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  • Ränge beim Lehrer: 160, von Arcane Intellect auf Stufe 1 bis zu einem großen Schwung auf Stufe 60 (laut Wowhead, Trainerseite von Maginor Dumas in Stormwind).
  • Trainingskosten gesamt: 234g 62s laut Wowhead. In Blizzards Entwicklernotizen zum Start hieß es, das Training von 1 bis 60 koste für jede Klasse zwischen 206 und 207 Gold. Die beiden Zahlen passen nicht zusammen, also plane lieber mit der höheren.
  • Neue Grundzauber: keine. Geändert hat sich, welche Zauber der Lehrer verkauft, und deren Werte.
  • Ehemalige Season-of-Discovery-Runen, die jetzt der Lehrer verkauft: Ice Lance (Rang 2 mit 28) und Frostfire Bolt (Rang 1 mit 40).
  • Talentzauber mit Rängen beim Lehrer: Arcane Blast (Ränge 2-5), Arcane Wrath (Ränge 2-4) und Ice Lance (Ränge 3-6). Frostfire Bolt ist kein Talent: Der Lehrer verkauft Rang 1 mit 40 sowie Rang 2 und 3 mit 50 und 60.
  • Talente stehen nicht in dieser Liste. Dafür gibt es den Forever-Talentrechner.

Hier findest du jeden Rang, den der Magierlehrer beibringt, sortiert nach Stufe. Wähle einen Stufenbereich und fahre mit der Maus über einen Zauber, um den Wowhead-Tooltip zu sehen. „Änderung ggü. Classic“ ist Wowheads Vergleich desselben Rangs mit seiner Classic-Version (Grundwerte, Kosten, Dauer, Abklingzeit).

Mage: Zauber, Stufen 1-20

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
1Arcane Intellect (rank 1)Arcane10cDauer 1 Stunde (vorher 30 Min.)
4Conjure Water (rank 1)Arcane1sUnverändert
Frostbolt (rank 1)Frost1sWerte höher um 4.4% und 4%
6Conjure Food (rank 1)Arcane1sUnverändert
Fire Blast (rank 1)Fire1sUnverändert
Fireball (rank 2)Fire1sWerte niedriger um 20.6% und 20.4%
8Arcane Missiles (rank 1)Arcane2sWerte niedriger um 3.8%
Frostbolt (rank 2)Frost2sWerte niedriger um 8.3% und 8.7%
Polymorph (rank 1)Arcane2sUnverändert
10Conjure Water (rank 2)Arcane4sUnverändert
Frost Armor (rank 2)Frost4sUnverändert
Frost Nova (rank 1)Frost4sWerte höher um 13.2% und 11.9%
12Conjure Food (rank 2)Arcane6sUnverändert
Dampen Magic (rank 1)Arcane6sWerte höher um 50%
Fireball (rank 3)Fire6sWerte niedriger um 21.1% und 20.8%
Slow FallArcane6sUnverändert
14Arcane Explosion (rank 1)Arcane9sWerte niedriger um 5.9% und 5.3%
Arcane Intellect (rank 2)Arcane9sDauer 1 Stunde (vorher 30 Min.)
Fire Blast (rank 2)Fire9sWerte niedriger um 8.1% und 9.2%
Frostbolt (rank 3)Frost9sWerte niedriger um 10.9% und 11.3%
16Arcane Missiles (rank 2)Arcane15sWerte niedriger um 7.9%
Flamestrike (rank 1)Fire15sWerte niedriger um 8.3%; Text geändert
18Amplify Magic (rank 1)Arcane18sWerte höher um 53.3% und 50%
Fireball (rank 4)Fire18sWerte niedriger um 23.6% und 23.8%
Remove Lesser CurseArcane18sText geändert
20BlinkArcane20sText geändert
Blizzard (rank 1)Frost20sWerte niedriger um 5.8%
Conjure Water (rank 3)Arcane20sUnverändert
EvocationArcane20sUnverändert
Fire Ward (rank 1)Fire20sZahlen und Text geändert
Frost Armor (rank 3)Frost20sUnverändert
Frostbolt (rank 4)Frost20sWerte niedriger um 5.9% und 6.4%
Mana Shield (rank 1)Arcane20sUnverändert
Polymorph (rank 2)Arcane20sUnverändert

