que des corvées quotidiennes : amener une classe précise à un niveau donné, atteindre un palier de compétence de métier, décrocher un rang PvP, monter une réputation au maximum, explorer une région ou nettoyer un donjon ou un raid. Chaque défi accompli vaut exactement un point, et grâce aux six catégories, un raideur, un joueur PvP et un artisan remplissent tous la même réserve.

Comme la réserve est partagée, le moyen le plus rapide de remplir les 16 emplacements d'un reroll tout neuf est de varier les activités sur votre main au préalable. Blizzard n'a pas publié la liste complète des défis : prenez donc les catégories comme une carte générale et attendez-vous à voir les détails remonter pendant la bêta (du 17 septembre au 21 octobre, niveau plafonné à 30).

Quel arbre Legacy remplir en premier ?

Si vous comptez monter plus d'un personnage, commencez par Aventure : Well Rested avec ses +4 % d'XP reposée par rang et son plafond plus élevé est le bonus qui se cumule à chaque session, et Talented dès le niveau 9 rend les premiers niveaux moins vides. Si votre main est un récolteur qui alimente l'hôtel des ventes, Professions et Bountiful Harvest se rentabilisent tout seuls en piles de minerai et d'herbes.

Débrouillardise est le choix discret mais malin pour les casters : Reagent Economy se trouve tout au fond de l'arbre et demande donc plusieurs points, mais ne plus jamais avoir à gérer les Ankhs, les Symbols of Kings et autres réactifs vaut le coup pour quiconque a déjà fait wipe un raid à cause d'un emplacement de sac manquant. Diplomat et For Great Honor comptent surtout si la réputation ou le rang PvP est votre objectif de fin de jeu.

Le Legacy est-il partagé sur tout le compte, et passe-t-il en Hardcore ?

Les points se gagnent à l'échelle du compte et n'importe quel personnage peut les dépenser, chacun choisissant ses propres bonus — votre Guerrier peut tout miser sur Professions pendant que votre Mage se cale dans Débrouillardise. Les rulesets ne cloisonnent rien : Normal, PvP et Roleplaying puisent dans la même réserve.

Hardcore fonctionne à sens unique. Les défis terminés sur un personnage Hardcore s'ajoutent à la réserve du compte, mais rien venant de l'extérieur de Hardcore ne profite à un personnage Hardcore. Si Hardcore est votre plan après le lancement, préparez-vous à y gagner vos bonus à l'ancienne, lentement.

Les bonus Legacy donnent-ils un avantage compétitif ?

Non. Blizzard présente ces arbres comme du confort de jeu hors combat, et les bonus confirmés vont dans ce sens : chance de skill-up, XP reposée, durabilité, réputation, Honneur et réactifs. La piste de récompenses au-delà de vos points dépensables est purement cosmétique — la monture et la mascotte Spectral Bear sont du prestige, pas de la puissance. Le nombre exact de rangs par bonus reste inconnu, alors ne bâtissez pas de build sur des chiffres que Blizzard n'a pas publiés.

Si vous préférez déléguer la partie farm — une réputation poussée jusqu'à Exalté pour les défis Diplomat, une deuxième classe montée pour débloquer plus de points, ou un 1–60 complet pour que votre réserve Legacy soit pleine dès la semaine de lancement — les joueurs humains vérifiés de PewPewShop prennent déjà les précommandes Forever : heures de réputation à partir de 16 EUR, leveling 1–30 à partir de 13 EUR, et le Launch-Ready Pack avec 1–60, stuff pré-raid et 500 po à partir de 219 EUR. Formats Self-Play et coaching, aucun bot, zéro ban depuis toujours.