Welche Warrior-Skillung passt zu welcher Aktivität?

Arms ist die beste Wahl fürs Leveln und für PvP, Protection für Dungeons und Fury für Raid-Schaden. Das sind Empfehlungen von PewPewShop: Raids öffnen erst am 9. Dezember, deshalb gibt es noch keine Raid-Logs und keine Schadensrankings.

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AktivitätEmpfohlene SkillungWarum
LevelnArmsEine gute Zweihandwaffe, Improved Slam, wenig Downtime
DungeonsProtectionThunder Clap in Defensive Stance, Charge in Defensive Stance dank Vanguard
RaidsFury, oder Protection, wenn die Gruppe einen Tank brauchtÜberarbeitetes Dual-Wield-Kit; eine begründete Wahl, kein Schadensranking
PvPArmsMortal Strike, dazu Spearing Strike, um Spieler vom Mount zu holen

Blizzards veröffentlichte Warrior-Notes nennen nur die Highlights, nicht den ganzen Baum. Deshalb findest du in diesem Guide Prioritäten statt eines Builds Punkt für Punkt. Blizzard plant einen großen Tuning-Pass, sobald Daten von Spielern jenseits von Level 30 vorliegen.

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Mit welcher Skillung sollte ein Warrior leveln?

Arms ist die beste Leveling-Skillung für den Warrior, weil sie nur eine starke Zweihandwaffe braucht und zwischen den Pulls kaum Zeit kostet. Die Erfahrung pro Level entspricht Classic, und ein Solo-Charakter braucht für einen normalen Gegner rund 10-15 Sekunden. Dein Tempo hängt also vor allem an der Erholungszeit.

Fury funktioniert, wenn du bereits zwei gute Einhandwaffen besitzt, und Gore Drinker bringt später etwas Selbstheilung. Protection ist solo ein Kompromiss. Die Skillung lohnt sich, wenn du Dungeons tankst: Laut Blizzard soll perfektes Spiel dort sehr nah an optimales Questtempo herankommen.

Welche Warrior-Talente haben Priorität?

Warrior-Talente werden ab Level 10 freigeschaltet, mit Meilensteinen bei 11, 16, 21 und 31 Punkten. Die neuen 16-Punkte-Talente sind Spearing Strike für Arms, Reckless Swings für Fury und Vanguard für Protection.

Was sollte ein Warrior auf Level 10-20 nehmen?

Baue Arms auf Level 10-20 um Rage-Erhalt und Swing-Uptime herum auf. Nimm Improved Tactical Mastery in der zweiten Reihe und Anger Management bei 11 Punkten. Weaponmaster öffnet bei 21 Punkten, Improved Slam bei 26. Das Grundtalent Tactical Mastery kommt auf Level 14 und behält beim Haltungswechsel 10 Rage, Victory Rush folgt auf Level 20.

Was sollte ein Warrior auf Level 20-40 nehmen?

Steuere auf Level 20-40 Spearing Strike und Mortal Strike an. Deinen 16. Talentpunkt bekommst du auf Level 25, sofern das Perk Talented Legacy ihn nicht vorzieht. Spearing Strike kostet 15 Rage bei 20 Sekunden Cooldown, braucht Battle Stance und verursacht doppelten Schaden gegen berittene Ziele, Dragons und Giants.

Stimme Weaponmaster auf deine Waffe ab: Äxte und Stangenwaffen bringen Krit, Streitkolben und Stäbe Rüstungsdurchdringung, Schwerter Extra-Angriffe. Berserker Rage kommt auf Level 30.

Was sollte ein Warrior auf Level 40-60 nehmen?

Hol dir auf Level 40 eine zweite Skillung und bleib beim Questen auf Arms. Talente wechselst du nur bei einem Klassenlehrer in einer Hauptstadt, leg also beide Setups fest, bevor du zu einer langen Questtour aufbrichst.