Mage: Zauber, Stufen 21-40

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
22Arcane Explosion (rank 2)Arcane30sWerte niedriger um 8.3% und 7.6%
Conjure Food (rank 3)Arcane30sUnverändert
Fire Blast (rank 3)Fire30sWerte niedriger um 11.8% und 12.7%
Frost Ward (rank 1)Frost30sZahlen und Text geändert
Scorch (rank 1)Fire30sWerte niedriger um 32.1% und 33.3%
24Arcane Missiles (rank 3)Arcane40sWerte niedriger um 15.5%
CounterspellArcane40sUnverändert
Dampen Magic (rank 2)Arcane40sWerte höher um 50%
Fireball (rank 5)Fire40sWerte niedriger um 26%, 26.7% und 20%
Flamestrike (rank 2)Fire40sWerte niedriger um 4.5%; Text geändert
Pyroblast (rank 2)Fire2sWerte niedriger um 34.7%, 35.2% und 22.2%
26Cone of Cold (rank 1)Frost50sDauer 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Zahlen und Text geändert
Frost Nova (rank 2)Frost50sWerte höher um 4.7% und 3.9%
Frostbolt (rank 5)Frost50sWerte niedriger um 17.1% und 17.4%
28Arcane Intellect (rank 3)Arcane70sDauer 1 Stunde (vorher 30 Min.)
Blizzard (rank 2)Frost70sWerte niedriger um 4.4%
Conjure Mana AgateArcane70sUnverändert
Ice Lance (rank 2)Frost57s 89cErlernt auf Stufe 28 (vorher 1); Abklingzeit 8 Sek. (vorher keine); costs 55 Mana (vorher 8% der Grundressource); Zahlen und Text geändert
Mana Shield (rank 2)Arcane70sUnverändert
Scorch (rank 2)Fire70sWerte niedriger um 33.3% und 34.7%
30Amplify Magic (rank 2)Arcane80sWerte höher um 50%
Arcane Blast (rank 2)Arcane65s 26cNeu in Forever
Arcane Explosion (rank 3)Arcane80sWerte niedriger um 5.9% und 7.3%
Conjure Water (rank 4)Arcane80sUnverändert
Fire Blast (rank 4)Fire80sWerte niedriger um 11.3% und 11.4%
Fire Ward (rank 2)Fire80sZahlen und Text geändert
Fireball (rank 6)Fire80sWerte niedriger um 33.3%, 33.6% und 14.3%
Ice Armor (rank 1)Frost80sUnverändert
Pyroblast (rank 3)Fire4sWerte niedriger um 33.3%, 33.8% und 20.8%
32Arcane Missiles (rank 4)Arcane1gWerte niedriger um 20.9%
Conjure Food (rank 4)Arcane1gUnverändert
Flamestrike (rank 3)Fire1gWerte niedriger um 5.7%; Text geändert
Frost Ward (rank 2)Frost1gZahlen und Text geändert
Frostbolt (rank 6)Frost1gWerte niedriger um 22.5% und 22.8%
34Cone of Cold (rank 2)Frost1g 20sDauer 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Zahlen und Text geändert
Ice Lance (rank 3)Frost94s 73cNeu in Forever
Mage Armor (rank 1)Arcane1g 30sWerte höher um 66.7%
Scorch (rank 3)Fire1g 20sWerte niedriger um 36.2% und 37.3%
36Arcane Wrath (rank 2)Arcane1g 15sNeu in Forever
Blast Wave (rank 2)Fire6s 50cZahlen und Text geändert
Blizzard (rank 3)Frost1g 30sWerte niedriger um 4.5%
Dampen Magic (rank 3)Arcane1g 30sWerte höher um 50%
Fireball (rank 7)Fire1g 30sWerte niedriger um 35.2%, 35.7% und 25%
Mana Shield (rank 3)Arcane1g 30sUnverändert
Pyroblast (rank 4)Fire6s 50cWerte niedriger um 33.7%, 33.9% und 19.4%
38Arcane Explosion (rank 4)Arcane1g 40sWerte niedriger um 6.3% und 7.1%
Conjure Mana JadeArcane1g 40sUnverändert
Fire Blast (rank 5)Fire1g 40sWerte niedriger um 10.7% und 11%
Frostbolt (rank 7)Frost1g 40sWerte niedriger um 20.1% und 20.4%
40Arcane Blast (rank 3)Arcane1g 36sNeu in Forever
Arcane Missiles (rank 5)Arcane1g 50sWerte niedriger um 16.9%
Conjure Water (rank 5)Arcane1g 50sUnverändert
Fire Ward (rank 3)Fire1g 50sZahlen und Text geändert
Flamestrike (rank 4)Fire1g 50sWerte höher um 0.4%, Wert niedriger um 4.1%; Text geändert
Frost Nova (rank 3)Frost1g 50sWerte höher um 1.2% und 0.7%
Frostfire Bolt (rank 1)Fire1g 36sErlernt auf Stufe 40 (vorher 1); costs 205 Mana (vorher 14% der Grundressource); Werte niedriger um 81.8%, 82.1% und 56.9%
Ice Armor (rank 2)Frost1g 50sUnverändert
Polymorph (rank 3)Arcane1g 50sUnverändert
Scorch (rank 4)Fire1g 50sWerte niedriger um 35.3% und 35.8%

