Ja, Altar of Fangs (Altar der Fänge) wurde generft. Die Anpassungen kommen mit Patch 12.1.5 am 13. Oktober 2026 in Amerika, Europa folgt nach den Wartungsarbeiten am 14. Oktober. Piercing Hiss von Primal Serpent macht 25 % weniger Schaden. Living Venom hat 25 % weniger Leben, sein Venom Burst trifft nur noch halb so hart (-50 %). Dazu verlieren mehrere Trash-Gruppen zwischen 5 und 21 % ihrer Lebenspunkte.

Alle Änderungen an Altar of Fangs in 12.1.5

GegnerÄnderung
Primal SerpentPiercing Hiss: Schaden -25 %, Abklingzeit +10 %
Living VenomLeben -25 %, Venom Burst: Schaden -50 %
Ascendant SerpentLeben -21 %
Ravenous DescendantLeben -9 %
Twinfang HarrowerLeben -6 %, Paralyzing Shot: periodischer Schaden -20 %, Dauer 14 Sek. (vorher 20)
Rattling WritheLeben -6 %, Rattle: Schaden -25 %
BloodletterLeben -5 %
Ritual ChieftainBlood Sacrifice: Heilungsabsorption -12 %
Rav'iCarrion Burst -10 %
Zul'janAxegrinder -15 %
High EvolutionistEvolve hat einen deutlicheren visuellen Effekt

Laut den Patchnotes zu 12.1.5 kehrt Keystone Myth zurück, und Blizzard nimmt sich gleichzeitig gezielt die Ausreißer-Dungeons vor. Sechs der acht Dungeons aus Season 2 wurden angepasst. Den of Nalorakk und Kings' Rest tauchen auf der Tuning-Liste nicht auf.

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Was ändert sich in Ruby Life Pools?

Ruby Life Pools bekommt das zweitgrößte Paket an Änderungen. Defier Draghar verliert 27 % Leben. Bei Earthbound sinkt der Aufprallschaden von Imprint um 21 %, der periodische Schaden um 13 %. Living Bomb von Primalist Cinderweaver lässt sich jetzt dispellen, und ein Dispel verhindert die Explosion. Thunderous Stomp von Storm Warrior macht 18 % weniger Schaden. Tempest Stormshield von High Channeler Ryvati absorbiert nur noch 15 % des maximalen Lebens (vorher 20 %). Cold Claws von Melidrussas Infused Whelp hat eine längere Abklingzeit. Bei Kokia Blazehoof hat Blazebound Firestorm 12,5 % weniger Leben, der Aufprall von Inferno macht 18 % weniger Schaden und der periodische Schaden von Inferno sinkt um 14 %.

Was ändert sich in The Blinding Vale?

Sporeblight Belcher verliert 11 % Leben. Sein Belch Sore macht 16 % weniger Schaden und feuert nur noch 3 Projektile pro Tick ab (vorher 5). Spouting Floret, Light Bolt Volley von Radiant Spellsower, Lightspore Shot und Oozing Xylem machen jeweils 16 % weniger Schaden. Lightfire von Lightwarden Ruia sinkt um 15 %, Pulverizing Strikes um 12 %. Bei Ziekket hat Lightspawn Lasher 10 % weniger Leben, und der Buff Vicious Regrowth liegt nur noch bei 20 % (vorher 30 %).

Welche Dungeons wurden noch angepasst?

  • Voidscar Arena: Savage Leap von Feral Saberon: Abklingzeit +25 %; Insidious Aura von Chitigoth wird nur noch 8 Sek. kanalisiert (vorher 10); Brutal Slams von Brutal Overseer stapeln nur noch 8 % pro Schlag (vorher 10 %); Atroxus: Poison Splash -11 % und Toxic Aura -20 %; Charonus: Condensed Mass -20 %.
  • Murder Row: Fire Bomb von Zaen Bladesorrow macht 33 % weniger Schaden. Ein separater Fix sorgt dafür, dass Murder in a Row einem Spieler kein sicheres Fass mehr zuweist, hinter dem er sich gar nicht versteckt hat.
  • Temple of Sethraliss: Spark Step von Static Anomaly macht 25 % weniger Schaden.

Wird Keystone Myth durch den Nerf leichter?

Zum Teil. Durch die Änderungen dürften die schwersten Keys in den Ausreißer-Dungeons näher am Rest des Pools liegen. Für Keystone Myth braucht ihr in 12.1.5 eine Wertung von 3600. Ob vor dem 13. Oktober erspielte Wertung den Erfolg automatisch freischaltet, hat Blizzard noch nicht bestätigt. Plant euren Push also so, dass ihr eure Keys nach dem Update in der Zeit abschließt.

Wenn ihr hohe Keys lieber mit einer erfahrenen Gruppe spielt, statt die neuen Routen allein einzuüben, bietet PewPewShop Self-Play-Runs mit geprüften, echten Spielern an. Mythic+ Specific Dungeon Runs gibt es ab EUR 8, den Mythic+ Rating (Score) Boost ab EUR 56.