  • Fury: Durch Reckless Swings erzeugen deine nächsten 4 Nahkampfangriffe 8 Sekunden lang 5 zusätzliche Rage. Bloodthirst heilt nicht mehr, gibt aber 10 Sekunden lang 10% Bewegungstempo. Gore Drinker setzt Blood Craze voraus.
  • Protection: Shield Specialization gibt 5 Rage beim Blocken. Vanguard, Bastion, Focused Rage und Improved Shield Wall bilden den Kern des Baums.

Den genauen Build planst du in unserem WoW: Forever Talent Calculator, der die Daten direkt aus dem Spielclient liest.

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Was hat sich für Warriors gegenüber Classic geändert?

Warriors bekommen in WoW: Forever gleichmäßigere Rage, und mehrere frühere Talente sind jetzt Grundfähigkeiten. Die Werte unten stammen aus Blizzards Beta-Notes zur Klasse. Weicht eine Zahl ab, gilt der Tooltip im Spiel.

SystemWoW: Forever
Rage durch erlittenen SchadenIgnoriert Rüstung und Absorptionen
Rage durch verursachten SchadenAuf Waffentempo normalisiert; Krits geben 100% mehr Rage
Große CooldownsRecklessness, Retaliation und Shield Wall teilen sich keinen Cooldown mehr; Retaliation und Shield Wall haben 15 Minuten
Thunder ClapIn Defensive Stance nutzbar, 6 Sekunden Cooldown, skaliert mit Attack Power
WaffentalenteAxe, Mace, Sword und Polearm Specialization zu Weaponmaster zusammengelegt
Battle ShoutWirkt auf den ganzen Raid, schwächer, Improved Battle Shout bereits enthalten
Sunder ArmorWirkt zusammen mit einem stärkeren Expose Armor; Bedrohung skaliert mit Attack Power

Welche Rasse ist die beste für den Warrior?

Tauren und Dwarf sind die empfohlenen Tank-Rassen, Human, Orc und Troll passen zu Schadensskillungen. Die Rassenboni auf Waffenarten sind nicht zurückgekehrt, wähle deine Rasse also nach ihrem Kit und nie nach der Waffenart, die du zu looten hoffst.

  • Tauren: +5% Health, War Stomp, und Warriors starten mit +5 Strength gegenüber Human-Warriors.
  • Dwarf: Stoneform verringert erlittenen physischen Schaden und entfernt Bleeds, Poisons und Diseases; Artisan's Precision gibt +1% Trefferwertung.
  • Human: Ruthless gibt +1% kritische Trefferchance.
  • Orc: Blood Fury mit 2 Minuten Cooldown. Command hilft nur Pets und bringt hier also nichts.
  • Troll: Berserking hält 15 Sekunden, und Regeneration hat einen Bonus von 20% auf die Gesundheitsregeneration.
  • Undead: Touch of the Grave hat bei Warriors 20% Chance, mit 15 Sekunden internem Cooldown.
  • Skyborne: 2% Tempo durch Wind-Blessed, Walk on Air, und die Rasse erfordert das Skyborne Heroic Pack oder höher.

Welche Rollen übernimmt ein Warrior in Gruppen?

Ein Warrior füllt in Gruppen zwei Rollen aus: Tank als Protection und Nahkampfschaden als Fury oder Arms. Battle Shout erreicht jetzt den ganzen Raid, daher bringt jede der beiden Rollen mehr als nur die eigene Leistung.

Blessing of Salvation gibt es in Forever nicht mehr, Schadens-Warriors müssen also selbst auf ihre Bedrohung achten. Defiance setzt einen Schild voraus, was Tanks bei der Ausrüstungsplanung berücksichtigen sollten. Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair öffnen am 9. Dezember, und jeder Onyxia-Raider muss das Drakefire Amulet dabeihaben.

Was sind die häufigsten Warrior-Fehler?