Mage: Zauber, Stufen 41-60

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
42Amplify Magic (rank 3)Arcane1g 80sWerte höher um 50%
Arcane Intellect (rank 4)Arcane1g 80sDauer 1 Stunde (vorher 30 Min.)
Cone of Cold (rank 3)Frost1g 80sDauer 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Zahlen und Text geändert
Conjure Food (rank 5)Arcane1g 80sUnverändert
Fireball (rank 8)Fire1g 80sWerte niedriger um 35.1%, 35.3% und 20%
Frost Ward (rank 3)Frost1g 80sZahlen und Text geändert
Ice Lance (rank 4)Frost1g 47sNeu in Forever
Pyroblast (rank 5)Fire9sWerte niedriger um 31.9%, 32.1% und 20.5%
44Blast Wave (rank 3)Fire11s 50cZahlen und Text geändert
Blizzard (rank 4)Frost2g 30sWerte niedriger um 3.8%
Frostbolt (rank 8)Frost2g 30sWerte niedriger um 16.6% und 16.8%
Mana Shield (rank 4)Arcane2g 30sUnverändert
46Arcane Explosion (rank 5)Arcane2g 60sWerte niedriger um 5.2% und 5.8%
Fire Blast (rank 6)Fire2g 60sWerte niedriger um 8.4% und 8.6%
Ice Barrier (rank 2)Frost13sZahlen und Text geändert
Mage Armor (rank 2)Arcane2g 80sWerte höher um 66.7%
Scorch (rank 5)Fire2g 60sWerte niedriger um 33.3% und 34.2%
48Arcane Missiles (rank 6)Arcane2g 80sWerte niedriger um 14.2%
Arcane Wrath (rank 3)Arcane2g 31sNeu in Forever
Conjure Mana CitrineArcane2g 80sUnverändert
Dampen Magic (rank 4)Arcane2g 80sWerte höher um 50%
Fireball (rank 9)Fire2g 80sWerte niedriger um 32.7%, 32.8% und 23.1%
Flamestrike (rank 5)Fire2g 80sWerte höher um 0.3%, Wert niedriger um 3%; Text geändert
Ice Lance (rank 5)Frost2g 21sNeu in Forever
Pyroblast (rank 6)Fire14sWerte niedriger um 29.9%, 30.3% und 19.1%
50Arcane Blast (rank 4)Arcane2g 42sNeu in Forever
Cone of Cold (rank 4)Frost3g 20sDauer 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Zahlen und Text geändert
Conjure Water (rank 6)Arcane3g 20sUnverändert
Fire Ward (rank 4)Fire3g 20sZahlen und Text geändert
Frostbolt (rank 9)Frost3g 20sWerte niedriger um 13.4% und 13.6%
Frostfire Bolt (rank 2)Fire2g 42sNeu in Forever
Ice Armor (rank 3)Frost3g 20sUnverändert
52Blast Wave (rank 4)Fire17s 50cZahlen und Text geändert
Blizzard (rank 5)Frost3g 50sWerte niedriger um 2.9%
Conjure Food (rank 6)Arcane3g 50sWerte höher um 22.2%
Frost Ward (rank 4)Frost3g 50sZahlen und Text geändert
Ice Barrier (rank 3)Frost17s 50cZahlen und Text geändert
Mana Shield (rank 5)Arcane3g 50sUnverändert
Scorch (rank 6)Fire3g 50sWerte niedriger um 30.9% und 31.6%
