WoW: Forever repose sur une échelle d'Honneur en 14 rangs qui se réinitialise à chaque saison PvP, et le datamining montre un palier de récompense par rang : tabard (1), insigne (2), cape (3), collier (4), potions de combat (5), tabard élite (6), étendard de bataille (7), poignets et ceinture élite (8), bottes (9), gants (10), montures Black War (11), épaules et jambières (12), heaume et plastron (13) et le Weapon Arsenal au rang 14. Il n'y a pas de PvP coté dans Forever : l'échelle d'Honneur est donc la seule progression PvP qui existe. La liste vient du datamining de Wowhead autour du Q&A en direct du 17 septembre, et Blizzard précise qu'elle peut encore changer avant la sortie du 4 novembre.

Le tableau complet rang par rang (dataminé, susceptible de changer)

RangRécompense
1Tabard de faction
2Insigne (bijou PvP)
3Cape
4Collier
5Potions de combat
6Tabard élite
7Étendard de bataille
8Poignets + ceinture élite
9Bottes
10Gants
11Montures Black War
12Épaules + jambières
13Heaume + plastron
14Weapon Arsenal

Ce qu'il faut garder en tête en lisant ce tableau :

  • 14 rangs au total, gagnés via l'Honneur ; l'échelle se réinitialise à chaque saison PvP.
  • Pas d'arène cotée ni de champs de bataille cotés : le rang d'Honneur, c'est toute l'échelle PvP.
  • Les gains d'Honneur ont été rééquilibrés pour que camper Alterac Valley ne soit plus la meilleure source à l'heure.
  • Les champs de bataille d'origine reviennent, accompagnés de The Darkspear Islands, une nouvelle carte en 15v15 avec un déroulement façon Eye of the Storm, des points de capture façon Arathi Basin et sa propre réputation.
  • La feuille de route de Blizzard prévoit un renouvellement de saison PvP au printemps 2027 puis à l'été 2027 : c'est là que la réinitialisation entrera en jeu.
  • Les valeurs exactes d'Honneur par rang, les règles de décroissance et la question de savoir si les pièces d'armure forment bien le set « élite » complet ne sont pas encore publiées.

Forever Reputation Grind (per hour)Reputation hours for the new Riverglades, Mount Hyjal and Shen'dralar factions.from 16 EURGet it done

C'est quoi, le Weapon Arsenal du rang 14 dans WoW: Forever ?

Le rang 14 est le sommet de l'échelle, et sa récompense dataminée s'appelle « Weapon Arsenal » plutôt qu'une arme unique. Le nom laisse penser à un choix ou à un lot d'armes PvP plutôt qu'à un objet fixe, dans la lignée des armes de rang 14 d'origine, qui proposaient une sélection par type d'arme. Les stats, les types d'armes et la possibilité d'en récupérer plusieurs n'ont pas été montrés : considérez donc l'Arsenal comme « les armes du rang maximum », sans plus de précision, tant que Blizzard n'a pas publié les infobulles.

Que sont les montures Black War du rang 11 ?

Le rang 11 débloque les montures Black War, les montures de faction blindées historiquement issues du PvP : des variantes « black war » des montures raciales de chaque faction. Dans Forever, les montures suivent le modèle de Burning Crusade, où le prix de la monture est inclus dans la compétence d'équitation ; une monture de récompense au rang 11 ne devrait donc pas coûter beaucoup d'or en plus, mais Blizzard n'a pas confirmé si les montures Black War exigent un rang d'équitation au-delà de celui que vous possédez déjà. Les montures précisément incluses ne sont pas confirmées non plus.

Les rangs PvP de WoW: Forever sont-ils réinitialisés à chaque saison ?

Oui. Blizzard a indiqué lors du Q&A du 17 septembre que l'échelle d'Honneur en 14 rangs se réinitialise à chaque saison, avec un premier renouvellement envisagé pour le printemps 2027. Ce que la réinitialisation fait aux objets déjà en votre possession — l'armure reste-t-elle équipable, les tabards et montures restent-ils dans votre collection — n'a pas été expliqué. Sachant que les collections de Forever sont partagées sur tout le compte entre les jeux de règles (sauf Hardcore), les cosmétiques et les montures devraient très probablement rester, mais c'est une déduction, pas une déclaration de Blizzard.

Comment gagner de l'Honneur plus vite dans Forever ?

Les champs de bataille sont partagés entre les jeux de règles : les files regroupent les joueurs Normal, PvP et Roleplay, ce qui devrait garantir des pops fréquents. Les victoires en Warsong Gulch, Arathi Basin et The Darkspear Islands sont les cibles évidentes, puisque le camping en AV a été volontairement nerfé comme source d'Honneur. Le talent de l'arbre Legacy « For Great Honor » ajoute +2 % d'Honneur par rang : y investir des points Legacy avant une session PvP est un bon plan pour pas cher. Les seuils d'Honneur réels par rang resteront inconnus tant que les testeurs de la bêta n'auront pas atteint les niveaux concernés ; le cap de la bêta est actuellement de 20–30.

Si vous préférez grimper avec un joueur humain vérifié à vos côtés plutôt que d'enchaîner les files en solo pendant des semaines, PewPewShop propose des heures de Forever Honor Farming à partir de 16 EUR, des Forever Battleground Wins (WSG / AB / AV) à partir de 13 EUR et des Darkspear Islands Wins à partir de 15 EUR, le tout en précommande jusqu'à la sortie du 4 novembre — des sessions jouées ensemble avec des PvPers expérimentés, sans bots, sans raccourcis.