Die häufigsten Warrior-Fehler stammen aus alten Classic-Gewohnheiten und aus zu häufigen Talentwechseln. Diese hier kosten am meisten Zeit:

  • Ständig umskillen. Laut Blizzard steigt der Preis schnell an und wird einmal pro Woche zurückgesetzt.
  • Gezielt nach Nahkampf-Hit suchen. Hit und Krit sind jeweils ein einziger Wert für Nahkampf, Fernkampf und Zauber.
  • Spearing Strike aus der falschen Haltung wirken. Die Fähigkeit braucht Battle Stance.
  • Beta-Ergebnisse als Balance deuten. Warriors hatten laut Wowhead beim Level-30-Beta-Turnier Forever Open eine Siegquote von 27%, was nichts über Level 60 aussagt.

Wenn du lieber Unterstützung hättest, bieten die geprüften Spieler von PewPewShop Coaching und Progression-Support an, mit stundenweisem Leveln für ab 12 EUR pro Stunde und einem kompletten 1-60 für ab 990 EUR.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Warrior-Skillung in WoW: Forever?

Arms ist die empfohlene Allround-Wahl fürs Leveln und für PvP, Protection die Wahl fürs Dungeon-Tanken, und Fury passt zu Raid-Schaden, wenn du zwei starke Waffen besitzt. Das ist eine Empfehlung der Redaktion, nicht von Blizzard. Raids öffnen am 9. Dezember, deshalb gibt es noch keine Logs, und ein großer Tuning-Pass ist geplant, sobald Blizzard Daten von Spielern jenseits von Level 30 gesammelt hat.

Ist der Warrior in WoW: Forever gut zum Leveln?

Der Warrior levelt gut, sobald seine Selbstheilung da ist. Victory Rush stellt ab Level 20 nach einem nicht-trivialen Kill 10% der maximalen Gesundheit wieder her, Tactical Mastery ist ab Level 14 Grundfähigkeit, und Rage durch erlittenen Schaden ignoriert jetzt Rüstung. Die Erfahrung pro Level entspricht Classic, dein Solo-Tempo hängt also vor allem davon ab, wie wenig Zeit du zwischen den Pulls verlierst.

Ab welchem Level bekommen Warriors in WoW: Forever Dual Spec?

Blizzards Klassen-Notes legen die duale Spezialisierung auf Level 40 fest. Ein Blizzard-Designer brachte im offiziellen Podcast die Idee von Level 30 ins Spiel, in diesen Notes wurde aber keine Änderung angekündigt. Frag im Spiel deinen Klassenlehrer. Ein gängiges Warrior-Setup ist eine Schadensskillung zum Questen plus Protection für Dungeongruppen.

Was ist die beste Rasse für einen Warrior in WoW: Forever?

Tauren und Dwarf sind die empfohlenen Tank-Rassen: Tauren bringen +5% Health und zusätzliche Basis-Strength, Dwarfs bringen Stoneform und +1% Trefferwertung. Human passt mit +1% kritischer Trefferchance zu Schadensskillungen, und Horde-Schadens-Warriors können zwischen Orc Blood Fury und Troll Berserking wählen. Die Rassenboni auf Waffenarten sind in Forever nicht zurückgekehrt.

Gibt es einen vollständigen Warrior-Talentbuild für WoW: Forever?

Nein, ein verlässlicher Build Punkt für Punkt ist hier nicht bestätigt. Blizzards veröffentlichte Notes nennen nur die Highlights, die Bäume wurden überarbeitet, und das Tuning läuft weiter, während Spieler über Level 30 hinauskommen. Halte dich stattdessen an die genannten Prioritäten: Spearing Strike für Arms, Raging Blows für Fury und Vanguard für Protection, und prüfe jedes Talent im Baum im Spiel.

Brauchen Warriors in WoW: Forever noch einen Schild zum Tanken?

Ja, für normales Protection-Tanken schon. Defiance setzt in Forever einen Schild voraus, und Shield Specialization gibt Rage beim Blocken. Thunder Clap funktioniert jetzt in Defensive Stance mit 6 Sekunden Cooldown, und Vanguard erlaubt Charge aus Defensive Stance. Blizzard hat Protection außerdem so überarbeitet, dass Warriors ohne Schild als PvP-Zweitskillung bis in die Mitte des Baums kommen.