54Amplify Magic (rank 4)Arcane3g 60sWerte höher um 50.7% und 50%
Arcane Explosion (rank 6)Arcane3g 60sWerte niedriger um 4% und 4.4%
Fire Blast (rank 7)Fire3g 60sWerte niedriger um 6.5% und 6.7%
Fireball (rank 10)Fire3g 60sWerte niedriger um 30.5%, 30.8% und 20%
Frost Nova (rank 4)Frost3g 60sWerte höher um 0.9% und 0.5%
Pyroblast (rank 7)Fire18sWerte niedriger um 28.3%, 28.5% und 19.3%
56Arcane Intellect (rank 5)Arcane3g 80sDauer 1 Stunde (vorher 30 Min.)
Arcane Missiles (rank 7)Arcane3g 80sWerte niedriger um 10.7%
Flamestrike (rank 6)Fire3g 80sWerte höher um 0.8% und 0.4%, Wert niedriger um 2.4%; Text geändert
Frostbolt (rank 10)Frost3g 80sWerte niedriger um 10.7% und 10.9%
Ice Lance (rank 6)Frost2g 94sNeu in Forever
58Cone of Cold (rank 5)Frost4gDauer 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Zahlen und Text geändert
Conjure Mana RubyArcane4gUnverändert
Ice Barrier (rank 4)Frost20sZahlen und Text geändert
Mage Armor (rank 3)Arcane4gWerte höher um 66.7%
Scorch (rank 7)Fire4gWerte niedriger um 28.3% und 28.6%
60Arcane Blast (rank 5)Arcane3g 15sNeu in Forever
Arcane Wrath (rank 4)Arcane3g 15sNeu in Forever
Blast Wave (rank 5)Fire21sZahlen und Text geändert
Blizzard (rank 6)Frost4g 20sWerte niedriger um 0.7%
Dampen Magic (rank 5)Arcane4g 20sWerte höher um 50%
Fire Ward (rank 5)Fire4g 20sZahlen und Text geändert
Fireball (rank 11)Fire4g 20sWerte niedriger um 27.1%, 27.7% und 22.2%
Frostfire Bolt (rank 3)Fire3g 15sNeu in Forever
Ice Armor (rank 4)Frost4g 20sUnverändert
Mana Shield (rank 6)Arcane4g 20sUnverändert
Polymorph (rank 4)Arcane4g 20sUnverändert
Pyroblast (rank 8)Fire21sWerte niedriger um 23.6%, 24.3% und 20.9%

Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.ab 49 EURAnsehen Forever Hourly Leveling (per hour)Leveling-Hilfe auf StundenbasisForever Hourly Leveling (per hour)Für alle, die vor dem nächsten großen Lehrerbesuch noch ein paar Stufen erledigt haben wollen. Ein geprüfter, echter Spieler levelt deinen Charakter für dich, abgerechnet nach Stunden.ab 10 EUROptionen ansehen

Welche Magierzauber sind in WoW: Forever neu oder verändert?

Komplett neu ist kein Magierzauber, aber einige stammen aus Season-of-Discovery-Runen oder funktionieren anders. Ice Lance kauft man ab Stufe 28 beim Lehrer, und auf diesem Rang hat der Zauber jetzt 8 Sekunden Abklingzeit und feste Manakosten von 55. Frostfire Bolt lernst du mit 40 beim Lehrer, statt ihn als Rune zu bekommen.

