Non — un set de transmo dans WoW: Forever enregistre exactement une apparence par type d'armure et par emplacement. C'est ainsi que Blizzard l'a présenté lors du Q&A en direct du 17 septembre, d'après le compte rendu écrit de Wowhead. Un Paladin peut garder dans le même set une apparence de torse en plaques et une apparence de torse en tissu, mais jamais deux apparences de torse en plaques. Chaque apparence reste dans son type d'armure : plaques sur plaques, tissu sur tissu, et le set bascule vers le type que vous portez à ce moment-là.

Transmo dans Forever : les règles confirmées

  • Sets : une apparence sauvegardée par type d'armure et par emplacement. Torse, jambes, épaules et le reste contiennent au maximum une apparence plaques, une mailles, une cuir et une tissu — pas plusieurs du même type.
  • Verrou de type : les plaques ne peuvent ressembler qu'à des plaques, le tissu qu'à du tissu. Pas de transmo entre types.
  • Activation volontaire : la transmo se règle chez un transmogrificateur dans certaines capitales, ou se désactive complètement. Si vous la désactivez, on vous voit avec votre vrai équipement.
  • Classic Mode : désactive la transmo automatiquement au premier lancement. Les apparences continuent de se collecter même quand elle est coupée.
  • Collecte en donjon : les objets Inhabituels et Rares liés quand ramassés donnent leur apparence à tous les membres éligibles du groupe. Les objets Épiques de raid ne vont qu'au joueur à qui l'objet se lie. Les objets Médiocres et Communs débloquent leur apparence au ramassage, sans liaison.
  • Restrictions de niveau : les restrictions de niveau sur les apparences disparaissent au 60. Le casque masqué et la cape masquée restent respectés.
  • Objets purement cosmétiques : rares dans Forever, donc la plupart des apparences viennent d'équipement que vous porteriez réellement.

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Un Paladin peut-il transmogrifier des plaques en tissu dans WoW: Forever ?

Non. Un Paladin qui porte un torse en plaques ne peut choisir que des apparences de torse en plaques pour cet emplacement. La règle « par type d'armure » est justement ce qui permet à un set de Paladin de contenir une apparence tissu : si vous équipez un véritable torse en tissu — par exemple une pièce de lanceur de sorts ramassée pendant le leveling — le set lui applique votre apparence tissu sauvegardée. Remettez le torse en plaques et l'apparence plaques revient. C'est une entrée par type, pas un moyen de porter une robe par-dessus des plaques.

Blizzard n'a pas précisé si chaque emplacement accepte chaque type, ni combien de sets nommés un personnage peut sauvegarder. Considérez ces points comme inconnus tant que la bêta ou le lancement ne les confirme pas.

Combien d'emplacements de tenues propose WoW: Forever ?

Blizzard n'a donné aucun nombre d'emplacements de tenues ou de sets. Ce qui est confirmé, c'est la structure d'un seul set : une apparence par type d'armure et par emplacement. Pouvoir stocker cinq sets ou cinquante, nommer les sets ou les partager entre personnages — rien de tout ça n'a été abordé à la BlizzCon ni au Q&A du 17 septembre. Si vous comptez sur une grande garde-robe, attendez la bêta (du 17 septembre au 21 octobre) pour tester avant d'investir du temps à farmer des apparences.

Les apparences de transmo sont-elles liées au compte dans Forever ?

Les collections sont liées au compte à travers les rulesets — Normal, PvP et Roleplay — avec une exception : Hardcore. La progression Hardcore se déverse vers les autres rulesets, mais rien n'y entre. Donc les apparences collectées sur un personnage Hardcore atteignent vos autres personnages ; celles obtenues ailleurs n'apparaissent pas en Hardcore. Forever est realmless, donc aucune barrière de serveur à gérer non plus — vous choisissez un ruleset, pas un royaume.

Désactiver la transmo cache-t-il aussi celle des autres joueurs ?

Oui. Dans Forever, la transmo est une option par joueur. Si vous la désactivez, tout le monde apparaît avec son équipement réellement porté, les autres joueurs compris. Si vous l'activez, vous voyez les apparences transmogrifiées. Le Classic Mode fait ce choix pour vous au premier lancement et il peut être modifié ensuite.

Ce que ça change pour les collectionneurs au lancement

L'attribution d'apparence à tout le groupe sur les drops Inhabituels et Rares en donjon, c'est le vrai changement. Dans Forever, faire Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron ou Drowned City en groupe complet remplit la collection de tout le monde sur le même kill, donc un parcours de leveling axé donjons sert aussi de session garde-robe. Les drops Épiques de raid de Barrow Deeps et Hyjal Summit restent personnels — seul le joueur qui lie l'objet récupère l'apparence.

Si vous préférez laisser des joueurs humains vérifiés s'occuper du grind de donjons pendant que vous vous concentrez sur les apparences qui vous plaisent vraiment, PewPewShop propose des runs de donjon en groupe comme un Drowned City Dungeon Run à partir de 16 EUR, et de l'aide à la progression complète comme le Forever Leveling 1–30 à partir de 13 EUR — tous les services Forever sont en précommande jusqu'au lancement du 4 novembre.