Arcane Intellect hält 1 Stunde (vorher 30 Minuten), Cone of Cold wirkt 6 Sekunden (vorher 8). Die Grundwerte von Fireball, Scorch und Pyroblast liegen 20-37 % unter Classic. Wowhead vergleicht allerdings nur Grundwerte, und laut Blizzards Startnotizen wurde der Klassenschaden spielweit angehoben, während höherstufige Kreaturen mehr Gesundheit bekamen. Wie hart ein Zauber in der Praxis trifft, sagen diese Zahlen also nicht. Frost Blast, den man in der Beta mit 24 lernte, wurde vor dem Start entfernt.

Magier-Änderungen im Überblick (laut Wowhead)

Neue Ränge bestehender ZauberArcane Blast (Rang 2) (Stufe 30, Rang 1 aus einem Talent), Ice Lance (Rang 3) (Stufe 34, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Wrath (Rang 2) (Stufe 36, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Blast (Rang 3) (Stufe 40, Rang 1 aus einem Talent), Ice Lance (Rang 4) (Stufe 42, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Wrath (Rang 3) (Stufe 48, Rang 1 aus einem Talent), Ice Lance (Rang 5) (Stufe 48, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Blast (Rang 4) (Stufe 50, Rang 1 aus einem Talent), Frostfire Bolt (Rang 2) (Stufe 50), Ice Lance (Rang 6) (Stufe 56, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Blast (Rang 5) (Stufe 60, Rang 1 aus einem Talent), Arcane Wrath (Rang 4) (Stufe 60, Rang 1 aus einem Talent), Frostfire Bolt (Rang 3) (Stufe 60)
Season-of-Discovery-Runen, die jetzt der Lehrer beibringtIce Lance (Rang 2) (Stufe 28), Frostfire Bolt (Rang 1) (Stufe 40)
Dauer, Abklingzeit, Kosten oder Reichweite geändertArcane Intellect: hält 1 Stunde (vorher 30 Min.); Cone of Cold: hält 6 Sek. (vorher 8 Sek.); Ice Lance: Abklingzeit 8 Sek. (vorher keine), kostet 55 Mana (vorher 8 % des Grundmanas); Frostfire Bolt: kostet 205 Mana (vorher 14 % des Grundmanas)
Alle Ränge trainiereninsgesamt 234g 62s beim Lehrer (laut Wowhead), 160 Ränge

Musst du wirklich jeden Rang jedes Zaubers kaufen?

Nein. Ränge von Zaubern, die du selten wirkst, kannst du als Magier meist auslassen, deine Hauptschadenszauber solltest du aber immer aktuell halten. Forever bestraft Downranking: Zauber, deren Rang weit unter deiner Stufe liegt, profitieren weniger von Zaubermacht und lösen Talente seltener aus. Blizzards eigenes Beispiel war Frostbolt Rang 1 auf Stufe 60, der mit 0 % Chance Frostbite auslöst.

Hilfszauber wie Slow Fall, Blink und Remove Lesser Curse haben nur einen Rang, die kaufst du also einmal. Conjure-Ränge und Widerstands-Wards kannst du beim Leveln guten Gewissens auslassen, wenn das Gold knapp ist.

Wo steht der Magierlehrer in WoW: Forever?

In jeder Hauptstadt gibt es einen Magierlehrer. Die Zauberliste von Wowhead stammt von Maginor Dumas in Stormwind, und auch die City of Dalaran in den Alterac Mountains hat einen Magierlehrer. Hordler werden in Dalaran sofort angegriffen, Horde-Magier gehen also besser in ihre eigenen Hauptstädte.

Schau außerdem beim Bibliothekar deiner Fraktion vorbei: Garion Wendell im Magierturm von Stormwind oder Owen Thadd im Magierviertel von Undercity. Magier lernen dort auch Study (gekoppelt an Decipher Scrolls, ab Stufe 6): In der Bibliothek tauschst du damit einmal am Tag eine Light Feather gegen ein Bündel Schriftrollen.

Wie viel Gold braucht ein Magier fürs Training?

Wowhead kommt für alle 160 Ränge auf 234g 62s. Das verteilt sich über 60 Stufen, der Großteil fällt aber nach Stufe 40 an, wo jeder Rang teurer wird. Auf Stufe 40 kosten laut Wowhead außerdem Apprentice Riding und Dual Spec zusammen 150 Gold, das ist also der knappste Punkt beim Gold.

Wie passen Talente und gelernte Magierzauber zusammen?

Talente geben dir den ersten Rang von Zaubern wie Arcane Blast, Arcane Wrath und Ice Lance, die höheren Ränge verkauft dann der Lehrer. Talente schalten sich auf Stufe 10 frei, Meilenstein-Talente gibt es bei 11, 16, 21 und 31 Punkten. Zurücksetzen kannst du sie bei einem Klassenlehrer in einer Hauptstadt. Dual Spec gibt es laut Spielerberichten und Wowhead ab 40 für 50 Gold.

Wenn du dir einen Teil des Levelns zwischen den Lehrerbesuchen sparen willst: Das Forever-Leveling von PewPewShop übernehmen geprüfte, echte Spieler, die Stundenbuchung gibt es ab ab 10 EUR.

Talente bringt dir der Lehrer nicht bei: Plane sie im WoW: Forever Talentrechner. Zu Spezialisierungen, Talenten und Leveln geht's im WoW: Forever Magier-Guide.

Zauber nach Stufe für andere Klassen: Druide · Jäger · Paladin · Priester · Schurke · Schamane · Hexenmeister · Krieger.

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Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services

Häufig gestellte Fragen

Auf welcher Stufe bekommen Magier in WoW: Forever Blink?

Laut Wowheads Forever-Trainerdaten lernen Magier Blink auf Stufe 20 beim Klassenlehrer. Stufe 20 ist einer der teuersten Lehrerbesuche: Dazu kommen Evocation, Blizzard Rang 1, Mana Shield Rang 1, Fire Ward, Polymorph Rang 2 und Frostbolt Rang 4, also nimm etwas mehr Gold mit.

Bekommen Magier in WoW: Forever Ice Lance?

Ja. Ice Lance war eine Season-of-Discovery-Rune und ist jetzt ein Talentzauber. Der Lehrer verkauft Rang 2 auf Stufe 28 und höhere Ränge auf 34, 42, 48 und 56. Der Zauber hat 8 Sekunden Abklingzeit und macht gegen eingefrorene Ziele zusätzlichen Schaden.

Ab wann kann ein Magier in WoW: Forever Frostfire Bolt lernen?

Laut Wowhead bringt dir der Lehrer Frostfire Bolt Rang 1 auf Stufe 40 bei, statt ihn über eine Rune zu vergeben. Rang 2 und 3 folgen auf Stufe 50 und 60. Im Season-of-Discovery-Client von Classic war es eine Runenfähigkeit, die ab Stufe 1 verfügbar war.

Lohnt sich Downranking für Magier in WoW: Forever noch?

Deutlich weniger als in Classic. Zauber weit unter deiner Stufe profitieren weniger von Zaubermacht und lösen Talente und Procs seltener aus. Blizzards Beispiel war Frostbolt Rang 1 auf Stufe 60, der Frostbite überhaupt nicht auslösen kann. Für Schaden nimmst du deine aktuellen Ränge, niedrige Ränge behältst du nur für günstige Hilfszauber.

Warum ist mein neuer Zauberrang nicht auf der Aktionsleiste?

In WoW: Forever werden neu gelernte Zauber nicht mehr automatisch auf die Aktionsleisten gelegt, und das Standard-Zauberbuch blendet niedrigere Ränge aus. Öffne nach jedem Lehrerbesuch das Zauberbuch und zieh den neuen Rang über den alten. Mit einem Schalter im Zauberbuch kannst du dir alle Ränge anzeigen lassen, wenn du nachsehen willst.